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搜尋結果:共有 1072 筆資料符合


響應節能須知 三大次世代電玩主機耗電比較

2008-06-06

澳大利亞消費者協會最近公佈了一份十六樣家電用品的耗電量報告,其中包含了三大家用次世代電玩主機:Wii、PS3、Xbox360,以下是以一個禮拜為測試時間的調查結果。 玩遊戲不關機的狀況下: Wii:3.14 kWh PS3:33.34 kWh Xbox 360:26 kWh 開機但不玩遊戲的狀況下:...繼續閱讀

中國大陸線上遊戲人口超過 1 億人

2008-05-21

中國大陸超過 1 億人玩線上遊戲!根據中國軟體評測中心在日前 2008 上海國際數位媒體技術與產業發展論壇提出數據,截至 2007 年底,中國大陸 2.1 億的網友中,有超過 50% 玩線上遊戲,也就是超過 1 億人,相較過去增加約 2300 萬人。 中國軟體評測中心受到中國大陸政府等部門委託,針對...繼續閱讀

哀悼四川震災罹難者 中國大陸線上遊戲今起停止營運三天

2008-05-19

為了哀悼四川地震罹難者與為生還者祈禱,中國大陸線上遊戲遵照中國大陸國務院的公告,自今天起至 21 日全國哀悼日期間,全面停止經營活動;多家知名大陸線上遊戲官網也以灰黑色為底,標寫「深痛哀悼」等字樣,來悼念罹難者。 中國大陸官方宣布,「根據國務院公告和文明電字[2008]21 號通知精神,2008 年...繼續閱讀

韓國研擬未成年者未經監護人許可購買遊戲道具等糾紛解決標準

2008-05-16

根據外電報導,韓國公平交易委員會預定 10 月針對線上遊戲未成年玩家未經監護人許可購買道具、或是外掛程式相關處分等產生的紛爭,提出糾紛解決標準。 此項糾紛解決標準,主要是考量韓國未成年人購買線上遊戲道具,若未經監護人同意是無效的,但近來發生不少未成年玩家瞞著監護人,自行花錢購買大量道具,事後產生糾紛...繼續閱讀

產業最前線 電玩急先鋒 全台電玩專賣店走訪實錄

2008-05-15

玩家還記得自己的第一款遊戲是在哪裡購買的嗎?是網拍、二手交換、巴哈商城,還是電玩專賣店呢? 在網路還沒興起之前,「電玩專賣店」應該是許多玩家從小到大最熟悉、也最主要購買遊戲的管道,這些小賣店甚至可以說是在電玩產業中,玩家接觸得最為頻繁的一環。 不過在購買遊戲之餘,大家知道身處於整個產業基層的電玩專賣...繼續閱讀

用 Linux 玩《戰慄時空 2》? 外傳此舉即將成真

2008-05-12

自從去年 Valve 開始尋找有移植過 Windows 的遊戲到 Linux 平台經驗的軟體工程師,就有很多關於 Valve 公司要移植 Source 引擎到 Linux 系統的謠言出現。雖然 Valve 公司還沒正式發表相關的消息,但是根據國外網站 Phoronix.com 報導,他們已經收到確認...繼續閱讀

新加坡 4 月 28 日起實施電玩遊戲分級制

2008-04-24

新加坡預定 4 月 28 日起實施「電玩遊戲分級制」,只要是商店販售的遊戲都將經過審查,若經審查、被列為 18 歲以下不適合玩的遊戲,包裝上必須貼上電檢局核發的「M18」標籤,至於 16 歲以下不宜的遊戲,必須標示年齡忠告。 根據新加坡規定,包括暴力、裸露和濫用藥物等呈現畫面逼真,或是內容含有相當粗...繼續閱讀

練功魔人的真實告白?揭開遊戲特約的神秘面紗

2008-04-23

是不是很多玩家幻想能靠打電玩來賺錢呢?除了某些遊戲公司的員工,其實還有另一群人的工作和「打電玩」有著密不可分的關係,那就是遊戲特約作者。 遊戲雜誌中厚厚的攻略心得,往往不是雜誌編輯自己撰寫,而是另外請一些對遊戲具深入了解的玩家代勞。不過遊戲特約作者的工作內容究竟是什麼,他們是不是一群練功魔人,只要整...繼續閱讀

為保護青少年 歐盟要求遊戲界擬定更好的遊戲分級制度

2008-04-23

根據外電報導,歐盟並不滿意目前遊戲分級制度如何保護未成年人免於受到遊戲內暴力的影響,並對遊戲廠商提出要求,希望能研擬出新的遊戲產業行為守則;歐盟強調,他們尊重所有言論自由,但保護青少年卻是更優先的責任。 由於歐洲校園最近發生槍擊事件,加上坊間對於暴力遊戲《Manhunt 2》等討論,引發歐盟關切相關...繼續閱讀

30% 日本人玩遊戲! CESA 估計日本遊戲人口達 3739 萬人

2008-04-21

日本電腦娛樂供應商協會(CESA)今日公布,與韓國遊戲產業振興院(KOGIA)合作的「2008 CESA民眾生活調查報告書—日本、韓國遊戲用戶與非用戶調查」,日本遊戲人口顯著提升、佔總人口 30.3%。 日本調查以 3 至 79 歲民眾為對象、共調查 1060 個有效樣本,其中回答有真實玩遊戲者達3...繼續閱讀

美遊戲工作者薪資調查發表 平均年收入約新台幣 223 萬元

2008-04-21

Game Developer 雜誌公布遊戲工作者薪資調查報告,2007 年美國遊戲界平均年收入為 73,600 美元(約新台幣 223 萬元),相較於歐洲遊戲業界年收入約新台幣 152 萬元、加拿大約新台幣約 187 萬元,美國業界的平均收入相對較高。 Game Developer 雜誌公布數據顯示...繼續閱讀

遊戲「危險」引發犯罪要賠償? 美國亞利桑那州法案引發爭議

2008-04-08

美國亞利桑那州議院最近一項法案「House Bill 2660」引發美國遊戲界強烈關注,此項法案針對創造出「危險」、「猥褻」的視聽內容或素材,以致於助長或引發人犯下重罪或恐怖主義行為時,要求因這些內容而獲得利益的製作商、發行商、經銷商可能必須將負擔相關行為所導致後果的賠償金。 美國近來發生幾起駭人聽...繼續閱讀


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