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搜尋結果:共有 2532 筆資料符合


2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

數發部次長林宜敬表示,今年度邁入第十四屆的放視大賞一直扮演著數位內容新銳設計指標競技殿堂,也是產業展示新興產品的重要場域,未來數發部將持續以數位科技作為引導,在全球 AI 技術浪潮下帶動產官學持續數位轉型;同時,數發部也在高雄亞灣投入經費打造 CG ARK 數位人才培育基地...繼續閱讀

與夢想錯身而過的少女們《當不成魔法師的女孩》釋出前導視覺圖與首波宣傳影片

2024-05-30

《當不成魔法師的女孩》是出自原創動畫募集企劃 Project ANIMA 的第二波作品,這是圍繞著一心想成為魔法師的天然少女可露米·未來,以及被譽為「人才輩出的魔法師名門」愛德爾家的千金柚子·愛德爾間的故事。...繼續閱讀

《狼穴》公開迷你紀錄片探討遊戲配樂 首支音樂曲目〈INJECT〉上線

2024-05-29

官方指出:「10 Chambers 不只是從好萊塢引進人才參與《狼穴》的製作。Simon Viklund 也將與 Jamie Christopherson 合作,後者因在《潛龍諜影崛起:再復仇》配樂方面的出色表現而聞名。」  ...繼續閱讀

翔英融創攜手文策院推日照計畫《成為奪心魔之必要》《刀姬》《好想去台玩》動畫化確定

2024-05-29

期望由智寶國際的成功經驗出發,整合文化內容策進院的資源,建立臺灣 IP 至國際市場發展的橋樑,系統性培育臺灣製作人才、引入國際動畫外包製作訂單,期許讓臺灣原創作品打進日本市場、立足世界舞臺。    ...繼續閱讀

動作冒險遊戲《吸血鬼王朝》將在 6 月 Steam 新品節推出限時試玩版 與好友一起統治永恆

2024-05-27

利用他們的優勢,確保只有最熟練的人才加入自己的行列,並保證你的吸血鬼血統發展。     使用你的力量: 超人的力量、敏銳的感知、增強的速度等,玩家將可享受非人類的特權,以看到、聽到和品嘗凡人無法觸及的世界。玩家甚至可以變成蝙蝠飛越廣闊的景色。  ...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

他強調,台灣的大學畢業生在代工市場上,會與印度和越南等國家的人才有激烈的競爭,而這些國家在價格和效率上可能更具優勢,因此台灣需要找到自己的競爭優勢,不能僅依賴代工模式。  ...繼續閱讀

第 13 屆巴哈姆特國際論文獎預定 12 月在大阪大學舉辦 即日起至 6/30 開放報名

2024-05-23

並與華人最大電玩動漫社群網站巴哈姆特合作設立「巴哈姆特論文獎」,鼓勵想要從事 ACG研究之人才。  ...繼續閱讀

【試片】不一樣的賽博西遊《《八戒》決戰未來》國產動畫向前邁進的一大步

2024-05-23

雖然台灣並非沒有動畫人才,但這幾麼多年來有名的動畫電影可說是屈指可數。即便偶有台灣作品在電影節出現,也幾乎都因為難以商業化而無從坐大,導致需要大型投資的原創動畫電影在台灣一直是個前景堪憂的事業。   但或許是時候拋棄台灣動畫的刻板映像了。...繼續閱讀

《奇迹暖暖》開發商疊紙遊戲宣布推出全新國際化品牌「Infold Games」

2024-05-20

同時,Infold Games 也將積極尋求與全球優秀企業和人才的合作,共同推動泛娛樂產業的繁榮發展。」...繼續閱讀

你的願望實現了嗎?台灣團隊自製恐怖遊戲新作《愿 OBSESSION》今日曝光

2024-05-17

[[這裡有圖片燈箱]]   關於「LuLuDu 無限連結」   「LuLuDu」為原住民語,有連結、根源的喻意,象徵凝聚台灣遊戲團隊研發及美術設計人才,一同創造具有台灣特色的遊戲精品。...繼續閱讀

Activision 宣布成立新內部工作室 Elsewhere Entertainment 致力於開發新系列作品

2024-05-17

Elsewhere 正在招募世界各地的業內頂尖人才,以攜手共創最先進的新世代遊戲體驗。...繼續閱讀

《永劫無間》大專校院 112 學年度電子競技運動錦標賽開放報名 爭取高額獎金與榮譽獎盃

2024-05-16

今年度更為了永續培育次世代電競娛樂產業人才擴大合作規模,深度與教育部體育署共執本次《永劫無間》大專盃賽事,學生們除了可以為校爭光,爭取賽事中的高額獎金與榮譽獎盃以外,更提供所有大專院校同學一個追夢的舞台。  ...繼續閱讀

規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】

2024-05-14

吧 試玩人潮大排長龍的《瘋傳或死(Buzz or Die)》攤位(社團無關心),遊戲內容就和名稱一樣,是「只有直播賺到最高點閱人數的人才能活下來的死亡遊戲」。...繼續閱讀

《英雄聯盟》BYG 戰隊創辦人丁特專訪 分享四年來從打造戰隊到解散的心路歷程

2024-05-14

至於電競方面就且看且走,他覺得還是需要政府出來做領頭羊,帶頭把體育署預算先拉高或者做出一些讓利的政策,甚至把大企業與電競人才媒合起來,看看能不能鼓勵越來越多職業隊伍在台灣出現,這樣電競產業也才會蒸蒸日上。  ...繼續閱讀

【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的我與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇

2024-05-14

只有詢問本人才會知道。 我窺視貓的眼睛── 剛才看見的景象重現在眼前。 槍聲、倒在紗門裡面的某人、擴散在地面上的血泊…… 我的能力有規則可循。窺視眼睛的時候,一開始看見的通常是最近與「強烈感情」有關的記憶。所以這次也會看見剛才「受到驚嚇」時的記憶。...繼續閱讀

動畫電影《八戒:決戰未來》開放「新世界」登錄活動 限量電影書卡登場

2024-05-10

花絮片中更搶先曝光邵雨薇聲演的機器人女孩「小淨」有著悲慘身世,她是照護型機器人,曾經服務一個家庭,卻因為這家人要前往「新世界」而被狠心拋棄,只能四處流浪,最後住在廢棄的資源回收中心,所幸遇主角一行人才重獲新生,和三人一同展開冒險。    ...繼續閱讀

開放世界生存工藝《無機要素》推出趣味更新 找不到角色的屍體?去餐廳找!?

2024-05-07

遊戲故事敘述「GATE」研究實驗所集結全球最睿智的人才,負責經營機密研究實驗室的全球網路,並涵蓋各大科學研究領域,甚至還拓展到異度空間。...繼續閱讀

AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

票據的協議、賽靈思票據的保證和循環信用額度施加的限制;AMD 債務;AMD 產生足夠的現金來滿足其營運資金需求的能力或產生足夠的營收和營運現金流以進行其所有計畫的研發或策略性投資的能力;政治,法律,經濟風險和自然災害;技術許可購買的未來減損;AMD 吸引和留住人才的能力...繼續閱讀

《神鬼寓言:時運》團隊打造《鐵之印記》開放試玩並宣布暫停開發 受產業環境緊縮影響

2024-04-26

由《神鬼預言》原研發團隊 Lionhead 的人才組成、英國獨立遊戲團隊 Flaming Fowl Studios 在 Steam 平台釋出了新作《鐵之印記(暫譯,Ironmarked)》試玩版;令人遺憾的是,研發團隊同時宣布,由於目前遊戲產業狀況相當艱難、缺乏資金投入...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人,期許能搭起臺日兩地娛樂產業的橋樑,加速包含創作者、編輯等出版與 IP 運用相關人才的交流與合作...繼續閱讀