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搜尋結果:共有 34 筆資料符合


RE:【討論】魔物科學Radio--生態篇、揚格魯魯加篇!

2013-06-19

(招財)東:如果把頭冠橫著剖開,就能看到像樹的年輪一樣的圈紋喔~也能從圈紋的大小斷季節和年份、或是當時牠的營養狀況喔~(招招財)東:由於對礦石的大量需要,格瑠斯會偷竊他者身上攜帶的稀有礦石、或會發光的物品。...繼續閱讀

RE:【心得】從另一個角度看,聯邦裝甲兵的鐵棺材「61式戰車」

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 以前當兵時,學過106無座力砲(二戰時代的古董)射擊前要先測距(依目標標準尺寸在各距離時的投影大小斷現在距離)瞄準時要依目標行進方向和速度,再加上砲彈在各距離時的速度計算仰角和前置量必要時還得先用同軸槍發射磷光彈確認計算無誤再發砲第一次對上MS...繼續閱讀

RE:【心得】從另一個角度看,聯邦裝甲兵的鐵棺材「61式戰車」

2013-05-12

.> 以前當兵時,學過106無座力砲(二戰時代的古董) > 射擊前要先測距(依目標標準尺寸在各距離時的投影大小斷現在距離) > 瞄準時要依目標行進方向和速度,再加上砲彈在各距離時的速度計算仰角和前置量 > 必要時還得先用同軸槍發射磷光彈確認計算無誤再發砲 >...繼續閱讀

【嵐起分享-4】KMS - 邁入新時代! 所有職業超技能分析 ((意見表看三樓)

2013-01-23

此招不太適合 在地圖大的地方練功使用和移動性高的王(梅格奈斯),論範圍真的不太大, 配合四連殺火輪舞等技能,可以發揮不錯功效,當遇到傷害高,或常 放反盾,異常狀態的王可先用召喚古代歐尼斯龍來當前盾KB,自己在後 方打,這樣也可以造成打王上的效率,不過前提是王的攻擊範圍大小定...繼續閱讀

【討論】全勳章取得與全大小金魔物的出處 ( 83/84 )

2012-04-30

:1277大小斷請看MHP的舊文,判斷困難但是3G的大金對我很大方,輕鬆取得還有更新小: 請見補充篇 電怪判斷同毒怪大: G1≪高難度≫ドクターの毒毒研究,G2≪高難度≫凍土が震える刻再更新.1266小: 請見補充篇 冰牙風牙因為是貼地四足行走,小腿比火龍低,...繼續閱讀

【心得】全勳章及全大小金冠入手心得( 追加金冠大基基判定法)

2009-10-16

キングクラウン..全魔物大金冠入手 ミニチュアクラウ..全魔物小金冠入手 ------------------------ 除了最後兩個以外...其他勳章應該都不難取得 大小金冠必須線上的上位任務才能取得(4-6星) 以下介紹的是全金冠魔物入手場所.難度.及大小斷...繼續閱讀

RE:【心得】百格僧侶教學第二篇-防護篇 第一節-傷害類型(小量修正)

2008-09-19

元素 火焰→元素 穿刺→弓、矛、匕首 砍擊→斧、劍、鐮刀、匕首 鈍擊→鎚 (其他很少量的就不舉了) 會這麼說是因為,我認為需要去記的是「傷害值的大小」 也就是某某技能可以打出多少傷害、某某技能只能打到多少傷害 或者最明顯的物理攻擊,匕首及鐮刀的差異 依傷害值的大小斷所適合的防護方式...繼續閱讀

RE:【問題】新人烤肉&釣魚訣竅

2008-07-16

> 還真是擬真,魚會輕吸釣餌 > 當把手震動最大時,按下圈鈕就成功 > 但有些魚第一下就會咬住釣餌 > 所以靠手把的振動大小斷吧 > 還蠻好分辨的 我每次釣魚都太過敏感牠咬第一下就按下去了= =唉.....我不喜歡釣魚QQ...繼續閱讀

RE:【問題】新人烤肉&釣魚訣竅

2008-07-16

> 還真是擬真,魚會輕吸釣餌 > 當把手震動最大時,按下圈鈕就成功 > 但有些魚第一下就會咬住釣餌 > 所以靠手把的振動大小斷吧 > 還蠻好分辨的 釣魚的話 除了靠手把的振動 看浮標也是個不錯的方式 如果是輕咬魚餌的話 浮標只會抖動一下...繼續閱讀

【問題】新人烤肉&;釣魚訣竅

2008-07-16

還真是擬真,魚會輕吸釣餌 當把手震動最大時,按下圈鈕就成功 但有些魚第一下就會咬住釣餌 所以靠手把的振動大小斷吧 還蠻好分辨的...繼續閱讀

RE:【情報】【官方活動】浪漫櫻花季

2008-05-05

就算你懶的用其它隱身 睡怪的道具 小黑狗就已經夠你用了 當你變小黑狗時 只要再點犬聞(狗鼻子)就會出現一個指標 這樣還有唷個好處 狗鼻子只能用5次 變身小黑狗完全不會浪費次數 也就是說 就算你帶賽常被怪抓 一樣可以一直在野外跑 不用近城找老頭補貨 指標會指向一個範圍(以指針大小定遠近...繼續閱讀

第九回(親密的鄰居篇 2/3 )

2007-10-12

不過,我還沒時間好好想清楚,我就先聽到了兩位女生交談的聲音,而且還是我聽過,被我稱為人間「胸」器的禮艾跟小慈的聲音…… 這下可好了,我一定要冷靜的處裡,這麼想的我開始盤算……根據現在聲音的大小斷,她們兩個人走到三樓的時間應該還需要二十四秒,所以我還有二十四秒可以好好判斷狀況...繼續閱讀

【心得】 JJ的3星風車亂風計算新思路和演算法分享 不成熟的新觀念 供大家參考(附實例)

2007-09-19

上下推著來大體看出來 比如 正常風算出的最後偏移*0.6 亂風估計讀取大小 然後按距離高度等修正後*0.4 這樣來分配累加到最終偏移 不過今天得出一個新的心得是 : 我認為 亂風只和你開出的風大小有關 和角度都無關 而且 影響數值是恒定的 感覺每個風 對應的亂風大小讀基本都在正常風的...繼續閱讀

【教學】簡易撲克牌遊戲賭博系統教學

2007-06-03

(全花色都有就是亂數1~52) 當V[1112]和V[1113]這兩個變數都決定好了之後,再做這兩個變數的大小斷 如果這兩個抽到的數值是一樣的話,就跳回標籤2將V[1113]再抽,直到抽到不同的數字為止,這樣就能避免抽兩張一樣牌的BUG了!(謎之聲:馬的!...繼續閱讀


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