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搜尋結果:共有 66 筆資料符合


M【情報】異度神劍3設定集部分情報

2024-07-31

四、關於滅、光焰高橋:N的終之劍裡有滅(但為什麼滅在2代已經被消滅,但又出現在終之劍裡,對不起,「暫時不能說」)馬修拳套裡有小綠(光焰)諾亞的幸運七里有菲奧倫原世界的人在3的世界有可能是物有可能是人五、關於艾歐尼翁高橋:目前請暫時把艾歐尼翁想像成一個虛擬世界...繼續閱讀

【心得】時代的交會點、製作人的祈願、塑成了宏大的《異度神劍終極版》

2024-07-30

將目光放回十年前,那個在Wii平台上的《異度神劍》初代,也許能更好的了解《異度神劍》系列的演進,以及製作人高橋從業二十幾年的辛酸與信念。...繼續閱讀

【心得】異度神劍3 嶄新的未來 — 再見了,異度神劍!

2024-07-30

未來這個系列會如何發展還很難說,但依照最終章出現許多《異度傳說》的彩蛋來看,高橋很有可能重啟該系列或是下一代《異度》沿用相同宇宙觀進行延伸,不論如何《異度神劍》系列正式畫下了句點,回顧這趟冒險有歡笑、有淚水、有憤怒、有驚喜,更多的是不捨,儘管腦海裡有千言萬語,但我只想說 : 謝謝你高橋...繼續閱讀

【心得】這一次和大於異。終於可以告別Xenoblade系列了。

2024-07-30

後來Xenosaga放出消息,我就決定碰都不碰,老實說,高橋當年創造出這系列遊戲原創性非常好,不過戰鬥作業感重,加上許多惡趣味,讓我權衡以後決定放下。...繼續閱讀

【情報】『異度神劍3』開發人員訪談:非系列完結、而是“一個段落”

2024-07-29

高橋第一作對我來說是一款資優生般的作品。第二作雖然不到資優生的程度,但是相當明亮、清爽的開始……第三作則是想脫離資優生般的自己。玩過前兩作的玩家們會有什麼反應呢,這一點就是個挑戰。...繼續閱讀

【心得】Xenoblade 破關心得(含 GEARS 和 BLADE 的劇情心得)

2024-07-29

XG 的故事非常龐大,導致遊戲無法 100% 完成草草發售,最後銷售成績也沒有很好之後高橋沒有機會完成 6 章節,很可惜XENO 系列和 FF 系列一直存在瑜亮情結,例如 XG vs FF7、XB vs FF13我對 XENO 系列的評價一直比 FF 高,因為我非常重視劇情...繼續閱讀

【心得】異度神劍 終極版-十年美酒是否芳醇依舊?

2024-07-29

錯了,其實回頭看異度神劍的專有名詞,和劇情的錯綜複雜,並不會輸給FF系列,畢竟製作人高橋也在史克威爾待過嘛!...繼續閱讀

【情報】高橋哲哉訪談

2024-07-29

【Xeno 系列 哈啦板】 https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/鐵拳系列製作人訪談高橋.主要內容是談到xenosaga製作還有公司經營等.也提到了xenoblade2全球銷量173萬片(到...繼續閱讀

RE:【心得】異度系列劇情回顧【影片】

2022-07-25

不算高橋之前的異域神兵/異域傳說的話,勞拉是異度神劍系列首位女性主角。...繼續閱讀

【閒聊】SQUARE ENIX 組裝模型 Xenogears Structure Arts vol.1

2022-07-16

ゼノ.......ギアス......」這個彩蛋.因為製作時間跟資源不足.遊戲到第二片就草率帶過.讓ゼノギアス這遊戲評價很兩極.銷量也沒破百萬.製作人高橋後來另創公司MONOLITHSOFT(原本NAMCO&SOUARE宣布了2公司合資,後來改為由NAMCO出資...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2022-07-15

但其實線索早就很明確的提示給玩家了首先是華的反應華一看到兩人重生便高興地撲過去擁抱她們個性較溫柔的焰先不說假設光真的被重置記憶,那麼她就會變回黃金國那個白目小太妹她有可能老老實實的讓陌生的華抱她嗎(笑)而第二個提示則是在片尾曲的歌詞片尾曲的畫面、歌詞、旋律全部的搭配都是有精心設計過的One Last You作曲:光田康典原詞:高橋英詞...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

這邊又繞回到"虛無主義"和"意志"這兩大命題上虛無主義的滅自己也不知道這個世界是否有繼續存在的意義,但是他已經找到了屬於自己的存在意義他要雷克斯展現出對抗他的"意志",向他證明這個世界是否值得被拯救最後付上滅的主題曲Drifting Soul作曲:ACE原詞:高橋英詞...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

又會回想起誰的容顏呢能伴隨著記憶中的笑容就此長眠的人想必相當幸福吧我不需要永遠,即使只有剎那,只要能彼此相伴就足夠了但是,失去這種機會的人又該如何是好呢前路綿延無盡,我會繼續走下去,只要在這條路上走下去,我相信總有一天能抵達盡頭,能再次見到那抹笑容最後附上黃金國的片尾曲作曲:光田康典/原詞:高橋英詞...繼續閱讀

【心得】重新認識Xenogears 破關心得

2022-07-15

我不知~好吧,至少現在 XENOBLADE 我入手了,第一次中文化真的很感動當然我承認自己是因為延續對 XG 的愛所以買了 XB雖然兩者劇情已經沒有什麼關聯了,但製作人高橋還可以繼續做 XENO 系列我真的很高興目前緩慢推進劇情中,希望不要再被動森偷時間啦~...繼續閱讀

【情報】法米通《異度神劍 終極版》高橋哲哉訪談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 高橋訪談Q1:本作的企劃是從什麼時候開始的高橋:記得是在2017年末、異度神劍2發售後不久的時候。當時正在開發黃金國伊拉、本作是和伊拉同時進行的。...繼續閱讀

【心得】在一望無際卻瀕臨死亡的雲海中,與神劍一起,前往名為樂園的傳說吧——異度神劍2

2022-06-05

本作是由擔當異域系列的高橋製作,只是我對其作品或是這間公司也不是很熟,只是或多或少聽過這幾款遊戲或是公司的優良評價,讓我對這款作品也算是滿有信心的。接著就進入到本文吧。註:以下將會有些許劇透的部分,若尚未玩過遊戲或是尚未破關者觀看前請三思。...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

又會回想起誰的容顏呢能伴隨著記憶中的笑容就此長眠的人想必相當幸福吧我不需要永遠,即使只有剎那,只要能彼此相伴就足夠了但是,失去這種機會的人又該如何是好呢前路綿延無盡,我會繼續走下去,只要在這條路上走下去,我相信總有一天能抵達盡頭,能再次見到那抹笑容最後附上黃金國的片尾曲作曲:光田康典/原詞:高橋英詞...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

這邊又繞回到"虛無主義"和"意志"這兩大命題上虛無主義的滅自己也不知道這個世界是否有繼續存在的意義,但是他已經找到了屬於自己的存在意義他要雷克斯展現出對抗他的"意志",向他證明這個世界是否值得被拯救最後付上滅的主題曲Drifting Soul作曲:ACE原詞:高橋英詞...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2020-09-21

但其實線索早就很明確的提示給玩家了首先是華的反應華一看到兩人重生便高興地撲過去擁抱她們個性較溫柔的焰先不說假設光真的被重置記憶,那麼她就會變回黃金國那個白目小太妹她有可能老老實實的讓陌生的華抱她嗎(笑)而第二個提示則是在片尾曲的歌詞片尾曲的畫面、歌詞、旋律全部的搭配都是有精心設計過的One Last You作曲:光田康典原詞:高橋英詞...繼續閱讀

【心得】GSC Xenoblade2 KOS-MOS Re: 開箱攝影 (圖多)

2020-09-06

Xenosaga 的 KOS-MOS 此遊戲的商品 VER1 VER4 包括姐妹機T-工口又總共收了三隻本以為以此坑已經填滿了 沒想到過了好幾年 居然出現了這個KOS-MOS Re :的PVC查了一下才知道這個角色以彩蛋形式在XenoBlade2登場了真不愧是高橋大師...繼續閱讀