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搜尋結果:共有 1231 筆資料符合


【心得】開服到現在的遊戲詳細分析

2024-05-31

但是細節並不清楚,因此若有錯誤敬請海涵,並且在對比的部分同時會以原神開服的狀態與現況分開對比,同時也會提到原神的缺點,不能接受者請迴避,若您認為我沒資格評價原神,您都是對的*警告3:筆者的遊戲經驗複雜,並且對手遊的標準有自己的看法,會在文中慢慢闡述,文中也會用許多的單機作為例子比較...繼續閱讀

【心得】拖吊人生線上模式 - 廢車回收場資產與相關機制

2024-05-30

萬沒購入拖吊車或是購買了拖吊車但可以常常進門領錢的話,可以忽略 員工 625000 分解回收拆解車輛時間減半(96min>>48min),以及被動收入X1.2沒購入拖吊車就不需要購入,沒有長時間在線密集遊戲的話可以等特價 隨著廢車回收場資產的推出,除了大家期待的新劫案外,大家在單機遊戲時操作富蘭克林的拖吊車差事在線上也能做類似的差事了...繼續閱讀

【情報】原神 新手日常規劃 + 遊戲相關事項 (版本4.6持續更新)

2024-05-15

原神目前沒有PVP和排位賽, 本質上是一個有體力限制的類單機遊戲, 所以新手不用急切的趕進度....繼續閱讀

【實況OFF】【圓圓】5/1 繼續原神主線!歡迎大家來跟我聊天互動喔~

2024-05-03

目前主要開台內容:1.手遊(崩鐵、原神、公主連結、蔚藍檔案、碧藍航線)2.單機(steam遊戲)3.唱歌(不專業唱歌,以中文歌為主)Twitch:我的youtube頻道主要會放Twitch直播紀錄檔,後期有時間的話會剪輯直播精華或是上傳拍攝影片youtube...繼續閱讀

【攻略】黃泉考據篇

2024-04-14

作為付費購買的單機,遊戲的整體收益情況並不亮眼,但遊戲的玩法和風格贏得了一部分玩家的青睞。遊戲的免費遊玩續作《崩壞學園2》於2014年發布。《崩壞學園2》前身為同開發商所開發的類似遊戲《崩壞學園》(通稱為「崩壞學園1」)。本作為《崩壞》系列的第2部作品。...繼續閱讀

【心得】關於第一季結局非常滿意,有張力!而且有星之後裔1代的小彩蛋(含小劇透

2024-04-12

本季結局相當有張力,整個情節呈現、絕望女神的主題BGM、劇情鋪成都相當厲害,整個呈現有單機的水準了!...繼續閱讀

【心得】戰鎚:破曉之戰初代主程式介紹 心得文

2024-03-28

【戰鎚:40K 系列(Warhammer:40000) 哈啦板】 戰鎚:破曉之戰(中文版)Warhammer 40,000:Dawn of War 主機平台:PC單機 遊戲類型:策略模擬 發售日期:2005-03-07 遊戲售價:NT 1380 遊戲人數:多人...繼續閱讀

淺談四屬性角色待遇、遊戲平衡性,以及營運手法

2024-03-23

我知道又有人要該「不花錢還想全拿」老哥,賺錢要有所本,你遊不是天堂、不是傳說,單機就是得正視只靠大課長無法支撐起全部營收的事實小課、中課的存活空間幾乎沒有奈米課月卡的CP值又頗微妙不過台灣玩家的消費力是真的可怕,大宇這盤賭對了,上市一個月就營收破億,這讓我擔心一年合約滿收攤的可能性降低了不少...繼續閱讀

RE:【閒聊】2019總回顧

2024-03-05

GRAND THEFT AUTO V 879小時2 UNCHARTED 3 DRAKES DECEPTION 449小時3 FINAL FANTASY XV 175小時您最常玩的遊戲類型動作冒險18款遊戲296個獎盃1799小時您在這一年當中遊玩了217天1471小時單機...繼續閱讀

RE:【閒聊】2023總回顧

2024-03-05

以時間分配來說就是這樣看待這些作品,除此之外還有很多單機雖然時數簡短,不過帶來新奇的體驗還是更充實,不論是經典的舊作或是未知且嶄新的作品,雖不及偉大的挑戰,但以一種新奇的旅程去看待這些有趣的故事與冒險,還是身為一位玩家的幸福。...繼續閱讀

【心得】5服要開了~4服開荒一個月踩坑&叛門心得提供參考

2024-02-16

【煙雨江湖 哈啦板】 (因應更新的尋覓知己活動,如果這篇文章有幫上你的忙,可以考慮填我的邀請碼在文末)(有想要加入S4的Line群聊天也可以私訊我)當初入坑3服兩天後開4服,稍微做做功課,8/26就跳4服重玩了~目前快要一個月了,即使有做功課但還是踩了不少坑單機為什麼要重玩...繼續閱讀

【討論】洗脈機制討論 置換大法踩雷注意【更新快速看脈序的方法】

2024-02-16

平時你在玩的時候你本地也一直定時在幫你存檔的,伺服器也一直在跟你的存檔同步,某些操作時官方也會很緊張地想幫你同步(比如你在洗脈) 要怎麼做壞事SL呢,如果你沒連網 官方是不可能有辦法知道你手機上的遊戲資料發生什麼改變(除非你被監控了@@),此時只有你的手機的本地存檔隨時在記錄發生了甚麼事,就跟你單機的自動存檔一樣...繼續閱讀

【心得】不打怪時在做什麼?有沒有空?可以來瞭解嗎?

2024-02-15

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 前言新瑪奇Mabinogi(以下稱為瑪奇)是一款營運超過15年以上的MMORPG,在如今手遊/單機並駕齊驅的年代,線上遊戲已不如過去輝煌,即便如此,新瑪奇在韓國本地仍是有國民遊戲之稱,在台灣也在遊戲橘子的營運下,逐漸邁向屬於這款遊戲的...繼續閱讀

【心得】有關XDiVE被「認同」作為洛克人遊戲的心得與想法。(文長注意!!)

2024-01-07

其實這大抵是跟現實情況相吻合的,這款正是由海外分公司製作、起初不被看好的情況下誕生的,後來受日本卡普空頒獎肯定,最終加入洛克人單機系列。...繼續閱讀

【心得】XDiVE最終日,感謝這三年半的每一天

2024-01-07

【ROCKMAN X DiVE 哈啦板】 天下無不散的筵席今天是洛克人XDiVE營運的最終日,我是一位從開服玩到關服的玩家,非常感謝洛克人XDiVE這三年半帶給我的美好回憶,也很感謝製作團隊能讓XDiVE能轉生成offline版,讓XDiVE正式加入洛克人單機的大家庭恭喜莉可...繼續閱讀

【心得】2023年還應該加入/回鍋GE嗎? (含詳細分析及數據比較)

2024-01-05

其實我真正想要的是台服全服合併,人都那麼少了,幹嗎還分4個服…其實經營PC線上遊戲對於遊戲公司來說,比起單機或者手機遊戲,實在難很多。...繼續閱讀

【閒聊】年近五旬的我想來推一下現在的快打旋風6代

2024-01-03

的位置有人在玩,我就投幣坐下2p的位置開始pk從最初代開始玩一直就是玩隆跟肯,一直到出了什麼無影摔(名稱已不可考)剛開始還苦練,後來越來越覺得無聊因為全破關太輕鬆,接下來又出了一大堆亂七八糟的版本,並且隨著電視遊樂器紅白任天堂及電腦的出現386.486....單機...繼續閱讀

【情報】第十三個開發者筆記: 半週年跟PD Q&A篇

2023-12-07

A: 第一次考慮新增社交功能的時候,我以為只是基於單機遊戲的一些社區元素,但比想像中有更多的玩家想要公會內容,讓我很驚訝。我一直有在考慮棕色塵埃2適合什麼公會內容,具體化後會告訴大家詳細內容和更新計畫。 Q.是否計畫新增新的成長系統?...繼續閱讀

RE:【問題】最近想重新玩 可有大大教玩

2023-11-28

再來可以尋求一些商團加入,畢竟不是在玩單機遊戲,有朋友一起玩相對玩的久也不無聊,加油!!!...繼續閱讀

【心得】魂系白金玩家和《機戰傭兵》系列小白的《機戰傭兵 VI 境界天火》 全破心得

2023-11-23

如果像我一樣比較偏好自己玩單機遊戲,那或許也可能會覺得有點意猶未盡,但至少對我來說,這不到 20 個小時裡的遊玩過程,整體關卡設計是 OK 的!...繼續閱讀