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【GC 16】聯盟電競宣布成立歐洲公司 ELC Gaming 同步啟動移動電競館「Big Betty」 2016-08-18 |
聯盟電競宣布進軍北美電競市場 投資聖安娜電競館提升賽事轉播能力 2016-08-12 |
魔競娛樂宣布與「野喵中途咖啡」合作 利用直播與實況主力量做公益 2016-08-10 |
2016-07-15 |
2016 EVGA 校園電競夏日練團季 20 日開跑 提供選手專屬訓練環境 2016-07-14 |
台灣電競節 7 月登場 《LOL》《爐石》《CS:GO》《鬥陣特攻》賽事開放報名 2016-06-28 |
2016 台北國際電腦展 Computex 設置 VR 4D 體驗椅 InnoVEX 論壇探討 VR/AR 商機 2016-05-26 |
跟隨三位遊戲製作人的腳步 見證阿根廷遊戲產業 20 年來的發展 2016-05-23 |
Unreal Open Day 台灣站 25 日登場 分享遊戲引擎開發技術、展示 VR 新作《Bullet Train》 2016-05-19 |
由玩家自主籌辦 賞金制台灣格鬥遊戲大賽「鬥魂 2016」報名正式開始 2016-05-11 |
17 直播獲樂體創投新台幣 7.5 億投資 宣布與樂視體育策略合作、前進大中華市場 2016-05-05 |
2016 台北遊戲開發者論壇 7 月正式登場 將設立 VR、AR 相關議程 2016-04-19 |
2016 COMPUTEX 將分為四大主題 首次結合電子競技展現電競生態系 2016-04-14 |
COMPUTEX 展出多種電競規格硬體 虛擬實境帶動高階 PC 需求 2016-04-11 |
遠東科大電競產業實驗室模擬比賽環境 多媒體與遊戲管理系主任解析成立目的與課程方向 2016-04-09 |
3Glasses 宣布攜手 NVIDIA 展開 VR 深度合作 2016-04-06 |
空總創新基地打造「極客窩」 結合國際資源推動台灣 VR、AR 與遊戲研發能量 2016-03-25 |
【GDC 16】Vrvana 推出 VR、AR 兼用裝置「Totem」體驗介紹 2016-03-21 |
台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)宣布 3 月 23 日舉辦成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會 2016-03-18 |
【GDC 16】VR 與 AR 的 40 項未來大預測 VR MMO 將讓月費制再成主流? 2016-03-16 |