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搜尋結果:共有 246 筆資料符合


○Exotic Tale

2006-05-23

下載點二(不需下載更新檔)4/15 更新檔下載點 <3/20更新檔釋出> 解壓縮後覆蓋原有ren檔 即可正常遊戲 更新檔補檔4/15 很震驚的發現還有人把這篇推上來 所以補上更新檔載點 請務必更新喔 不然會有原先的諸多bug(汗) 最後的廢言是 這是我第一個+獨立製作的遊戲...繼續閱讀

【情報】DQVIII榮獲CESA第9回最優秀賞 巴哈GNN報導

2005-11-05

獨立製作未商品化的「GAME AWARDS INDIES」獎項方面,採投稿甄選方式產生,由富山縣立大學Technical Computer Club的大門義弘所製作 PC遊戲AMIDA The Soldier on The Bridge,以及 Konami School...繼續閱讀

○Promise~especially for you

2005-08-31

遊戲~ 但是因為是我自己獨立製作(個人執念…), 所以也不知道是不是會胎死腹中...(僅僅成為我腦中產物之一> <) 遊戲真正釋出的日期也是個謎...(暈) 遊戲進行方式跟人物設定大概都完成了, 但是劇情大概只想到5%而已吧,只有大概的走向而已......繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <五>

2004-06-22

SCE當然沒有放棄CORE消費層的開拓,通過資助獨立人的形式開發出了《藤丸地獄變》和《 Beyond The Beyond》等口碑不俗的作品。...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <三>

2004-06-21

於是大批中小廠商和獨立人都對PSX產生了好感,特別是飯島健男、高橋秀五等對任天堂強硬政策不滿的業界名人紛紛與SCE展開了合作。 国国任天堂的營銷系統維持著十年一貫制,仍然以過去製造玩具時代成立的初心會作為主要流通渠道。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <五>

2004-06-05

任天堂為了收復失地一直力圖與第三方廠商修復關係,同時將一些有潛力的小公司納入麾下進行扶持例如Camelot、Quest等;任天堂和利庫路特集團合作共同出資建立名為"瑪利嘉兒"的軟體發展援助機構,以提供資金保障和減少軟體發行中間環節使製作人獲得更大收益,著名獨立製作人飯田和敏...繼續閱讀


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