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巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛 2024-03-29 |
《王國放送局》VTUBER-魔法少女花咲釋出歡慶生日九人大合唱影片 2024-03-29 |
東京電玩展推手 CESA 來台 與台北市電腦公會共同為台日遊戲產業發展助力 2024-03-28 |
傳奇網路自製線上遊戲《名將列傳》20 日舉辦封測 製作人解析設計理念 2012-06-08 |
直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念 2024-03-27 |
【試玩】《沙漠大冒險》前期體驗報導 感受真正屬於鳥山明的浪漫 2024-03-27 |
《天剎 Online》研發商 NSE 訪談:一開始就瞄準中國市場 2012-03-27 |
2024-03-25 |
【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎? 2024-03-23 |
NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備 2024-03-23 |
【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險 2024-03-21 |
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素! 2024-03-19 |
2024-03-19 |
克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點 2024-03-14 |
《爐石戰記》迎接 10 週年 研發團隊分享最喜愛的資料片與對職業的觀察想法 2024-03-12 |
開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導 融合《臥龍》與《對馬戰鬼》特色的玩法 2024-03-12 |
Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳 2024-03-10 |
打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲 2024-03-09 |
要素滿滿的《聖獸之王》搶先試玩報導 一款抵三款的 SRPG 堂堂降臨 2024-03-08 |
《勝利女神:妮姬》公布最新開發者筆記 揭露新培育內容、審視裝備取得體驗合理性 2024-02-29 |