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搜尋結果:共有 832 筆資料符合


【交錯戰線】半周年攻略、知識補充、版本角色測評、反和諧。

2024-09-10

1.2版本同調不朽隊,雖然大部分狀況下用不上同調功能,但在不同調狀態下也能使用OD,且輸出也很可觀,因其特性還能為不朽隊角色增傷,依陣容及裝備搭配,平替螢或超越瑩的一位輸出。沒什麼特別突出的機制,不予置評。...繼續閱讀

【討論】[純抱怨文]去你得卡普空 快加強瑪儂

2024-07-30

銅牌打到鑽石打了要千場的廢物近身跳 236K(上翻腳) 2HP SA2全都打不到可取消得拳腳少綠衝慢 不太能綠衝接拳腳連段短 回不了動力槽超容易BURN OUT 要帶打擊投必定要動力槽 (只有4HP可以接打擊投 但超短還8F發生 沒有人在空出的)沒昇龍 防禦差怕波 穿波慢 時機不對還穿不掉OD...繼續閱讀

【情報】2024/6/26改版資訊 バトル変更リスト(增加貝卡、部分角色調整)

2024-07-30

---4.春麗 チュンリー CHUN-LI---5.蓋爾 ガイル GUILE---6.金伯莉 キンバリー KIMBERLY【OD】疾駆け特定の入力方法で発動した際にOD技のSEが再生されない不具合を修正しました。...繼續閱讀

【攻略】角色技能-debuff篇

2024-07-20

【緋染天空 Heaven Burns Red 哈啦板】 Debuff若無特別說明,一般都只持續1回合,開OD可疊麻痺:使敵人無法行動1回合 上debuff機率受知性與運影響,可防止蚊子逃跑降防:可與這篇搭配服用,%數與屬性篇不同 單體:30~45% 全體:20~...繼續閱讀

【攻略】角色技能-屬性降防篇

2024-07-20

【緋染天空 Heaven Burns Red 哈啦板】 名為降防,實為增傷詳情請看血染大的這篇對沒有弱該屬性的敵人也有效屬性降防可互疊,屬性降防與一般降防屬同一種類(傷害公式算在一起)debuff類技能若無特別標示一般只持續一回合,要爆發的話建議開OD疊單體:45...繼續閱讀

【攻略】角色技能-buff篇

2024-07-20

Red 哈啦板】 鬥志-除DP與HP外,全屬性增加20,不可疊心眼-對弱點屬性/武器傷害增加35~50%,可與脆弱相疊不會覆蓋,可疊防禦力上升-增加防禦力(受知性、技能等級影響),可疊(已改過 非+法)印記(token)-增加傷害,最多疊10顆,印記不會被消耗OD...繼續閱讀

【攻略】角色技能-連擊篇

2024-07-20

Hit數「攻擊」就會消耗掉連擊BUFF原本追擊會消耗連擊buff,現已改成追擊不會消耗連擊buff(只會受到原Hit數)詳情請查看血染大的這篇其他都在這:技能增攻、屬性增攻、屬性降防、領域、爆擊、DP回復、Debuff、Buff 大連擊 小連擊 角色 齊奏白河(OD...繼續閱讀

【閒聊】《快打旋風6》1週年數據:玩家最愛倩咪師父、本田OD頭錘可繞地球4.3萬周

2024-07-19

【快打旋風 系列 哈啦板】 https://tw.news.yahoo.com/《快打旋風6》1週年數據:玩家最愛倩咪師父、本田od頭錘可繞地球43萬周-062124775.html卡普空(Capcom)旗下格鬥遊戲最新作品《快打旋風6》(Street Fighter...繼續閱讀

【攻略】2024 遊戲螢幕挑選詳解

2024-07-11

而不同螢幕廠商也會根據各自的螢幕設計不同的加速驅動模式(overdrive mode,或稱 OD mode),通常根據加速的程度區分不同層級,例如:關閉/中等/快速/極快。...繼續閱讀

【閒聊】血咒之城:暗夜儀式之音樂也有彩蛋篇

2024-06-26

19~23 皆為各個角色的主題曲吉貝爾、多明尼克、約翰內斯、斬月、阿爾弗雷德24.OD的主題曲O.d.也是冰墓的一個秘密boss,其hp跟強大能力算是對應惡魔城會有比最終boss還強的人比如月下的加拉摩斯,而音樂更像是黑暗詛咒的時間旅人boss在曉月中加拉摩斯魂代表看透時間...繼續閱讀

【閒聊】好文分享-血咒之城:惡魔城的繼承者

2024-05-26

另外,我覺得如果Miriam在撿到溴化銀後能有一段獨白,提醒玩家把它帶給Dominique,這樣她就可以拍張照片給OD展示,以便他製作出所需的東西。的憑證。...繼續閱讀

RE:【攻略】輕鬆過超大豪鬼靠傑米

2024-05-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 雖然很多人都知道怎麼膚淺電腦,這邊也提供欠咪的影片給想快速賺每日點數的人開始防禦好幾下電腦攻擊,找機會直接用236P +摔,電腦都會站著給摔就算被打到角落,直接OD凹起身,電腦幾乎都不會防...繼續閱讀

【情報】UMA老師4/7 juri 教學 筆記

2024-05-26

先下輕拳再接站中腳(防人點) 重風破刃 重昇龍(可以先不練)or 輕拳完 接站中手下中手 中風破刃這邊結束可以下輕腳(消費)接地波 如果對方擋住地波 會是 +4 可以直接摔 有兩個太極 站重手 od暗箭殺 前中手五黃殺 地波 壓制後起身 可以摔 正起身可以連段...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新輔助使用評價在5F)

2024-05-26

輕輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊 > 中輔助 > 有中段攻擊 被防禦容易確反 撞牆後可連擊 > 重輔助 > 無中下段攻擊 被防禦容易確反 撞牆後可連擊 3勝7敗 金牌1 評價不變平常就是輕輔助連按大空檔就以中輔助為主這個輔助給得很好在跑到OD...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新AKI使用心得在14F)

2024-05-26

幾乎都能隨便按被防沒太大風險 可以一直按會抓中AUTO第二段的應該都不是新手了重AUTO打傷害用的重要的拳腳都有 除了站重拳在AUTO重第一擊要習慣外比較可惜是沒有跳中手 跟前SP只有一個類型後SP是連段用的 遠遠撞人的46重要手轉46重會轉後很強勢 只要對手不練過對策大師也會被玩死下OD...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新Rashid使用心得在10F)

2024-05-26

SP帶裝甲,前SP還可以打摔擇下SP穿氣功,不過沒升龍對空要練一下後SP對空要習慣一下輕補助不會被反 安全中補助重補助配合大招高傷害4000 跟 5000JP 推薦程度:3分10場打完白金,遠距離太魯了....遠程壓制慢角這隻現代沒什麼好必殺SP不太好用,除非用OD...繼續閱讀

【心得】歡樂新手場現代模式角色輔助連段評價(更新豪鬼使用心得在18F)

2024-05-26

以下分數越高表示越不需要自己尻招連招就能贏(後面括弧內為OD版效果簡述)LUKE 推薦程度:5分SP 短距離氣功(變遠且打兩下)前SP 昇龍(有無敵)後SP 可蓄力攻擊打撞牆接技(可接技)下SP 突進技可帶派生(帶裝甲)輕輔助有下段攻擊 被防禦不容易確反(不耗氣...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂銀牌場現代模式角色評價

2024-05-26

撞牆後不可連擊 > 中輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊 > 重輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊2勝8敗 銀牌1 評價 3分>2分輔助真的好難用要不是有昇波基本盤真的想給1分...後來受不了自己找到一個下中攻擊配後SP的OD...繼續閱讀

RE:【心得】莉莉 經典轉現代上Master心得(豪鬼版本)

2024-05-24

2MK發生從10F變成9F5LK踢到懲罰可以接2MK2MK可以接OD集風。中集風命中推的距離變短夠近的話可以抓指令投https://i.imgur.com/BgXkDju.mp4。...繼續閱讀

RE:【心得】莉莉 經典轉現代上Master心得

2024-05-24

OD撞要小心使用,1600以上很多都會對策,D反是基本,還很容易被跳或是升龍,尤其是現代特別會齁。之前看我動力槽花在OD是40%,HIBIKI則是10%,他動力都花在取消綠衝了,這點我還在調整中。...繼續閱讀