巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1078 筆資料符合


學生舉辦第一屆中區電子競技聯賽 《A.V.A》《LOL》《跑跑卡丁車》賽事即將開打

2015-08-18

電子競技賽事逐漸擴大,除了遊戲廠商舉辦的官方賽事外,由學生主辦的電競比賽也開始在各地萌芽。由環球科技大學所主辦的中區電子競技聯賽,結合台灣中區共 23 家大專院校,決賽預計今年 9 月登場。   第一屆中區電子競技聯賽初賽將於 28 日開打,比賽有《A.V.A 戰地之王》、《英雄聯盟》以及《跑跑卡丁...繼續閱讀

見證他的 EVO 世界格鬥大賽傳奇之旅!台灣第一位職業格鬥遊戲選手「向玉麟」專訪

2015-08-04

全球最大型的格鬥遊戲大賽「EVO」2015 年度賽事於 7 月 20 日在美國拉斯維加斯舉辦。來自台灣的職業格鬥遊戲選手「向玉麟(GamerBee)」參加《終極快打旋風 4(Ultra Street Fighter IV)》賽事,一路擊敗擊敗梅原大吾、TOKIDO 和 Infiltration 等國...繼續閱讀

資策會公布 2015 台灣遊戲市場春季大調查結果 智慧型手機玩家高達 7 成

2015-07-06

資策會產業情報研究所(MIC)今年與國內遊戲媒體合作,分別於 2015 年春(4~5 月)、秋(10~11 月)兩季進行單次有效樣本 7,000 份以上的大規模網路調查。此外,今年 MIC 亦將深入台灣遊戲產業,與業者共同研討台灣市場規模、玩家行為、付費趨勢等關鍵議題。上述研究成果將集結成冊為《20...繼續閱讀

國外開發者使用「Unreal Engine 4」遊戲引擎 自製次世代《超級瑪利歐》模擬影像

2015-06-30

由 Epic Games 所研發的遊戲引擎「Unreal Engine 4」是可以稱為目前次世代遊戲的標竿開發工具之一,支援 DirectX 11 繪圖處理器的個人電腦以及 PS4、Xbox One 等次世代主機,是一款可充分發揮新世代硬體性能的遊戲引擎,包括了開發中的《快打旋風 5》及《王國之心 ...繼續閱讀

市場研究公司 Newzoo 指出:2015 年全球電子競技收入預估將超過 2.5 億美金

2015-06-10

市場研究公司 Newzoo 近日針對 16 個國家電競玩家消費力進行調查,在全球擁有 1.13 億位電子競技愛好者的基礎下,今年全球電子競技收入預估將超過 2.5 億美金。   根據 Newzoo 最新的研究指出,觀看電子競技賽事的人數比去年提升了 6%,而持續參與電子競技相關賽事的總人數也快速成長...繼續閱讀

「The VOID」結合虛擬實境與實體場景的嶄新娛樂 體驗完全沉浸於幻想世界的樂趣

2015-05-11

美國一家新創科技公司發表,預定自 2016 年起在南北美洲、亞洲、歐洲與澳洲等地設立結合虛擬實境技術與真實場景的嶄新遊樂設施「The VOID(The Vision of Infinite Dimensions)」。   The VOID 結合時下當紅的虛擬實境技術與行之有年的實體場景,來提供超越虛...繼續閱讀

微軟預定於今年 E3 展出擴增實境頭戴裝置「HoloLens」

2015-04-30

微軟宣布,將於今年 6 月 16~18 日在洛杉磯舉辦的「電子娛樂展(以下簡稱 E3 展)」中,展出旗下所研發的擴增實境(Augmented Reality)頭戴式顯示裝置「Microsoft HoloLens」。   Microsoft HoloLens HoloLens 是微軟於今年 1 月下旬...繼續閱讀

虛擬線上遊戲世界中引起真實糾紛 從案例分析玩家、遊戲廠商行為是否侵害他人?

2015-04-28

玩家是否曾在遊戲中被詐騙裝備、點數?或是因爭執在網路上與玩家對罵的經驗呢?此次的專題報導將帶以多個遊戲糾紛案例,帶領玩家了解哪些遊戲行為有可能會觸犯法律,而當玩家的權益受到侵犯時,又可以採取何種法律途徑來保障自己。   自單機、線上等遊戲發展至今,遊戲糾紛頻傳,根據行政院消費者保護會的「各直轄市、縣...繼續閱讀

Twitch 用戶部分帳號可能遭駭 官方要求重設密碼

2015-03-24

知名直播平台 Twitch 今日在官方部落格表示,部分 Twitch 用戶帳號可能遭到非法盜取,他們將會直接與受到影響的用戶聯繫溝通。   Twitch 表示,為了用戶安全,他們已經將使用 Twitter、Youtube 的登錄帳號管道關閉,同時針對密碼採取重新設定的措施,因此玩家下次要登入 Twi...繼續閱讀

Google 成功打造能自動玩遊戲的人工智慧 專業玩家也不是對手!

2015-02-26

未來,你的電玩對手將可能不再是人類,而是「人工智慧(AI)」!日前,Google 揭露旗下一項名為「Deep Q」的人工智慧程式。它的遊戲程度已如同花費許多時間且精通多項電玩遊戲的青少年,其中包含你我熟悉的《小精靈(Pac-Man)》和《乓(Pong)》等經典作品。往後,Google 更有可能將此技...繼續閱讀

AOL 傳出將關閉旗下遊戲資訊網站 Joystiq、WoW Insider、Massively

2015-02-02

根據多家外電報導,AOL 正積極進行重組計畫,預定將裁員 150 人,且將重新整合網站,其中玩家所熟悉的遊戲新聞網站 Joystiq、《魔獸世界》情報網站 WoW Insider、線上遊戲情報網站 Massively 將會關閉。Massively 與 WoW Insider 已經發佈官方公告說明將關...繼續閱讀

給你照片級的畫面!虛幻 4 引擎打造以假亂真的「巴黎公寓」

2015-02-02

前些日子YouTube的Elseware-Experience使用者,放出了一段由虛幻4引擎打造出來的公寓場景,不論是光影效果還是遊戲貼圖,乍看之下逼真度簡直破表啦! ▼這個走廊是不是很逼真呢?! ▼光影效果相當讓人感覺相當舒服。 ▼吊燈的...繼續閱讀

台灣五大遊戲公司共同出資成立「創夢空間」鼓勵遊戲、數位及文創實踐夢想

2015-01-24

由五大遊戲公司(樂陞、華義、遊戲橘子、昱泉、網銀)合資成立的「創夢市集股份有限公司」,共同開設「創夢空間」,並於 2015 年 1 月 23 日(五)中午舉行「創夢空間」開幕茶會,為了鼓勵創業者實踐夢想,包括國家發展委員會 管中閔主委、櫃買中心 吳壽山董事長、資策會教研所 李進寶所長及經濟部工業局多...繼續閱讀

微軟揭露全新擴增實境裝置「Microsoft HoloLens」於現實和虛擬物件互動

2015-01-22

微軟於美國雷德蒙德舉辦的「Windows 10: The Next Chapter」發表會中,揭露了全新的頭戴式擴增實境裝置「Microsoft HoloLens」。此裝置是可以讓使用者以類似配戴 3D 眼鏡的方式,在鏡面上投影出「擴增實境」的 3D 全息影像。最大的特色就是現實世界和虛擬物件的結合...繼續閱讀

Akamai 日本亞太媒體部門策略長來台分享未來全球影音串流及遊戲產業趨勢

2015-01-19

全球最大內容傳遞網路(CDN)服務廠商 Akamai 日本暨亞太地區媒體部門策略長大衛‧哈本(David Habben),因看好台灣網際網路影音串流及遊戲產業蓬勃發展趨勢,16 日特別來台進行交流,分享未來全球影音串流及遊戲產業趨勢與應用、最新媒體解決方案以及客戶案例。   Akamai 台灣及香港...繼續閱讀

前《魔獸世界》設計師 Rob 認為「電子競技」應納入奧林匹克運動會

2014-12-25

根據 BBC 報導,今年 7 月於 Blizzard 卸任的前《魔獸世界》製作人在接受 BBC 訪問時指出,「電子競技 e-Sports」應該列為奧林匹克運動會項目之一。   前 Blizzard 首席創意總監 Rob Pardo 在 BBC Radio 5 live 節目中表示:「運動(sport...繼續閱讀

線上遊戲公司涉嫌軟體侵權總金額初估近三百萬元 BSA 籲企業求財有道、切勿侵權

2014-12-25

2014 年進入最後倒數,內政部警政署保二總隊刑事警察大隊(亦稱保護智慧財產權警察大隊,簡稱保智大隊)日前接獲 BSA | 台灣軟體聯盟(BSA | The Software Alliance)舉發,主動出擊查緝位於大台北地區 1 家線上遊戲代理商與其相關企業,查獲 28 台個人電腦與 1 部伺服器...繼續閱讀

為向下紮根開設電子競技專業課程 TeSL 與遊戲廠商分享電競想法與發展計畫

2014-12-20

現在全球電競環境越來越好,比賽規模也不斷擴大,不僅遊戲廠商,學生也會自組戰隊舉辦比賽。遊戲廠商為了擴展電競產業,不僅是舉辦多場比賽、培養方面的發展,近期遊戲廠商華義國際還增設「專業電子競技學院」,期望培育、拉拔更多有天分的業餘玩家與選手。除此之外,台灣電子競技聯盟 TeSL 與 Garena 台灣競...繼續閱讀

中國遊戲用戶達 5.17 億人 線上遊戲市佔率達五成 行動遊戲快速成長

2014-12-17

2014 中國遊戲產業年會今日登場,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會公布「2014 中國遊戲產業報告」,中國遊戲市場用戶數達 5.17 億人,較去年成長 4.6%;其中,遊戲銷售收入線上遊戲市場佔有率為 53.191%,網頁遊戲為 17.706%,行動遊戲市場為 24.014%,社交遊戲為 ...繼續閱讀

「電視遊戲之父」拉夫‧貝爾 12 月 6 日去世 享壽 92 歲

2014-12-08

1968 年率領研發團隊開發出世界第 1 台電視遊樂器主機「棕盒(Brown Box)」,揭開電視遊樂器產業的序幕而被尊稱為「電視遊戲之父(The Father of Video Games)」的德裔美籍工程師拉夫‧貝爾(Ralph Baer),12 月 6 日在新罕布希爾州曼徹斯特的自家中辭世,享...繼續閱讀