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[ DS ] 瑪利歐&索尼克 AT 北京奧運

《瑪俐歐&索尼克 AT 北京奧運》由 SEGA 開發,以 2008 年北京奧林匹克運動會為題材,並結合任天堂《瑪俐歐》與 SEGA《音速小子》兩大代表系列作角色,讓玩家輕鬆體驗融合真實與虛擬的趣味奧運運動競賽。 NDS 版與 Wii 版相同,將收錄 4 種類型共 16 名角色:˙全能型:瑪俐歐、艾美...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 2008 北京奧運

本作是 2008 年北京奧運會官方電視遊戲,由日本知名的遊戲公司 SEGA 發行,該公司已經獲得國際奧會授權媒體相關版權。該遊戲將由 Eurocom 負責開發, Xbox 360、PS 3 和 PC 平台都支持通過互聯網進行全球連線競技。 在遊戲中將出現三十五種奧運會比賽專案,比賽場地也將進行實地取...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 2008 北京奧運

本作是 2008 年北京奧運會官方電視遊戲,由日本知名的遊戲公司 SEGA 發行,該公司已經獲得國際奧會授權媒體相關版權。該遊戲將由 Eurocom 負責開發, Xbox 360、PS 3 和 PC 平台都支持通過互聯網進行全球連線競技。 在遊戲中將出現三十五種奧運會比賽專案,比賽場地也將進行實地取...繼續閱讀

[ 動畫 ] 萬能文化貓娘

一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀

[ 動畫 ] 遊樂場少女的異文化交流

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[ 漫畫 ] 萬能文化貓娘COMPLETE

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[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS

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[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版)

《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險

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[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流

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[ 名詞 ] 北京目標軟件

公司介紹 目標軟體(北京)有限公司簡稱目標軟體,成立於1995年,是中國大陸最早從事高端娛樂遊戲和多媒體軟體的開發公司之一。研發遊戲烈日風暴 遊戲設定跳脫傳統 FPS 遊戲常見的恐佈份子與反恐小組的對戰方式,融入各式兵種的職業概念,發展 4 大兵種職業,分別為「突擊兵」、「支援兵」、「偵察兵」、「醫...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京新娛兄弟

介紹 北京新娛兄弟網絡科技有限公司成立於2007年7月,是中國領先的無客戶端網絡遊戲運營商,是中國第一家集各類網頁遊戲、數字娛樂互動社區、移動增值服務為一體的新形態互動娛樂遊戲平台。公司為全球互聯網用戶提供最新、最全的一站式在線娛樂服務,致力於通過數字娛樂服務提升人們的生活樂趣。研發遊戲雙龍傳說 w...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京漫遊谷

介紹 北京漫遊谷信息技術有限公司(前身為北京遊俠網信息技術有限公司)組建於2006年10月。正式註冊於2007年9月。現為北京政府批准的高新技術企業。北京漫遊谷信息技術有限公司專業從事網絡遊戲及webgame的研發、運營。是最早進入網頁遊戲領域的團隊之一。研發遊戲天下無雙 Web 《天下無雙 Web...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京創娛天下

介紹 北京創娛天下信息技術有限公司,是一家專業從事遊戲開發的高新技術產業公司.辦公地址位於中關村高科技園石景山園區.辦公面積700平米,辦公環境整潔大方,現代舒適.從業人員均是對遊戲有著極大熱情,業內專精人士.現有手機遊戲數十款.網頁遊戲www.fdwar.cn.正在線上運營中~~現因開發需要,面向...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京搜狐暢遊

介紹中國內地一家網路遊戲開發公司和網路遊戲運營公司。研發遊戲天龍八部 《天龍八部 Online》具備豐富的任務、促進社群的幫派與師徒系統等,不僅讓玩家有機會與段譽、喬峰和虛竹一同闖蕩江湖,並以中國的名山大川為故事場景,再現原著中國大江南北的景物風貌;遊戲具備便利的「自動尋路功能」及「自由配置人物經驗...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京林果日盛

介紹 北京林果日盛科技有限公司是一家成立於2004年11月的雙軟企業,專營項目為網絡遊戲軟件開發,作為專業的網絡遊戲開發公司,致力於高質量及具有市場競爭力的網游產品;追求卓越、永續發展為企業的最高精神指標。公司具有雄厚的技術實力及優秀的研發團隊,擁有健全的分工組織結構。 研發遊戲風火之旅 《風火之旅...繼續閱讀

[ 名詞 ] 日本美少女文化

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的術語

蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀

[ 名詞 ] 清水文化

作者:清水文化於1997 以[氣象精靈]系列書出道。由於主修理工類,故自稱:理工系作家。 在抽韱勇者裡頭可以見到許多端倪。作者的理工類知識大爆發!!!目前其[抽籤勇者]在台有發行中文本。 其他著作:1.超解!気象精霊記2.どり~む・まいすたぁ夢は楽しく見たいです3.魔神を呼び出すドジ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司

2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀