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搜尋結果:共有 220 筆資料符合


【心得】地平線 期待黎明------在末日後的機械世界狩獵

2024-03-05

Guerrilla Games在地平線之前只有做過著名的FPS-殺戮系列,整間工作室只有線性FPS經驗,突然間就冒出了開放世界動作冒險,阿是被雷打到喔? 會不會翻車? 但上市之後的迴響證明了他們的開發實力確實是箇中翹楚。...繼續閱讀

RE:【參與型小說】墮落世界

2023-10-10

在近乎無政府狀態隨之而來的是無邊混亂,每天都有縱火、搶劫、強姦跟殺人,本來聯邦軍隊要控管城市,不過因為政府連軍隊薪資都發不出來也有不少士兵叛變,嚴重阻礙政府軍隊國家的掌控力,整個國家變成沒有法律約束的三不管殺戮。...繼續閱讀

【心得】被低估的科幻TPS佳作-----死亡回歸

2022-04-15

根據現任PS全球工作室負責人Herman Hurst表示,Housemarque技術十分高超,2007年的時候他負責開發的一款殺戮碰上了技術困難,是Housemarque派人協助解決。而死亡回歸是他們第一次嘗試開發3A級的遊戲。...繼續閱讀

【心得】十年的獎盃之旅,白金1000達成!!! (PS4勇者戰機少女)

2019-03-13

161.PS3真北斗無双162.PS3狂怒煉獄163.PS3混沌思緒:NOAH164.PS3混沌思緒:LoveChuChu165.PS3里約大冒險166.PS3殺戮HD167.PS3創世紀傳說Versus168.PS3獵殺:惡魔熔爐169.PS3勇敢傳說170...繼續閱讀

【心得】來聊聊PSVITA這台掌機,我曾玩過的遊戲和讓人印象深刻的回憶

2019-02-16

的《殺戮:傭兵》,流暢的射擊手感、誠意十足的關卡長度,和傑出的聲光表現,都不輸給當時家用機和PC平台的FPS遊戲;此外,PSV當時正逢家用機市場中文化萌芽的階段,喜愛單人劇情取向遊戲的我,也玩到了像《女神異聞錄4黃金版》,和一、二代的《槍彈辯駁》等份量十足的中文化遊戲...繼續閱讀

【心得】最近作了部影片,分享一些對於「單機多人」遊戲的看法

2019-01-27

隨著PS3和Xbox 360的逐漸落幕,便是新主機粉墨登場之時,但很快地就有人發現,不少過去曾支援單機多人的系列新作,像是《最後一戰5》、《殺戮:闇影墮落》、《極地戰壕4》或由《摩托風暴》開發團隊製作的《駕駛俱樂部》,都不再提供單機多人遊玩的選擇;某些知名的單機多人遊戲系列作...繼續閱讀

【攻略】各時期之攻略與建議

2018-07-17

奔襲戰術)遊俠(近戰):1.槍托榴彈兵(爆破):1.槍托 2.擴展彈匣、自動裝填(破壞、壓制、槍林彈雨、飽和射擊)榴彈兵(子彈):1.擴展彈匣、自動裝填 2.命中率專家:1.瞄準鏡 2.擴展彈匣(守護、援助協議)神槍手(狙擊槍):1.瞄準鏡 2.擴展彈匣、自動裝填(殺戮...繼續閱讀

RE:【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

(PS3)、Doctor Who: The Eternity Clock(PS3/PSV/PC)、 Walking with Dinosaurs(PS3)、TUMBLE(PS3)、殺戮HD(PS3)現有PS4作品:直到黎明(2015/08/25)直到黎明:血腥突襲...繼續閱讀

【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

(2018/03/27)工作室名稱:Pixelopus過往作品:Entwined現有PS4作品:Entwined(2014/06/09)開發中遊戲:Concrete Genie(2018預定)歐洲地區 SIEE工作室名稱:Guerilla Games過往作品:殺戮系列...繼續閱讀

RE:【其他】【洛城遊客-GTA Online】第三章 值得嗎?

2018-01-21

調整焦距,審視殺戮,規劃風險最低的進攻方法。 那是一家和沙漠裡所有建築物一樣破敗的雜貨店,石板牆貼滿被撕毀的褪色廣告,生鏽屋簷與樣式古老的欄杆在時間的摧殘下凹凸不整。...繼續閱讀

RE:【情報】VG最新世界銷量榜11/11

2017-12-24

(英文版) ACT 9 樂高MARVEL超級英雄 (英文版) ACT 10 The PlayRoom (繁‧簡中英文合版) 主機預載 11 NBA職籃大賽2K14 (中英文合版) SPG 12 真‧三國無雙7 with 猛將傳 (繁體中文版) ACT 13 殺戮...繼續閱讀

RE:【問題】關於資料片的提問。新手菜鳥需要老兵救命!

2017-09-29

(破掩體 普攻+15%命中) 也可以開戰 (不過榴彈能省則省 免得真的需要時用光了以及連環射擊拆重裝單位護甲(需要距離怪4~5格或高地才能高命中)因為有齊射 最適合帶重武器 子彈用電磁神射手:高地擊殺能再動 讓他成為最適合收頭的人確定敵方會巡邏移動時 也可以用殺戮開戰...繼續閱讀

【情報】【殺戮地帶:闇影墮落】3小時電影剪輯版 - PS4 Pro無損錄製

2017-07-24

殺戮 哈啦板】 2017/7/21開播,更新排序視點擊率情況做調整全程以升頻1440p(非原生)無損錄製,帶給你最震撼的電影級享受!...繼續閱讀

【情報】Long War 2 - 1.3改版資訊

2017-05-06

在攻擊時只需要花費一點行動的武器,在使用致命射擊、精準射擊、殺戮的時候也只需要花費一點行動。 強化Spark的Bit能夠為每個原版區域增加維修加成 (???? 「威脅評估」不再減少「援助協議」的冷卻時間。...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

161.PS3真北斗無双162.PS3狂怒煉獄163.PS3混沌思緒:NOAH164.PS3混沌思緒:LoveChuChu165.PS3里約大冒險166.PS3殺戮HD167.PS3創世紀傳說Versus168.PS3獵殺:惡魔熔爐169.PS3勇敢傳說170...繼續閱讀

RE:【情報】SONY高層開砲:360氣數已盡,任天堂只會做嬰兒玩具

2017-02-18

經過其他巴友補充,在增加數則 2003年PS3規格初現,SONY高層表示:CELL的性能是P4的一千倍 結論:發售改口為不遜於P4,性能比起最初宣傳一口氣減少一千倍遞減趨勢如下03年1000倍04年500倍05年250倍→100倍→35倍→5倍06年,不遜於P4 05年E3殺戮...繼續閱讀

【閒聊】索尼的一路走來 07:低調謙遜 寂靜輝煌

2017-02-18

而眾所矚目的PS4更是展示出強大的號召力,自家的殺戮、惡名昭彰等作品紛紛躍上全新的舞台,以全新的畫面再度回到玩家的眼前;此外SCE也沒忘記創新,以倫敦為主軸的歌德風的新遊戲1886、風格可愛動作冒險遊戲Kanck等等…此外也展示了獨立製作遊戲,讓PS4的遊戲選擇更多元...繼續閱讀

RE:【討論】從近期PSV/PS4 跨平台遊戲銷量 看PSV-老兵不死 只是凋零

2017-02-13

殺戮:傭兵 78萬10. 自由戰爭 65萬麥塊這個在哪個平台都能賣的先不看第2名~第5名的百萬級熱門作品竟然後續沒再出任何一片新作在PSV上?...繼續閱讀

Long War 2 - asuka9090的兵種使用心得

2017-02-12

人不怎麼缺的話時刻警惕比較有用減少躺床的時間跟減少躺床/躺地板的機會,二選一救世主/哨兵/特洛伊個人是只選哨兵以血換血的機會不多,也應該盡量避免(不小心就直接死了啊)真的遇到被爆爽爽又沒死的人太多的狀況,應該考慮變更作戰方針或是擴充裝備特洛伊則是沒有特別用處,抓來的東西很少有機會活那麼久到時間結束的掃描協議/殺戮...繼續閱讀

【情報】《全面對抗》將有新作品?SCEE重新註冊商標。

2017-02-11

SCE在歐洲最知名的工作室就是Guerrilla Games,這間位於荷蘭的工作室最知名的作品為殺戮。在2014年E3時Guerrilla Games表示正在PS4上製作新作品,那是否就是《全面對抗》的新作品呢?...繼續閱讀


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