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搜尋結果:共有 220 筆資料符合


【閒聊】分享我的電玩收藏及房間擺設

2017-02-11

組的電腦為了玩STEAM+GFWL上的遊戲可惜GFWL上沒幾片遊戲可衝XBOX成就了..此區收藏遊戲有360:86片/104片PS3:秘境探險1.2、最後生還者、戰國basara4、烽火家園、榮譽勳章:鐵血悍將、潛龍諜影4PS VITA:決勝時刻:黑色行動解密、殺戮...繼續閱讀

【心得】HORI K1簡易開箱(圖略多)

2016-11-02

不過我還是會擔心M1凸起來的部分會影響手感畢竟這系列整體的型還是以日本人的手型下去做的整體來說都是偏小的滑鼠連結在鍵盤上的 旁邊的線接到PS4然後左邊的開關看說明書是可變換awsd跟方向鍵交換 實際功用需測試一下然後是跟PS4一樣的觸碰板(不過做在這個位置有點搞笑 玩殺戮時真心這麼覺得...繼續閱讀

Long War 神射手 (Sharpshooter) 技能翻譯

2016-07-21

Hands)上回合不移動,命中+10%且暴擊率+10%關鍵一擊(Clutch Shot)手槍必中,僅能使用1次斬首(Kubikiri)對受傷的敵人攻擊,暴擊時即死,否則傷害減半,對統治者(Ruler)暴擊只有兩倍傷害消耗2行動,冷卻4回合上校(Colonel)殺戮...繼續閱讀

Long War 機槍兵(Gunner) 技能翻譯

2016-07-21

上校(Colonel)撕裂(Rupture)必定暴擊,且目標其後受到的傷害再+3消耗3彈藥,冷卻3回合殺戮(Kill Zone)對錐狀區內的敵人反應射擊,冷卻3回合鐵幕(Iron Curtain)錐狀,目標移動力-5,但傷害減半,消耗3彈藥,冷卻3回合友軍亦受影響狙擊槍或散彈槍無法使用大校...繼續閱讀

Long War 遊騎兵(Ranger) 技能翻譯

2016-07-21

手槍俠(Gunslinger)對錐狀區(射程8)的敵人反應射擊(移動或攻擊),冷卻3回合這是手槍版的殺戮,缺點是射程真的很短,但很廣。目前能想到的就是阻止對方近戰。...繼續閱讀

【心得】買PSV兩年買過最好玩的遊戲 - 殺戮地帶 傭兵!!! 心得分享

2016-07-12

今天要講的是我買兩年多來玩過最愛的遊戲 - Killzone Mercenary 殺戮 傭兵這款應該是我玩過畫質數一數二的遊戲!!!...繼續閱讀

RE:【討論】Spark技能

2016-07-11

獵豹核心技能:原版殺戮(可連續擊殺無掩體敵人),本身高命中高爆擊,專剋重飛(執政官的前身)看了以上回顧,可以理解為什麼很多老玩家對MEC期待越高失望越高的原因,回到二代SPARK,難道真的一無是處嗎?...繼續閱讀

【心得】殺戮地帶 傭兵 - 遊戲心得分享! PSV玩過最好玩的遊戲

2016-07-08

殺戮 哈啦板】 大家好~我是KIRA平常在板上通常只是逛逛看大家的分享文今天第一次嘗試分享我玩PSV的心得!!!今天要講的是我買兩年多來玩過最愛的遊戲 - Killzone Mercenary 殺戮地帶 傭兵這款應該是我玩過畫質數一數二的遊戲!!!...繼續閱讀

【攻略】戰術進階篇-實戰應用

2016-06-29

04:46 殺戮 05:44保護 技能使用時機甚麼時候開技能,對誰用技能,用哪個技能07:03 注意敵人血量旁的瞄準標示這個標示是顯示移動後能否看到敵人(能不能射擊),移動前一定要看清楚!...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM2 大刀流傳說鐵人+新的傳說(第55集 最終戰)

2016-04-22

站在高點開雙層監視的駭客一回合監視射擊4~5槍是基本,開到6槍也很常見,再加上狙擊手的殺戮,光這兩位一回合就能開到12槍!!另外狙擊手隱藏能力這次是拿到撕裂,這招還可以移動後使用,相當強力!!...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM2 大刀流傳說鐵人 (更新:回收基因資料 45-1~45-2)

2016-04-06

【XCOM 系列 哈啦板】 打到現在打法幾乎都標準化了XD伏擊SOP:1.狙擊手殺戮+專家雙層監視 2.榴彈開場 3.拆護甲拆掩體補傷害打到殘血 4.遊俠死神收尾俘虜VIP 46-1俘虜VIP 46-2...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM2 大刀流傳說鐵人 (更新:駭入工作站 37-1,37-2)

2016-04-06

【XCOM 系列 哈啦板】 佔據起始點處的屋頂,以駭客強力的監視射擊與狙擊手的殺戮重創敵人!突襲運輸站 38-1突襲運輸站 38-2...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM2 大刀流傳說鐵人 (更新:俘擄VIP 40-1,40-2)

2016-04-06

越到後面敵人血越多,數量更多,如何靠伏擊在第一波消滅最多敵人是非常重要的,而駭客的守護監視與狙擊手的殺戮更是關鍵!突襲列車 41-1突襲列車 41-2...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM2 大刀流傳說鐵人(更新:駭入工作站 24-1~24-2)

2016-04-06

【XCOM 系列 哈啦板】 這集也是很有大刀流風格代表性的一集,除了基本的殺戮伏擊跟酸榴彈開場兼削甲外,還有不可觸碰抵擋砲塔攻擊跟最後用劍刃風暴堵門口連砍的各種應用。...繼續閱讀

RE:【攻略】XCOM2 【北半】傳說鐵人挑戰

2016-03-26

---這邊一樣附上出戰人員配置:上校遊俠「剃刀」Bauer幻影暗影打擊隱蔽難以平息不可碰觸速射【特】全像瞄準【武裝】微力扳機、瞄準器上校榴彈兵「地獄火」Rose碎裂機器壓制全像瞄準爆炸性混合物槍林彈雨飽和射擊【特】殺戮【武裝】槍托、彈匣占星者靈能士兵「殭屍」...繼續閱讀

【心得】HORI TAC4 開箱 + 簡略心得

2016-03-21

OK,開箱大概是這樣,然後具體先玩了一下《異塵餘生4》與《殺戮》以及《DQ創世神》並做了點測試,基本上有些遊戲可以從適合選單刪除,以《DQ創世神》為例,因為遊戲中向上/下看按鍵以及攻擊鍵全在滑鼠左側,導致你在操作時會非常彆扭,因此此遊戲可以先從名單剃除,至於在玩...繼續閱讀

RE:【情報】XCOM2 首個大型更新,BUG FIX和平衡

2016-03-15

beacon 模擬信標由50補給升至75補給一個,並且不再獲得掩體加成,敵人所有對它的射擊都必定擊中 (RIP) 敵人不能再迴避(減半傷害)隱匿的埋伏攻擊 命中率100%時不會出現擦傷(減半傷害) Wet Work(加經驗那個戰術) 不再追溯 Kill Zone 殺戮不會在隱匿時觸發...繼續閱讀

RE:【情報】XCOM2 首個大型更新,BUG FIX和平衡

2016-03-12

(減半傷害) Wet Work(加經驗那個戰術) 不再追溯 Kill Zone 殺戮不會在隱匿時觸發 暴擊率高於100時會減少命中的BUG FIXED Overwatch時有時候出現超長的等候FIX了(吧?...繼續閱讀

【情報】XCOM2 首個大型更新,BUG FIX和平衡

2016-03-12

beacon 模擬信標由50補給升至75補給一個,並且不再獲得掩體加成,敵人所有對它的射擊都必定擊中 (RIP) 敵人不能再迴避(減半傷害)隱匿的埋伏攻擊 命中率100%時不會出現擦傷(減半傷害) Wet Work(加經驗那個戰術) 不再追溯 Kill Zone 殺戮不會在隱匿時觸發...繼續閱讀

PS4遊戲中文化情報(截至2016年3月)

2016-03-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 已發售:2013年:(6款)實體:Kncak真 三國無雙 with 猛將傳殺戮 : 闇影墮落NBA 2K14數位:戰甲神兵(簡體中文)逃脫計畫2014年:(24款)實體:刺客教條 4 : 黑旗惡名昭彰 : 第二之子看門狗無雙...繼續閱讀


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