巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2386 筆資料符合


【TiCA24】安田現象製作動畫短片 將於動漫節現場展示

2024-01-22

以個人使用 Blender 完成了製作 3DCG 動畫的整個過程,並將「被詛咒的娃娃」系列動畫短影片上傳至社群媒體的「安田現象」,提恩傳媒宣布,將於動漫節攤位(11 號入口處)上,展示安田現象所創作之動畫短影片。    ...繼續閱讀

恐怖冒險遊戲《影追師 SHADOW DETECTIVE》公開前導預告影片 深夜在學校調查超自然現象

2024-03-15

學校在恢復上課後,校內開始出現超自然現象,校內瀰漫著不安的氣氛,而校方相當苦惱,因而向「影追師」請求幫助調查。「影追師」他們通常身居幕後,主要是防止超自然現象出現在大眾面前。  ...繼續閱讀

FPS《最終決戰》上市後獲玩家好評 開發團隊回應玩家質疑「移動變慢」現象

2023-12-11

由前 DICE 研發團隊人員組成 Embark Studios 開發的新款第一人稱射擊遊戲《最終決戰(暫譯,原名:The Finals)》上市後獲得玩家好評,部分負評指出「與測試版相比,角色移動速度變慢」,對此團隊出面回應:「移動系統或速度沒有變化。」   《最終決戰》為免費對戰型第一人稱動作射擊遊...繼續閱讀

《女神異聞錄 3 Reload》擴充包第 3 彈「Episode Aegis」推出日確定

2024-06-08

由於神祕機械少女「梅蒂斯」的襲擊,埃癸斯覺醒了能夠使用複數人格面具的「不羈」之力,而關閉的學生宿舍中出現了 3 月 31 日不斷重複的「時間空轉」現象。...繼續閱讀

《吉伊卡哇》快閃店「Chiikawa POP UP STORE 台北」6/14 起台北華山開幕

2024-06-04

原作漫畫由ナガノ所創作的動畫《吉伊卡哇》,以膽小愛哭但溫柔的吉伊卡哇、好朋友小八貓、兔兔等夥伴為故事中心,看似辛苦工作討伐怪物,考取證照賺取收入的日常,背後卻有著等價交換、階級管理等暗喻人類世界的社會現象,受到許多人的喜愛。  ...繼續閱讀

《斯普拉遁 3》「2024 夏 Sizzle Season」開幕 本週末上演「大大型跑」

2024-06-03

熊先生商會已經全力應對這一現象,並將其命名為「大大型跑」。     據說,過去受到「大型跑」影響的所有場地都成為了鮭魚的目標…… 為了克服這個巨大的危機,敬請大家協助一下。  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

金總監:以前只要我有喜歡的遊戲或動畫,我的生活就會逐漸充滿它們的周邊商品,所以當《蔚藍檔案》問世之後,出於我個人對這種現象的憧憬,我也希望《蔚藍檔案》除了在遊戲世界之外,在現實世界中也能佔有一席之地,所以大家看到的各種商品、戶外廣告、演出以及 F&B 相關線下活動都跟這個想法有關...繼續閱讀

國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣

2024-05-30

他們認為這樣的現象與現在的媒體消費習慣有相關,像是 Youtube 頻道上較短時間的影片獲得了更多的觀看次數;電影鏡頭的持續時間從 16 秒減少到 4 秒等。...繼續閱讀

翔英融創攜手文策院推日照計畫《成為奪心魔之必要》《刀姬》《好想去台玩》動畫化確定

2024-05-29

近年隨著動畫、遊戲屢創現象級熱潮,全球 ACG 產業的產值也不斷增長至數千億美元規模,為市場帶來無限商機。...繼續閱讀

冰封世界多人合作生存遊戲《永凍荒原》今日發表 預計 2025 年登場

2024-05-22

在災難性的「碎裂」—— 一種世界末日月相現象之後,人類發現自己處於滅絕的邊緣,世界陷入了永恆的寒冰,導致現有政治和經濟結構崩潰,以及致命的冬季寒冷導致數十億人死亡。     玩家作為倖存者,適應力是關鍵。...繼續閱讀

《黑色契約 Mobile》「米索利的崛起」改版 推出全新米索利系列裝備和 DX 副本

2024-05-22

「驚慌洞穴」位在呼嘯沙漠的中央,玩家奉命尋找失蹤的知名探險家修沃萊,因而前往了這座洞穴,然而在剛踏進入口之時,洞穴隱約就有即將崩塌的現象,深處還不時傳出詭異的聲音……。...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 X 覺醒的五種族 Offline》中文版前期試玩 補完缺失的那一塊拼圖

2024-05-22

這款自 2012 年營運至今的網路遊戲,雖然並沒有成為現象級大作,但不只歷經了多次主機換代,也陸續推出了整整七次的大改版,由此可知這部作品在日本一直其實保有一定程度的人氣,但可惜因為語言和遊玩障礙,台灣玩家一直沒有機會參與其中。  ...繼續閱讀

《OneShot》團隊曝光新作《異境邊緣》預告影片 預定 21 日展開募資

2024-05-16

玩家將扮演 Ling,一位似乎是第一次經歷「作夢」現象的年輕人,他發現夢境世界其實是一種生態系統,由奇怪的物理定律決定展現。在六週的時間內,Ling 將更了解這個世界,並解開圍繞在他生活……以及自己死亡的謎團。  ...繼續閱讀

hololive 展開多媒體企劃《魔法少女 holoWitches》櫻巫女、寶鐘瑪琳等人參與企劃演出

2024-05-16

holoCas」的應用程式,以及蒐集人們心中光芒「holo」所誕生的魔法世界「holoCas 界」    在日常生活中懷抱著不安與壓力,消極的人們魂魄會陷入「holoCas 界」 中,這同時也被稱為「夢陷(ユメオチ)」,怪物「Collapsar(コラプサー)」就是從這種現象中所誕生...繼續閱讀

《Pokemon GO》四顎針龍首度登場 奈克洛茲瑪將於 GO Fest 2024 開放寶可夢合體

2024-05-14

目前此現象只有在「奈克洛茲瑪」身上發現過,看來新發現的「太陽能量」和「月亮能量」是合體的關鍵。     首度登場的寶可夢   「Pokémon GO Fest 2024」期間,稜鏡寶可夢「奈克洛茲瑪」* 將在團體戰中於《Pokémon GO》首度登場。...繼續閱讀

《魔物獵人》系列全球銷量突破一億大關 最新作「荒野」發表後期待度攀升

2024-05-14

自 2004 年第一作《魔物獵人》上市以來,該系列已陸續在多個平台上展開;透過登陸掌上遊戲機,本系列成為了一種社會現象,被譽為國民級遊戲。...繼續閱讀

【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的我與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇

2024-05-14

過程中難免會受到其他分子、水滴、風、電車或地球等更大因素的影響……我能看見這些現象。既然能看見,也就代表能干涉。雖然沒辦法自由自在地駕駛電車,但我能在某個點控制轉轍器,切換電車前進的方向。」 「所以,我們現在能對話,是因為有妳的能力嗎?」...繼續閱讀

智寶國際運用聯發科技平台發揮 Edge AI 潛能 藉由 AI 動畫助手提升製作效率

2024-05-09

近年隨著動畫、遊戲屢創現象級熱潮,當代動畫製作屢屢以突破新高度的畫面精緻度與高品質表現驚艷大眾,掀起一波波的關注與討論。然而精緻的畫面卻仰賴動畫師們一幀幀的創作,且極度費時,品質與效率難以兼顧成了動畫產業的難題。...繼續閱讀

智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力

2024-05-09

近年隨著動畫、遊戲屢創現象級熱潮,當代動畫製作屢屢以突破新高度的畫面精緻度與高品質表現驚艷大眾,掀起一波波的關注與討論。然而精緻的畫面卻仰賴動畫師們一幀幀的創作,且極度費時,品質與效率難以兼顧成了動畫產業的難題。...繼續閱讀

開放世界生存工藝《無機要素》推出趣味更新 找不到角色的屍體?去餐廳找!?

2024-05-07

玩家作為 GATE 團隊一員,精於人類所知以外的研究,且嘗試了解無法以常理解釋的現象和事物,其中包括異常和超自然存在體,從操控重力的文物到放肆施展暴力本能的超自然生物。     然而,玩家的工作場所在經歷一場災難性的專案收容失敗後變成了星際戰場。...繼續閱讀