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搜尋結果:共有 119 筆資料符合


【心得】曠野之息,好玩、沉浸、美麗的薩爾達傳說,三度遊玩感想

2024-12-29

後記先前立了個目標,七款 3D 薩爾達遊戲都要發一篇心得,目前只剩風之律動與黃昏了;期望老任趕快重製這兩款,讓我可以完成心得文連霸。在此附上其他作品的心得連結。...繼續閱讀

【心得】魔吉拉的面具,黑暗壓抑的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-11-02

後記非常喜歡 3D 薩爾達系列作,陸續補完所有作品的心得文章,剩下風之律動與黃昏,希望這兩款有全新的中文化移植/重製版本。對舊作品有興趣的玩家,歡迎鑑賞:時之笛、禦天之劍、王國之淚。提一下迷宮設計人員。...繼續閱讀

【心得】智慧的再現,既傳統又新穎的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-10-02

也有新登場但帶有致敬舊作的人物,像是從天而降,熱衷奇怪事物的紀念章俠,對應穆修拉面具中想當妖精的癡漢大叔金克爾;黑布拉山的雪人兄弟對應黃昏中的雪人夫婦,風格稍微詭異又有著感傷的一面;最後有看到哥哥搭熱氣球出場,替雪人弟弟開心。...繼續閱讀

【心得】NSO N64 時之笛,3D薩爾達傳說的起點與經典之作

2024-08-28

目前一共七款 3D 作品,每一款給人的感覺都差異甚大: 時之笛,完整史詩、為 3D 系列作品豎立「傳統」的起點 魔吉拉的面具,大量深刻細微的 NPC 情節支線,詭異又困難 風之律動,風光明媚、輕鬆寫意的航海冒險 黃昏,兼具寫實、獵奇、奇幻風格,迷宮龐大,氣氛到位...繼續閱讀

RE:【情報】薩爾達新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』11月20日發售

2020-12-13

Nintendo Switch 哈啦板】 前面幾篇在談災厄啟示錄是否會被納入正史這邊就把壓箱寶的資訊一次拿出來其實無雙前作就已經在一定程度上被納入正史中首先,最簡單明瞭的一個彩蛋就是曠野本篇有以魔女拉娜命名的拉娜湖了第二個彩蛋是加儂的造型變遷時之笛的經典加儂多夫黃昏和風之指揮棒的加儂多夫主要是留了鬍子...繼續閱讀

【心得】《薩爾達無雙 災厄啟示錄》主線通關心得

2020-12-13

曠野本篇的災厄加儂因為復活不完全防護罩只有在殘血時才會開,而且用緊急迴避、盾反、烏爾波扎之怒都可以打破災厄啟示錄的災厄加儂開場就開防護罩,而且真的完全無敵,直到特拉扣自爆犧牲才解除掉災厄加儂完全體是用體術進行肉搏戰鬥也是讓玩家驚喜的彩蛋時之笛的加儂多夫主要是使用魔法黃昏公主在騎馬時拿長槍...繼續閱讀

【心得】薩爾達曠野之息,探索冒險的顛峰之作

2019-08-13

反派方面,時之笛裡的野心勃勃的沙漠大盜,黃昏裡頤指氣使的贊特或是天劍裡的西洋公子都塑造得比較好。...繼續閱讀

【PowerA】薩爾達傳說手把開箱文

2019-03-08

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 會入手原因,很簡單....此人算是重度薩爾達迷,這兩個手把沒先做功課就先買下來在研究功課,抱著不實用拿去當供品也不會後悔心態買的手把兩款左邊(有線)曠野之息款式右邊(無線)黃昏款式先把兩個手把共同三個缺點先說出來...繼續閱讀

RE:【心得】如何蒐集所有的命魂-流程分享

2019-01-11

攻擊 奔奔 ★★ 1 可超化 瑪利歐 0056 攻擊 奔奔&碰碰 ★★★ 1 超級猛擊 瑪利歐 0095 攻擊 庫巴(紙片庫巴) ★★★ 2 可超化 瑪利歐 0096 攻擊 庫巴(紙片瑪利歐超級貼紙) ★★★★ 2 咖哩狀態 瑪利歐 0220 攻擊 加儂多夫(黃昏...繼續閱讀

【情報】刷amiibo獲得物品概率表

2018-02-27

格魯德匕首 (50%)格魯德盾 (50%) 格魯德匕首 (50%)格魯德盾 (50%) 稀有 - 鑽石 (20%)士兵之劍 (40%)士兵盾 (40%) 鑽石 (40%)月光匕首 (20%)太陽盾 (20%)神獸兵裝‧娜波力斯 (20%) 林克(大亂鬥) & 林克(黃昏公主...繼續閱讀

【心得】雜談最愛系列作之一,薩爾達傳說歷代遊戲心得

2017-12-29

黃昏,寫實風格,在看你的名字時,老師在解釋黃昏的辭源,想到這作,黃昏(たそがれ)之時,難以分辨誰是誰,與另一個國度最靠近的時刻。我想寓教於樂就是當你因為對該作品的熱愛,而去探討其中跟文學歷史有關的知識吧(或許只是淺嚐而止啦XD)。同樣也是評價極高的一代。...繼續閱讀

【心得】漫畫完全版ARIA The Masterpiece第六、七冊開箱文(圖多)

2017-11-18

不...黃昏,從今天開始妳就是正式的領航員了跨頁的晃姐感動的師徒情忽然就兩個人升級了呢香蕉(嚼嚼)~最後的升級T_T新插圖(?擔心的兩人帶著笑容送別終曲~這張小插圖好像也是新的(?...繼續閱讀

【心得】ゼルダの伝説 Breath of the Wild~跑吧林克、然後活下去!~

2017-11-11

因為裡面提到的遊戲地圖設計概念、回過頭想想我自己當初遊玩時可說是完全中招而且裡面把我當除遊戲時感覺到那種"說不上來但就是非常驚奇"的感受點了出來黃昏的12倍大地圖、一個日本京都市大小(827.8平方公里)的地圖考量到了地圖上各種要素對玩家的吸引力、玩家視角在地圖上感受到的驚奇地圖中隨著遊戲日夜時間的變化...繼續閱讀

【心得】ゼルダの伝説 Breath of the Wild~跑吧林克、然後活下去!~

2017-10-18

因為裡面提到的遊戲地圖設計概念、回過頭想想我自己當初遊玩時可說是完全中招而且裡面把我當除遊戲時感覺到那種"說不上來但就是非常驚奇"的感受點了出來黃昏的12倍大地圖、一個日本京都市大小(827.8平方公里)的地圖考量到了地圖上各種要素對玩家的吸引力、玩家視角在地圖上感受到的驚奇地圖中隨著遊戲日夜時間的變化...繼續閱讀

歷代的FAMI通評分

2017-10-17

> 由於作報告的關係 急求解答=口=" FC 林克的冒險 36分 SFC 眾神聖三角 39分 N64 時之笛 40分 N64 姆修拉假面 37分 NGC 風的指揮棒 40分 NGC 四人之劍+ 35分 NGC 黃昏公主 38分 Wii 黃昏公 38分 NDS...繼續閱讀

歷代公主與林克的關係

2017-10-17

《薩爾達傳說-黃昏》一國公主與其統治下的國民→「朋友的朋友」關係→打王的好夥伴不管怎麼說這次的女主角是米多娜。薩爾達對林克來說就只是米多娜要救的朋友,以及最終戰場上則是打王的好夥伴。最後林克也是飛奔到米多娜身邊去。...繼續閱讀

【情報】劍之試煉破關感想與提示 (無雷)

2017-10-08

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 f我今晚(美西)回家DLC裝好就直衝試煉了花了大概五個小時破關, 沒有死過(好幾次差點死運氣好)有些地區壓力超大(因為沒盔甲被敲到一下可能會秒殺)我覺得這比黃昏的試煉洞穴難十倍吧, 我是認為這是薩爾達系列最難的挑戰之一了以下有提示與劇情...繼續閱讀

【閒聊】薩爾達傳說Hero of Time黑膠唱片開箱文

2017-09-01

第一次接觸薩爾達遊戲是跟當時的女友現在的老婆在Wii主機玩到的曙光(黃昏)。那時玩到這個遊戲真的是非常的震撼,ㄢˋ,怎麼這麼好玩。我跟我老婆就這樣變成薩爾達傳說的粉絲。...繼續閱讀

【攻略】召喚 20 顆心狼型林克的方法(已失效)

2017-05-08

心路歷程分享雖然我的愛狼還是20心就是了XDAMIIBO 狼林克 20顆心 全滿狀態 招喚此秘技ns版跟wiiu版 雙平台通用新修正 更快速5樓有版友 提供影片教學首先 你需要有狼林克AMIIBO好啦 最低條件 需要有狼林克AMIIBO跟WIIU和薩爾達傳說:黃昏...繼續閱讀

利用BUG迅速讓狼林克升上20顆心

2017-03-16

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 AMIIBO 狼林克 20顆心 全滿狀態 招喚此秘技 ns及wiiu雙版本 通用首先 你需要有狼林克AMIIBO好啦 最低條件 需要有狼林克AMIIBO跟WIIU和薩爾達傳說:黃昏 HD遊戲片好像 我在講一堆廢話一樣XD原本想要在荒野之息內招喚...繼續閱讀