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搜尋結果:共有 189 筆資料符合


RE:【情報】近日海外3D動作射擊遊戲整理

2013-03-15

可是動作感有點薄弱,而且線上都沒有人 我猜是我的遊戲時間很奇怪吧....都遇不到老外Guns And Robots官網S大當時發的情報文沒有哈拉板~QQSmashMuck Champions公測日期:2012-9-1免費制MOBA(多人戰鬥競技場)類遊戲,算是有多樣遊戲模式的...繼續閱讀

【翻譯】專訪同人格鬥遊戲《彩虹小馬:幹架就是魔術》的開發秘辛

2013-02-08

Nappy 補充:「相較於格鬥遊戲的傳統角色,她更像是多人線上競技場的角色(MultiplayerOnline Battle Arena,簡稱為 MOBA,《英雄聯盟》就是這種類型的遊戲),她的寶石攻擊需要適當的時機以及數個合適步驟才能得到良好的連擊;我們發現測試員們寧願將她做出近身攻擊或用寶石直接射擊...繼續閱讀

【翻譯】專訪同人格鬥遊戲《彩虹小馬:幹架就是魔術》的開發秘辛

2013-02-06

Nappy 補充:「相較於格鬥遊戲的傳統角色,她更像是多人線上競技場的角色(MultiplayerOnline Battle Arena,簡稱為 MOBA,《英雄聯盟》就是這種類型的遊戲),她的寶石攻擊需要適當的時機以及數個合適步驟才能得到良好的連擊;我們發現測試員們寧願將她做出近身攻擊或用寶石直接射擊...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年8月27日~9月2日

2012-09-02

◎配備 ◎下載◎截圖 ◎影片 ◎討論 【日期】8.31~9.2 封閉測試 【門檻】需測試KEY 【海外】無 BY 神隱のS達林S@ 巴哈姆特 海外遊戲先鋒板 SmashMuckChampions 【地區】國際版 【代理】Kiz Studios 【類型】3D MOBA...繼續閱讀

【如果電話亭】如果英雄聯盟是由其他公司代理的話…

2012-08-14

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 英雄聯盟是一款由台灣勁舞(GARENA)所代理的DOTA類型遊戲,也可稱之為MOBA(多人連線英雄競技)。據資料顯示,全球每個月上線人數,多達一億五千萬玩家上線!...繼續閱讀

官方部落格:2011年終開發進度報告

2012-02-20

我會說,GW2操作起來像其他MMO,同時又有MOBA(多人線上戰場遊戲)的技能(作為可以以不同方式使用而適應不同情況的工具),但又有像FPS(第一身射擊遊戲)物理互動(閃避動作,遠距離攻擊不夠遠等)。...繼續閱讀

RE:【心得】戰爭學院通識101 - 從基本到進階 - 一份給所有新手召喚師的教學文章

2012-02-06

EU流其實並不是一個創舉,這種打法在DOTA早已行之多年,甚至在國人較為熟悉的信長與三國等MOBA類遊戲的高強度競賽中也都可以看見這套打法的身影,其核心的概念就在於一個字 ─「保」。...繼續閱讀

RE:【心得】戰爭學院通識101 - 從基本到進階 - 一份給所有新手召喚師的教學文章

2012-02-01

在過去大部份以魔獸爭霸為基板延伸出現的各種MOBA類遊戲,不論是DOTA還是國內玩家較為熟悉的信長之野望和三國無雙系列,多半利用了智力、敏捷、力量三種屬性去區分英雄特性,比如說智力英雄多半是靠技能、接技類型的英雄居多,敏英多半是遠攻或刺客,力英則多是坦克或相對生存力較強的英雄...繼續閱讀

RE:【心得】淺談:角色的定位

2011-07-13

點的傷害可以說是六級趴趴走到處秒殺人但到了後期這技能打在人身上跟抓癢差不多給你全接完一套頂多也只能打掉對方主力半條血多一點但被動技能是會隨著裝備成長的所以在 DOTA 中有類似暴擊/攻速/傷害/吸血加成的被動技能的英雄才有能力 Carry the team to the victory也因此他們被稱之為 Carry而這一點大部份以魔獸爭霸Custom Map為基礎的MOBA...繼續閱讀


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