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[ PS5 ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ PS4 ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ Switch ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ Xbox One ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ Xbox SX ] 渡鴉警戒

《渡鴉警戒》故事描述噩夢在洛維勒國度之中擴散,腐化著所經的一切事物。玩家必須運用啟發自童話及傳奇故事角色的獨特英雄能力、精進你的技能,並找到擊敗噩夢生物的力量。 遊戲打造的洛維勒世界建構在古老童話及傳說故事的基礎上,從《三隻小豬》、北歐神話到《一千零一夜》等,藉由黑暗奇幻的風格重新詮釋這些最耳熟能詳...繼續閱讀

[ 大型電玩 ] 最後一戰:渡鴉小隊

《最後一戰:渡鴉小隊》故事背景設定在《最後一戰》初代作的時空,玩家將扮演「聯合國太空司令部(UNSC)」所屬特種部隊「軌道空降震撼部隊(ODST)」麾下的菁英小隊「渡鴉小隊(Fireteam Raven)」成員,協同 UNSC 友軍部隊登陸「阿爾法環帶(Alpha Halo)」,與傳奇英雄士官長(M...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 3:起義時刻

遊戲介紹 《紅色警戒 3:起義時刻》所描述的是在《紅色警戒 3》經過激烈戰鬥後的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,昇陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中。備受羞辱的昇陽帝國將會如何東山再起,抵擋前任蘇俄指揮官於戰後的佔領行動中侵犯他們的領土?盟國佔領軍如何鎮壓...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒

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[ PC 線上 ] 聯合警戒

「Funmily歡樂派」正式宣布取得韓國 DreamExecution歷時 3 年傾力打造的第一人稱射擊遊戲《聯合警戒》其出色的遊戲物理引擎表現,及多元化搭乘裝備等系統,豐富了 FPS 遊戲的可玩性,於國外推出時受到相當多此族群玩家的歡迎。遊戲中的物理引擎,是由韓國 Dream Execution ...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2

遊戲聲光特效不斷演進,以不輸人的豐富性,讓你打一場最瘋狂刺激的世界大會戰。 四年前將即時戰略遊戲一舉推上PC GAME主流地位的「紅色警戒」,經過了四年即時戰略遊戲不斷的演進、互相替代,如今挾霸主之姿,即將一舉奪回盟主的寶座。 綜觀這幾年的即時戰略界,甚少同時有兩款即時戰略能和平共存。本作在世紀帝國...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇

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[ PC 單機 ] 反恐警戒 2

《反恐警戒》是使用《戰慄突擊》的 Jupiter EX 引擎,再加上 HAVOC 物理運算效果所打造而成。本作要玩家在錯綜複雜的中東市街裡與恐部分子展開戰鬥,敵人將善用主場優勢遊走於曲折巷弄,或是攀越欄杆、尋找適當掩體進行狙擊,玩家必須隨時警惕,避免腹背受敵的情況發生。除了單人劇情,玩家也可透過區網...繼續閱讀

[ iOS ] 紅色警戒

遊戲背景:1946年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年的德國,並殺死了二戰主要發動者德國總理希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失,而且打到1950年:蘇聯共產黨總書記史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國...繼續閱讀

[ PS ] 紅色警戒

該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源、升級建築、造兵攻打的遊戲模式。其中包含英雄兵種,比如盟軍的譚雅(Tanya)。...繼續閱讀

[ Web ] 警戒

《警戒》是一款以現代戰爭為背景的網頁遊戲,玩家將扮演一個國家的首腦,擁有自己的國家建造軍事重地,思考如何使自己的國家強大,並掌控所有的重要決策。 遊戲中有現代高級武器裝備助玩家完成戰爭革命,武器中有射程遠的巡航導彈、威力強勁的子母彈、原子彈等。不僅如此,在海上有巡洋艦以及霸主航母的佔據,而且更有武裝...繼續閱讀

[ iOS ] 紅色警戒 OL

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[ Web ] 未來戰爭之紅色警戒

遊戲背景為蘇聯戰敗前夕蘇聯博士利用時間機器回到過去,使得愛因斯坦消失於時間長河中,但卻引起現今世界的格局重新劃分(平行宇宙原理),但從原來即將獲勝的盟軍的角度來看,這只不過是蘇聯高層從這個世界消失了而已,反而在這條時間軸上加快他們獲勝的速度。...繼續閱讀