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搜尋結果:共有 826 筆資料符合


【閒聊】好文分享-血咒之城:惡魔城的繼承者

2024-05-26

另外,我覺得如果Miriam在撿到溴化銀後能有一段獨白,提醒玩家把它帶給Dominique,這樣她就可以拍張照片給OD展示,以便他製作出所需的東西。的憑證。...繼續閱讀

RE:【攻略】輕鬆過超大豪鬼靠傑米

2024-05-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 雖然很多人都知道怎麼膚淺電腦,這邊也提供欠咪的影片給想快速賺每日點數的人開始防禦好幾下電腦攻擊,找機會直接用236P +摔,電腦都會站著給摔就算被打到角落,直接OD凹起身,電腦幾乎都不會防...繼續閱讀

【情報】UMA老師4/7 juri 教學 筆記

2024-05-26

先下輕拳再接站中腳(防人點) 重風破刃 重昇龍(可以先不練)or 輕拳完 接站中手下中手 中風破刃這邊結束可以下輕腳(消費)接地波 如果對方擋住地波 會是 +4 可以直接摔 有兩個太極 站重手 od暗箭殺 前中手五黃殺 地波 壓制後起身 可以摔 正起身可以連段...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新輔助使用評價在5F)

2024-05-26

輕輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊 > 中輔助 > 有中段攻擊 被防禦容易確反 撞牆後可連擊 > 重輔助 > 無中下段攻擊 被防禦容易確反 撞牆後可連擊 3勝7敗 金牌1 評價不變平常就是輕輔助連按大空檔就以中輔助為主這個輔助給得很好在跑到OD...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新AKI使用心得在14F)

2024-05-26

幾乎都能隨便按被防沒太大風險 可以一直按會抓中AUTO第二段的應該都不是新手了重AUTO打傷害用的重要的拳腳都有 除了站重拳在AUTO重第一擊要習慣外比較可惜是沒有跳中手 跟前SP只有一個類型後SP是連段用的 遠遠撞人的46重要手轉46重會轉後很強勢 只要對手不練過對策大師也會被玩死下OD...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新Rashid使用心得在10F)

2024-05-26

SP帶裝甲,前SP還可以打摔擇下SP穿氣功,不過沒升龍對空要練一下後SP對空要習慣一下輕補助不會被反 安全中補助重補助配合大招高傷害4000 跟 5000JP 推薦程度:3分10場打完白金,遠距離太魯了....遠程壓制慢角這隻現代沒什麼好必殺SP不太好用,除非用OD...繼續閱讀

【心得】歡樂新手場現代模式角色輔助連段評價(更新豪鬼使用心得在18F)

2024-05-26

以下分數越高表示越不需要自己尻招連招就能贏(後面括弧內為OD版效果簡述)LUKE 推薦程度:5分SP 短距離氣功(變遠且打兩下)前SP 昇龍(有無敵)後SP 可蓄力攻擊打撞牆接技(可接技)下SP 突進技可帶派生(帶裝甲)輕輔助有下段攻擊 被防禦不容易確反(不耗氣...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂銀牌場現代模式角色評價

2024-05-26

撞牆後不可連擊 > 中輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊 > 重輔助 > 無中下段攻擊 被防禦不容易確反 撞牆後不可連擊2勝8敗 銀牌1 評價 3分>2分輔助真的好難用要不是有昇波基本盤真的想給1分...後來受不了自己找到一個下中攻擊配後SP的OD...繼續閱讀

RE:【心得】莉莉 經典轉現代上Master心得(豪鬼版本)

2024-05-24

2MK發生從10F變成9F5LK踢到懲罰可以接2MK2MK可以接OD集風。中集風命中推的距離變短夠近的話可以抓指令投https://i.imgur.com/BgXkDju.mp4。...繼續閱讀

RE:【心得】莉莉 經典轉現代上Master心得

2024-05-24

OD撞要小心使用,1600以上很多都會對策,D反是基本,還很容易被跳或是升龍,尤其是現代特別會齁。之前看我動力槽花在OD是40%,HIBIKI則是10%,他動力都花在取消綠衝了,這點我還在調整中。...繼續閱讀

【心得】夏綠蒂遊玩150小時心得分享,戰氣套路分享(影片補上)

2024-05-13

套路3:本套路是配置了一個傳統玩法(連斬),那因連斬本身攻刃因子要求不高所以可以彈性化配置,透過自身的buff來讓使用衍生攻擊(突進)時可以達到近傷害上限的輸出,那本次測試下來不建議使用減傷或是分奧義,主因是團隊分散且傷害過高,時常奧義還沒充滿王就近狂暴(OD)...繼續閱讀

RE:【心得】夏綠蒂遊玩150小時心得分享,戰氣套路分享(影片補上)

2024-05-13

所向披靡,懶人OD過場必備,對於不想記BOSS具秒殺能力過場的我直呼神技。上面所說的情況可見,這些技能都是提高實戰生存能力,而因子配法很接近碰到上限,完全不依賴曜劍猛襲和勇敢戰勢才有高輸出。...繼續閱讀

【心得】自動打牌S2練技能、刷分卡組附作業#請看圖#含無盡模式

2024-05-11

黃金蟲不好打,OD不好集。A2:我神推し 惠惠;主推31A。_____本心得分享會出現的主要原因是為了刷 惠惠爆裂素材例如影片00:07~00:11 四秒_____以上有空會更新 祝 每季打牌輕鬆畢業...繼續閱讀

【討論】異時層 DesertDendron(デザートデンドロン)(第四章後篇Day7)

2024-05-02

Sandstorm Zone)的效果是前排固定扣(HP上限+DP上限)x15%(不會提升敵人的攻擊力) 需要施展其他(元素)領域來覆蓋掉沙塵暴 不然會一直扣DP 若是DP接近見底又被沙塵暴效果減DP的話 DP會剩下1(不會被間接BREAK) 第一隊負責打爆DP和拉破壞率和收集OD...繼續閱讀

【攻略】角色技能-屬性降防篇

2024-05-02

【緋染天空 Heaven Burns Red 哈啦板】 名為降防,實為增傷詳情請看血染大的這篇對沒有弱該屬性的敵人也有效屬性降防可互疊,屬性降防與一般降防屬同一種類(傷害公式算在一起)debuff類技能若無特別標示一般只持續一回合,要爆發的話建議開OD疊單體:45...繼續閱讀

【攻略】角色技能-連擊篇

2024-05-02

傷害&原本破壞率的10%連擊可疊,1次消耗「2層」而非Hit數「攻擊」就會消耗掉連擊BUFF原本追擊會消耗連擊buff,現已改成追擊不會消耗連擊buff(只會受到原Hit數)詳情請查看血染大的這篇 大連擊 小連擊 角色 偶像水瀨姐(自身)(3Hit)聖誕三鄉(OD...繼續閱讀

【攻略】角色技能-debuff篇

2024-04-25

【緋染天空 Heaven Burns Red 哈啦板】 debuff若無特別說明,一般都只持續1回合,開OD可疊麻痺:使敵人無法行動1回合 上debuff機率受知性與運影響,可防止蚊子逃跑降防可與這篇搭配服用厄運:唯二真正「降防」技能之一,比爆擊低且不可疊,會被爆擊的...繼續閱讀

【攻略】角色技能-buff篇

2024-04-25

Red 哈啦板】 鬥志-除DP與HP外,全屬性增加20,不可疊心眼-對弱點屬性/武器傷害增加35~50%,可與脆弱相疊不會覆蓋,可疊防禦力上升-增加防禦力(受知性、技能等級影響),可疊(已改過 非+法)印記(token)-增加傷害,最多疊10顆,印記不會被消耗OD...繼續閱讀

【討論】緋染天空自製版桌遊分享!+遊玩心得 心血之作

2024-04-17

BOSS的所有階段型態才算勝利地牌(考驗牌,機會牌,其他):機會牌 踩到後要馬上觸發效果考驗牌 觸發後通過考驗的話可以獲得一次性獎勵 也可以使用回合數去做考驗空地 但可以增加遊戲氣氛其他地牌 每埸遊戲都必定出現的地牌 其他則是隨機飾品,模組,晶片:道具:指示物,OD...繼續閱讀

【攻略】幻鬥場飛龍30層通關陣容推薦

2024-04-01

多瑪法不知道是白值設置還是國際服魔改強化的原因 飛龍和多瑪法在無BUFF的情況下會出現大量MISS以及暈眩不過多瑪法本身是單體暈眩 死亡大師純看輸出能力 整體難度不大 也沒什麼好說的暈眩在你隊伍整體硬度足夠的情況下可以裝備放棄傷害抗性 盡量堆高暈眩抗來解決MISS也沒別的辦法 OD...繼續閱讀