巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 12 筆資料符合


[ PC 單機 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2

遊戲聲光特效不斷演進,以不輸人的豐富性,讓你打一場最瘋狂刺激的世界大會戰。 四年前將即時戰略遊戲一舉推上PC GAME主流地位的「紅色警戒」,經過了四年即時戰略遊戲不斷的演進、互相替代,如今挾霸主之姿,即將一舉奪回盟主的寶座。 綜觀這幾年的即時戰略界,甚少同時有兩款即時戰略能和平共存。本作在世紀帝國...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇

...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 3:起義時刻

遊戲介紹 《紅色警戒 3:起義時刻》所描述的是在《紅色警戒 3》經過激烈戰鬥後的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,昇陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中。備受羞辱的昇陽帝國將會如何東山再起,抵擋前任蘇俄指揮官於戰後的佔領行動中侵犯他們的領土?盟國佔領軍如何鎮壓...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒

...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ PS3 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2 中文超值版

...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 紅色警戒 3: 指揮官們的挑戰

...繼續閱讀

[ iOS ] 紅色警戒

遊戲背景:1946年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年的德國,並殺死了二戰主要發動者德國總理希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失,而且打到1950年:蘇聯共產黨總書記史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國...繼續閱讀

[ PS ] 紅色警戒

該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源、升級建築、造兵攻打的遊戲模式。其中包含英雄兵種,比如盟軍的譚雅(Tanya)。...繼續閱讀

[ PS3 ] 紅色警戒 3: 指揮官們的挑戰

...繼續閱讀