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搜尋結果:共有 1078 筆資料符合


【GC 16】聯盟電競宣布成立歐洲公司 ELC Gaming 同步啟動移動電競館「Big Betty」

2016-08-18

由聯眾國際、空中網、掌趣和體育之窗等多間電競、體育和娛樂公司共同打造的合資機構「聯盟電競」今(18)日在 2016 年科隆遊戲展 Gamescom 宣布成立歐洲公司 ELC Gaming,同時啟動移動電競館「Big Betty」。   【以下內容為廠商提供資料原文】   在 2016 年科隆國際遊戲...繼續閱讀

聯盟電競宣布進軍北美電競市場 投資聖安娜電競館提升賽事轉播能力

2016-08-12

由聯眾國際、空中網、掌趣和體育之窗等多間電競、體育和娛樂公司共同打造的合資機構「聯盟電競」今(12)日宣布,同總部位於加州聖安娜的 Esports Arena 公司開展合作,聯盟電競將在北美投資新建電競館,並率先在奧克蘭設館,同時協助提升「聖安娜電競館」賽事轉播能力;此外,雙方還將規劃和協調未來在雙...繼續閱讀

魔競娛樂宣布與「野喵中途咖啡」合作 利用直播與實況主力量做公益

2016-08-10

由《英雄聯盟》S2 世界冠軍隊長 MiSTakE(陳彙中)與電競賽事主播記得 (王繼德)共同創立的魔競娛樂於近日宣布「野喵中途咖啡」合作,利用直播與實況主的力量做公益,讓流浪貓咪能被更多人看見,也藉此宣導以認養代替購買的觀念。   於 2015 年 12 月成立的魔競娛樂是一間以提升實況價值為目標,...繼續閱讀

周杰倫領軍「杰藝文創」又添生力軍 實況主天菜娘娘正式加入

2016-07-15

由歌手周杰倫領軍的「杰藝文創」目前除了經營《英雄聯盟》戰隊 J Team 之外,實況主的合作也是一大重點,除了實況主紹安、UZRA、Sobad、薇薇、聶寶外,今(15)日更宣布簽下會說六種語言的 Twitch 實況主「天菜娘娘」。     天菜娘娘從小在阿根廷長大,大學後至美國就讀,造就會說西班牙文...繼續閱讀

2016 EVGA 校園電競夏日練團季 20 日開跑 提供選手專屬訓練環境

2016-07-14

【以下內容為廠商提供資料原文】 為支持熱愛電競、有心想朝專業賽事邁進,但缺乏場地練習的校園選手們,獨一無二的 EVGA GAMING ARENA(EGA),邀請各路電競好手組團參加即將於 2016 年 7 月 20 日開跑的「2016 EVGA 校園電競夏日練團季」,提供高端電競系統,為選手們打造一...繼續閱讀

台灣電競節 7 月登場 《LOL》《爐石》《CS:GO》《鬥陣特攻》賽事開放報名

2016-06-28

在近年全球電競產業迅速發展的趨勢下,電競週邊設備品牌羅技電子 Logitech G 將於 2016 台北電腦應用展中舉辦首屆「2016 台灣電競節」,攜手《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《絕對武力:全球攻勢》以及《鬥陣特攻》四款遊戲項目,並祭出超過 50 萬新台幣的總獎金與獎品,期望為電競迷打造最具代表...繼續閱讀

2016 台北國際電腦展 Computex 設置 VR 4D 體驗椅 InnoVEX 論壇探討 VR/AR 商機

2016-05-26

2016 台北國際電腦展 Computex 即將於 31 日在世貿展覽館登場,本次的 InnoVEX 當中有各式各樣的虛擬實境(VR)應用讓與會來賓進行現場體驗,包括 VR 4D 體感椅, 讓體驗者可以感受漂浮在浩瀚無涯的宇宙星際中、於無重力空間自由穿梭的快感。此外,為了讓大家深入瞭解 VR/AR(...繼續閱讀

跟隨三位遊戲製作人的腳步 見證阿根廷遊戲產業 20 年來的發展

2016-05-23

1998 年的一天,在網路上的論壇交談數個月後,三位阿根廷的年輕人相約在一家餐廳見面,聊聊自己在遊戲產業中的抱負。他們是 Javier Otaegui 哈維爾、Daniel Benmergui 丹尼爾、以及 Andres Chilkowski 安卓斯。   在當時,阿根廷的遊戲產業才剛起步。但在將近...繼續閱讀

Unreal Open Day 台灣站 25 日登場 分享遊戲引擎開發技術、展示 VR 新作《Bullet Train》

2016-05-19

由 Epic Games 開發的 Unreal Engine 是一款專為遊戲所打造的遊戲開發引擎,目前以個人電腦與家用遊戲機平台遊戲為大宗,且順利轉移到 Web 與行動裝置平台上。而由 Epic Games 和經濟部數位內容產業推動辦公室(DCIPO)主辦的 2016 Unreal Open Day...繼續閱讀

由玩家自主籌辦 賞金制台灣格鬥遊戲大賽「鬥魂 2016」報名正式開始

2016-05-11

  自 2013 年起至今,由「TWFighter 台灣格鬥遊戲社群」承辦的「Capcom Pro Tour - 終極快打旋風 4 台灣預選賽」創下了參賽者連續 3 年均超過百人參賽的盛況,繼 2015 年進化成完全由台灣玩家們合力自主籌辦的格鬥遊戲大賽 –「鬥魂」後,今年持續升級成為囊括多重賽事的...繼續閱讀

17 直播獲樂體創投新台幣 7.5 億投資 宣布與樂視體育策略合作、前進大中華市場

2016-05-05

【以下內容為廠商提供資料原文】 今日 17 舉行募資成果記者會,宣布其獲得樂體創投 1.5 億人民幣(約 7.5 億新台幣)重磅資金挹注,以及與樂視體育策略合作的好消息,同時分享直播社群趨勢和 17 未來拓展市場的發展策略。   大眾影音使用習慣因為科技的進步而有巨大的變化,而直播平台也因為滿足消費...繼續閱讀

2016 台北遊戲開發者論壇 7 月正式登場 將設立 VR、AR 相關議程

2016-04-19

一年一度的台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,TGDF)即將於 7 月 1 日、7 月 2 日在臺北文創登場,除了遊戲相關講題,也將囊括虛擬實境(Virtual Reality,VR)開發議題,設立 VR 開發者現場駐點交流,以及遊戲攤位展示等,並邀請海內外...繼續閱讀

2016 COMPUTEX 將分為四大主題 首次結合電子競技展現電競生態系

2016-04-14

今(14)日 COMPUTEX 主辦單位之一外貿協會,邀請 COOLER MASTER、技嘉科技、微星科技、曜越科技、NVIDIA、以及 HWBOT,共同舉行了關於本次 2016 COMPUTEX 台北國際電腦展的電競主題媒體記者會。   今日嘉賓合照 COMPUTEX 今年已邁入第 36 屆,而官...繼續閱讀

COMPUTEX 展出多種電競規格硬體 虛擬實境帶動高階 PC 需求

2016-04-11

台北國際電腦展 COMPUTEX 主辦單位之一的台北市電腦公會(Taipei Computer Association,TCA)表示,由於電競賽事與虛擬實境 (Virtual Reality,VR)應用持續發燒,電玩遊戲 3D 繪圖效能需求增加將帶動新一波電腦主機升級熱潮,電競電腦與周邊產品將成為今...繼續閱讀

遠東科大電競產業實驗室模擬比賽環境 多媒體與遊戲管理系主任解析成立目的與課程方向

2016-04-09

遠東科技大學於記者會上宣布與《Special Force 2》台南鳳凰隊正式結盟,將提供完備硬體設施進行訓練以及進修的機會。此外,遠東科技大學多媒體與遊戲管理系主任魏春旺也特地接受巴哈姆特 GNN 編輯與台灣媒體訪問,針對學校目前正進行招生的新科系「多媒體與遊戲發展管理系」詳細說明,並強調電子競技雖...繼續閱讀

3Glasses 宣布攜手 NVIDIA 展開 VR 深度合作

2016-04-06

3Glasses 虛擬實境科技公司於日前在深圳舉辦「Here VR」活動,現場宣布將與 NVIDIA 攜手展開深度合作。   【以下內容為廠商提供資料原文】   3 月 31 日的傍晚,由 3Glasses 發起備受矚目的 VR 盛會 “Here VR” 酒會,在深圳 G&G 創意社區熱鬧舉行,來自...繼續閱讀

空總創新基地打造「極客窩」 結合國際資源推動台灣 VR、AR 與遊戲研發能量

2016-03-25

經濟部數位內容產業推動辦公室今日宣布開設產業技術支援中心「極客窩」,集結國際大廠的資源與台灣創意人才的發想,希望推動台灣數位內容與獨立開發者在虛擬實境、擴增實境與遊戲等發展。   今日活動由行政院政務委員蔡玉玲、經濟部工業局局長吳名機、資策會執行長吳瑞北共同於台北市空總創新基地進行「極客窩」揭牌儀式...繼續閱讀

【GDC 16】Vrvana 推出 VR、AR 兼用裝置「Totem」體驗介紹

2016-03-21

「Totem」是位於加拿大蒙特婁的公司,Vrvana 正在開發中的 VR、AR 兼用裝置,這次在會場上,我們獲得了體驗試用機的機會,現在就為大家送上體驗報導。   雖然 Totem 在亞洲區並不是很出名,不過是公司創始人 Bertrand Nepveu,從他還在大學就讀機械工學時,就已經開始籌劃的企...繼續閱讀

台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)宣布 3 月 23 日舉辦成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會

2016-03-18

【以下內容為廠商提供資料原文】   VR / AR 的新時代來臨!對於世界發展的爆炸性成長,台灣 VR / AR 產業為急起直追,「台灣虛擬及擴增實境產業協會」(TAVAR)就此誕生,3 / 23 下午 2 點「TAVAR 協會成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會」,邀請到安邁進國際影業股份有限公司執行長...繼續閱讀

【GDC 16】VR 與 AR 的 40 項未來大預測 VR MMO 將讓月費制再成主流?

2016-03-16

虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)在 2016 遊戲開發者大會中成熱門話題,Schell Games 執行長、同時也是卡內基美隆大學娛樂科技中心特聘教授 Jesse Schell 現場提出他對 AR/VR 的 40 個未來預測,包括 2018 年底前會有一款以 VR 為核心的遊戲類型問世, 2020...繼續閱讀