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搜尋結果:共有 577 筆資料符合


【心得】"重力異想世界"10多年後體驗當初的獨佔名作!是否還好玩?

2024-06-19

有更快的 不過這個畫質比較好我也沒白金 只是單純體驗這款遊戲巴哈簡介:重力異想世界》是曾經手《死魂》等驚悚恐怖遊戲的外山圭一郎擔綱製作的動作冒險遊戲,以蒸汽龐克風格的虛構世界所展開的冒險為主題,讓玩家扮演被神秘貓型生命體賦予操控重力能力的失憶少女凱特(Kat)...繼續閱讀

【心得】警笛響起,消失的村莊再次出現,以美國人重演的絕望故事——死魂曲:新譯

2023-12-10

死魂則是其中的佼佼者,由創作出初代沉默之丘的外山圭一郎製作,在隨後跳槽到了SCE,並延續了以心理恐怖為主的設計理念,透過無力的角色與不死的敵人做對比,搭配上錯綜複雜但富含深度的劇情,創造出這款令不少人感到恐懼卻樂此不疲的遊戲。...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前言 恐怖遊戲,彷彿是一個時代的潮流,在PS時代強大的機能支撐下,促使了諸如沉默之丘等遊戲成功,隨後這類型有如雨後春荀一般大量出現,舉凡像是沉默之丘、零、死魂,等等一系列恐怖遊戲都相當知名,使得這系列迎來了一次榮光。...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言 恐怖遊戲,彷彿是一個時代的潮流,在PS時代強大的機能支撐下,促使了諸如沉默之丘等遊戲成功,隨後這類型有如雨後春荀一般大量出現,舉凡像是沉默之丘、零、死魂,等等一系列恐怖遊戲都相當知名,使得這系列迎來了一次榮光...繼續閱讀

【心得】永遠的孤獨,永遠的苦痛,卻只能封沉於水中的這份情感——零~濡鴉之巫女~

2021-11-09

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言 在以往PS2時代,由於家機性能的進步,廠商得以去嘗試更多更新奇的遊戲,也因為如此,出現了諸如死魂這類有玩法獨特的遊戲。...繼續閱讀

【心得】永遠的孤獨,永遠的苦痛,卻只能封沉於水中的這份情感——零~濡鴉之巫女~

2021-11-02

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前言 在以往PS2時代,由於家機性能的進步,廠商得以去嘗試更多更新奇的遊戲,也因為如此,出現了諸如死魂這類有玩法獨特的遊戲。但隨著機能不斷提升,遊戲的開發成本也大幅提升,反而使得一些銷量不高的遊戲系列難以繼續下去。...繼續閱讀

【情報】【2020韓國第57屆百想藝術大獎】電影部門得獎名單(收屍人獲得最佳導演與最佳男主角)

2021-06-01

【電影娛樂新視界 哈啦板】 第57屆百想藝術大獎於5月13日晚間9點進行線上直播頒獎,《收屍人》一舉獲得最佳導演與最佳男主角(影帝)。大賞:李鴻益導演《玆山魚譜》作品賞:《兄妹的夏夜》《魔鬼對決》《菜英文沒在怕》《收屍人》《玆山魚譜》導演賞:正丹菲《兄妹的夏夜》李鐘泌《菜英文沒在怕》李鴻益《玆山魚譜...繼續閱讀

【心得】遲了8年,終究還是買了PS3。

2021-04-30

死魂:新譯 以前玩過卻沒有破關的案例,最後只能雲通關,想懷念一下死魂曲最後的作品(PS4移植的初代不算)。 雖然難度上是系列最低,不過論氣氛營造感上還是很讚,只是有點擔心PS4手把能不能順利玩,這款貌似是需要六軸的?...繼續閱讀

【心得】死魂曲 宇理炎 煉獄版 開箱

2020-10-09

長生不死的屍人可惜發動需要拿生命作為祭品 所以宮田只能用一次如果劍是給有被意外輸入到神代之血而獲得不死之身的須田須田應該最後屠村不用那麼辛苦直接放劍的宇理炎就了事了XD本體來看其實做的很好 質感我覺得很好可惜的一點就是 能看到組裝的縫隙如果是做成一體成型 沒有縫隙會更有質感,但對於死魂粉絲來説能有這種商品實在是很開心你能想像須田用來燒爆墮辰子的宇理炎就在你手裡嗎...繼續閱讀

【心得】關於身體的罪與罰《屍人診所》

2020-07-31

【電影娛樂新視界 哈啦板】 影院好讀版故事從一開始圍繞在女主艾莉森的罩杯恐懼,你沒有聽錯,在許多人希望把罩杯變更大的時候,她希望做縮胸手術,另一方面,與她一同前行的還有她那有恐血症的男友麥可,以及她花枝招展,看不起女兒男友,對千刀萬剮習以為常的母親,他們要前往東歐俗又大碗的整型診所,卻沒有意識到路上...繼續閱讀

【閒聊】【特別企劃】怎麼掙扎都是絕望的,日系經典恐怖遊戲,死魂曲系列介紹

2019-01-28

這款死魂曲也是狠心我心目中前幾名恐怖的遊戲。 雖然還沒鬼月,但狠心想要提早嚇嚇大家,就寫這篇啦。所以這禮拜就跟狠心一起去看死魂的世界吧。...繼續閱讀

指揮官一起來玩吧~~闇人64式自

2018-12-14

【少女前線 哈啦板】 好像沒什麼人知道這個梗,本希望少前實裝64式自時可以吊出"死魂"的同好 可惜_(:зゝ∠)_如果喜歡我的作品可以到我的Pixiv幫我點個愛心和訂閱呦~三澤岳明會感謝你的Pixiv...繼續閱讀

【心得】Vertex 死魂曲x隨身玩伴 屍人多樂貓 SIREN TORO

2018-12-11

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 看到死魂製作人外山圭一郎推特有介紹死魂曲展有滿多東西 滿有趣的 想買 這是其一 如果能出拿鐮刀款的 也必買...繼續閱讀

【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

Polyphony Digital過往作品:跑車浪漫旅系列、Omega Boost(PS)、卡通賽車系列(PS)、摩托浪漫旅(PS2)現有PS4作品:跑車浪漫旅競速(2017/10/17)開發中遊戲:暫無消息工作室名稱: 索尼互動娛樂日本工作室過往作品:抓猴系列、死魂系列...繼續閱讀

【討論】你所不知~恐怖遊戲類型簡談~

2017-03-09

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 從畸形怪狀的怪物到心理詭譎氣氛~近期恐怖遊戲 1.類人形怪物 從早期惡靈古堡的殭屍、死魂的屍人,到最後生還者的菌孢人,這些都以視覺上類人形樣貌來塑造恐怖,根據「恐怖谷理論」,當某事物隨著相似人類面貌的提升,其好感度會從熟悉親切感...繼續閱讀

【心得】邪靈入侵-運用智慧,逃出惡夢世界!

2017-02-11

再來提到潛行,當然潛行不是最後生還者的專利,死魂也有;但是潛行的風格相當有最後生還者的感覺。 不過不只上述的兩款,其實邪靈入侵有蠻多過去恐怖遊戲的影子存在。例如一開始的逃亡,有點類似時鐘塔以及死魂曲的玩法。...繼續閱讀

RE:【情報】邪靈入侵首波DLC破關心得;享受手無寸鐵的恐懼感!

2017-02-11

沒有屯子彈的安心感XD ) > 2.所以每個怪都像小BOSS,最多被打2擊 > 3.躲過去,不然被追 沒錯,特別是第二點,真的有夠向死魂,每個人最多埃打兩下,第三下就GG。至於第三點,真的就是要有耐心的觀察敵人的動向。...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

死魂:據說SONY完全沒有意思要做。當年橫掃遊戲市場的恐怖遊戲……完全萎縮了。...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 個人玩過的有惡靈古堡全系列,沉默之丘系列,死魂系列,異魔系列(這不知道算不算恐怖?)...繼續閱讀

RE:【情報】《零~濡鴉ノ巫女~》正式發表,2014年9月27日發售

2017-02-11

恐怖遊戲已經是很小眾市場了,更何況還要是日式,《死魂》的《新譯》都是2008年的產品了。...繼續閱讀