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搜尋結果:共有 91 筆資料符合


【御魂中心】救贖的物語 後記

2024-08-28

在筆者看來,雖然結局並不完滿,但至少美玉已經超越,突破極限實現奇蹟了,只是終究不是萬能的神,而無法讓美琴起死回生。個人認為,美玉能在不是無所不能的情況下,還能超越極限到這般地步,才是更加耀眼,甚至令人欽佩的吧。...繼續閱讀

【心得】完美收官,他日江湖再見,after 100hrs 主線破關心得

2024-07-30

我到現在還是很受不了大部分JRPG的主角們的台詞經常大量堆砌、不斷重複宣告同一個理念,例如:為自由、超越、勇敢、生命到底是什麼!?不只講給敵人聽,同伴之間也都在聊這個...... 導致我在那些沒有推進主要劇情的播片環節,經常是睡睡醒醒的玩下去。...繼續閱讀

【閒聊】流量殺手!他們的「愛」讓世界變得更寬闊──非官方圖畫創作者介紹(NSFW)

2023-09-24

這些作品就像運動員滴下的汗珠一樣,即便沾滿灰塵和細菌,也是他們全力以赴、一再超越的最佳證明。 在神魔之塔一味地追求創新時,是否曾經回頭看過這些為了一個「愛」字、通宵達旦只為畫出本命角色的創作者們? Caloid Chang...繼續閱讀

【攻略】擁有萬能工具人海德的大小姐-薇歐莉特的簡單攻略(更新至台服轉移(脫離苦海)改版)

2023-04-27

半超越狀態下使用的基本攻擊無條件判定為背,浮空每次進入超越狀態時,獲得劍術的窮究<上>,最多可疊加10個每次進入半超越狀態時,獲得劍術的窮究<下>,最多可疊加20個 強化原有技能: (拜託了海德)傷害量提升,範圍增加(櫻之散華)使用時超越冷卻-4秒 技能名稱:超越...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

修爾克在最後砍了贊札正是代表著尼采的上帝已死另外,修爾克是克勞斯/贊札分靈體的設計也很妙某方面來說這也可以視為自己斬殺了自己,是一種究極的超越自高橋用一種非常淺顯易懂的方式呈現了尼采的"超人"接著來講2代2代要探討的尼采哲學就比較多且複雜馬爾貝尼和滅的部分主要是集中在探討...繼續閱讀

【心得】中國越禁就越熱賣:《俠盜獵車手 V》跟IV究竟是如何超越自己、再創新高?

2022-04-20

R 星派人與黑道、混混、FBI 臥底交談,從他們的口中得知這些人究竟是過著怎麼樣的生活;他們還實地走訪監獄、使用 Google 街景研究街頭巷尾、調出人口資料、鑽研各種生態的動植物,為的就是超越、實現不可能的任務。...繼續閱讀

【心得】《鬼滅之刃火之神血風譚》遊戲與白金心得(有些微劇透)

2021-12-27

超越極限!我是炎柱 煉獄杏壽郎!炎之呼吸 奧義 玖之型 煉獄!關於PS的白金流程,是算容易的,劇情杯和紀律性的探索要素,十個戰術指導磨練以及連線遊玩,就可以完成大部分的獎盃,比較困難的是要把所有劇情評價都打到S,包含劇情BOSS與特殊任務的。...繼續閱讀

Black Fate前篇

2021-12-11

物化可解釋為形體變化,莊周(人)化為蝴蝶(物),蝴蝶(物)化為莊周(人),故事中以「夢」來做為超越的途徑,達到忘我的境界,也就不必再分別物與我,與物合而為一,也是齊物論開頭所提到的吾喪我。...繼續閱讀

【心得】《鬼滅之刃火之神血風譚》遊戲與白金心得(有些微劇透)

2021-11-08

超越極限!我是炎柱 煉獄杏壽郎!炎之呼吸 奧義 玖之型 煉獄!關於PS的白金流程,是算容易的,劇情杯和紀律性的探索要素,十個戰術指導磨練以及連線遊玩,就可以完成大部分的獎盃,比較困難的是要把所有劇情評價都打到S,包含劇情BOSS與特殊任務的。...繼續閱讀

【心得】《鬼滅之刃火之神血風譚》遊戲與白金心得(有些微劇透)

2021-10-28

超越極限!我是炎柱 煉獄杏壽郎!炎之呼吸 奧義 玖之型 煉獄!關於PS的白金流程,是算容易的,劇情杯和紀律性的探索要素,十個戰術指導磨練以及連線遊玩,就可以完成大部分的獎盃,比較困難的是要把所有劇情評價都打到S,包含劇情BOSS與特殊任務的。...繼續閱讀

RE:【心得】【心得】大神 Ōkami 遊戲心得-綻放光明的信仰之道(1F無雷介紹&2F劇情分析有雷心得)

2021-05-10

在人生道路上,有些事物的價值超越的生命,為了那些守護那些事物,即使要付出生命也不會後悔,這樣強烈的意志,也等同於一種信仰。...繼續閱讀

RE:【心得】薩爾達傳說-曠野之息:遊戲心得(劇情心得)

2021-01-27

即使力巴爾的生命已經逝去,他當初提議建造的飛行訓練場、以他為名的廣場仍然留存著,還有期許超越,不斷飛上天空的戰士精神,也將會由特巴以及他的兒子,代代傳承下去。...繼續閱讀

RE:【討論】假面騎士ZERO-ONE 第24話

2020-09-29

鍛鍊、超越、研發新道具前輩們已展現過種種的方式但Zero one還是有創造出自己的意義閃耀突擊蝗蟲時Shine System就被或人解釋為「公司的成功,離不開員工的努力」他的強大並非源於自己而是有這些Shine Lister(員工)才能發揮最大的力量或人的理念或許不討喜但他不斷用行動正面讓對手打他臉最後仍能堅持住信念的態度或許他並不是我們心目中的菁英領導者可是...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

修爾克在最後砍了贊札正是代表著尼采的上帝已死另外,修爾克是克勞斯/贊札分靈體的設計也很妙某方面來說這也可以視為自己斬殺了自己,是一種究極的超越自高橋用一種非常淺顯易懂的方式呈現了尼采的"超人"接著來講2代2代要探討的尼采哲學就比較多且複雜馬爾貝尼和滅的部分主要是集中在探討...繼續閱讀

【情報】RPG製作大師最新作「RPG Maker MZ」發表!

2020-06-14

正因如此精益求精,RPG Maker 才成為不斷超越的強大工具!地圖編輯器有了 RPG Maker 的地圖編輯器,您就能像畫畫一樣製作地圖。您可以使用此工具內建的地圖圖塊素材構建無數城鎮和地下城。...繼續閱讀

【心得】七千轉的自己—《賽道狂人》

2020-01-28

整體來說《賽道狂人》用豐沛的情感以及討喜的角色來帶動故事,再捕捉每次比賽中不斷超越的瞬間,用噴火般的熱血渲染全片氛圍,就是要讓我們的腎上腺素跟儀表的指針一樣飆升再飆升。...繼續閱讀

【1.14.3】《創世帝國》Minecraft版部落衝突

2020-01-11

進度還是卡在同一個地方我已經幾乎算是重複同一個動作四小時了,感覺要瘋掉了然後最後發現是打錯一個字母...XXXXX♣◊▪▫⇔♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔分隔線♣◊▪▫⇔♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔ ♣◊▪▫⇔作者的話發布這張地圖時我的心情算是有點複雜,對於自己能夠超越感到很高興...繼續閱讀

【情報】韓版Season6 Act.4 第二次魔界盟會

2019-05-27

我試圖超越去找尋答案,我在這個無限的超自然真理環境中,精神難以聚焦卻還是可以去洞尋到世界的真相。 但我發現這答案卻是一個非常殘忍的現實。 “什麼是塔拉庫沓,我們塔拉庫沓又是為了誰而誕生的呢?” 再次來到了盟會會長。...繼續閱讀

【問題】超越自我啦啦隊(紅蓮浦島楚懷王 好友納皮爾)(紅蓮路易亞歷死書)

2018-10-08

【Crash Fever 哈啦板】 基本上只需在R3黑魔法1次後面就爽爽過了R1 王會自己跑掉R2 一直跳過直到楚王當頭且技能全滿時~開楚王後開納皮爾做1大cR3 此處可先跳過後等姆指開始攻擊就馬上重置1次就能只被打c55傷害 紅蓮當頭開浦島解毒後面就點珠炸版回血 後面的就解解障礙直到下一回紅蓮當頭...繼續閱讀

RE:【國際版】【超巫師級】超越自我! 關卡資訊 (卡夫卡)

2018-10-08

【Crash Fever 哈啦板】 因應台版開放關卡將國際版對話移至此處關卡資訊 (傷害以隊伍全紅屬計算)※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍 R1 卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型 Necronmicon? Nice costume!(先制) 所有角色技能縮短3回合 (睡眠1回合 被動失...繼續閱讀