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搜尋結果:共有 129 筆資料符合


【心得】異度闇影 全破心得

2021-05-23

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言異度闇影是芬蘭獨立者Mechanical Head Studios開發玩家將扮演一位機械忍者尋找失去的記憶跟被囚禁的主人一路斬荊披棘最後解救主人遊戲玩法這款遊戲是橫向通關玩起來很有洛克人的味道基本攻擊都是近戰有技能可以使用但是要消耗...繼續閱讀

【情報】SIE高層職務調動#吉田修平#Hermen Hulst

2021-03-11

的副總裁離開現職的吉田修平將會負責管理另一個成立的新部門該部門目前尚無名稱但是根據官方說法是會專注於獨立遊戲方面的事務至於細節目前尚無公開目前SIE歐洲派基本上全面接管各個高階職位這個職務調動個人認為算是半喜半憂開心的是SIE總算又要重視獨立遊戲之前在PS3~PS4前期都明顯看得出SIE有在推獨立遊戲但是大概16~17年後重心就是放在3A大作與一些獨立者的合作就少了許多比較擔憂的是開發遊戲的題材偏好和選擇是否會因此而有所改變...繼續閱讀

4. --現代篇-- STEAM HTC

2020-11-21

尤其是對於全世界的獨立者們,Steam提供了一個比以往實體販賣更容易曝光與銷售的全新選擇。...繼續閱讀

遊戲菜雞淺談在台灣遊戲業的所見所聞

2020-09-20

不過而近年來,台灣的遊戲業也開始有所起步,已經有一些獨立的遊戲踏入了國際市場,而且評價也不低。而目前也有開始有自製研發踏入次世代遊戲領域的狀況,不論結果如何,至少都是歷史性的一步。...繼續閱讀

【情報】智慧分發Smart Delivery介紹,支援實體版、數位版、Xbox Game Pass

2020-06-17

在遊戲尚未推出XSX版時,玩家在XSX遊玩Cyberpunk 2077會以相容模式遊玩,等到XSX版發行後便自動下載更新成XSX版的優化版本,當然你在XB1版遊玩的紀錄可以在XSX版繼續 微軟旗下Xbox Game Studios推出的新作全面支援智慧分發 第三廠與獨立可以自行決定是否支援智慧分發...繼續閱讀

【心得】破關三次後的全能玩法分享

2020-06-04

但小弟對修仙煉丹題材無感,所以決定獨立武俠題材的門派經營遊戲。目前只開發了六週,每週日開放最新開發版本的下載連結。希望大家能多多支持,非常需要你們的意見跟想法。...繼續閱讀

RE:【情報】日本有真正的創作者嗎? 小島秀夫監督談他執著於「作家性」的理由(上下篇完)

2020-06-01

版幾乎就是賣一套賺一套訪談中也提到目前賺的錢已經足夠準備下一個計劃了這篇算是打臉板上之前那些死亡擱淺不公布銷量一定賣很慘的傳言不過現在回頭想想會發現所謂的不公布銷量原本就是個假議題小島工作室的成員不到100人不僅是新開設的公司、同時還是間小公司別說跟卡普空、SE那種大開發商比啦甚至連白金工作室都比他大小島工作室本質上其實就只跟獨立開發商差不多然而遊戲實際銷售量大多是廠商自己在財報中公布玩家才會得知但是會對外公布財報的也只有那些大廠獨立開商又不是上市上櫃公司...繼續閱讀

【心得】Gris➤2019年度遊戲TGA最佳遊戲影響力得獎作品◆每一個畫面都美到可以當桌布了

2020-03-08

smcid=pdc%3Aus-en%3Aweb-pdc-games-gris-ps4%3Awaystobuy-Buy%20Download%3Anull%3A遊玩時間:約3個小時左右遊戲介紹遊戲是由西班牙獨立商《Nomada Studio》開發,《Devolver...繼續閱讀

【閒聊】VFC AR GBB槍係槍機升級進化紀錄

2019-06-19

的設計去製作,仿多仿少的問題當然VFC也是不例外的有模仿,不過有改變一些內構設計由於這是第一版的槍機,原廠可能沒有留意到後定機構的問題,導致大家帥氣的拍下網球拍幾次之後就會變成這副慘狀,與圖右狀況稍微良好的對比一下就知道了自此之後就養成了用拉柄釋放槍機的好習慣除了咱們家獨立...繼續閱讀

【情報】新手遊戲初開發《KeepGoing》

2019-05-22

一位新手獨立者,同時也是個14歲的國中生。(男這是我做的第一個遊戲~60個小時的製作時間與學習時間~希望各位大大可以給我建議!!!...繼續閱讀

【情報】《鏟子騎士》團隊公開代理新作 忍者動作遊戲《異度闇影 Cyber Shadow》

2019-03-31

Nintendo Switch 哈啦板】 來源:https://gnn.gamer.com.tw/3/177303.html以《鏟子騎士(暫譯,英文原名 Shovel Knight)》聞名的遊戲廠商 Yacht Club 今日在 PAX EAST 遊戲展中,公開由獨立者...繼續閱讀

【心得】獨立開發[NonstopDungeon]

2019-03-30

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 距離上一次發文又是一段時間了呢(遠目回到職場後,進入規模不大的小型公司或稱工作室裡面的成員幾乎是以前公司的老面孔,畢竟就是從那裡一起出來的這次回到職場自然就不繼續掛3D美術的頭銜了,轉跑道成為程式設計師(菜鳥?在這裡的期間,種種原因其實真的有上市的產品就只有一款...繼續閱讀

【心得】最近作了部影片,分享一些對於「單機多人」遊戲的看法

2019-01-27

幸好,多虧了上世代網路平台的崛起,我們仍可看到很多獨立商,依然不斷的在嘗試做出更多有趣的單機多人遊戲,只是礙於這些獨立廠商沒有太多的宣傳經費,使得遊戲能夠獲得曝光的機會不多,也導致了不少人誤以為「現在的遊戲主機,已經沒什麼單機多人遊戲」的錯覺吧!...繼續閱讀

【閒聊】獨立開發者奶爸Kira的遊戲之路

2018-09-08

感謝我的老婆佩宜支持著我,除了音樂之外,Roll Turlte 的全部內容都是我獨自完成的,但是我從來不想說我是"一個人"的獨立者,因為這個作品是包含剛滿 2 歲的桐寶在內,我們一起推動的,我們一起冒險、一起感動、一起歡笑、一起流淚,我們一起在雨中提著螢幕背著電腦...繼續閱讀

PS4 食魂徒 簡單開箱

2018-08-23

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 買了一陣子,發現沒有人開箱,可能都買數位版的關係看巴哈介紹是講,受亞洲神話影響,由韓國獨立商DeefFarm所打造帶有東方藝術色彩的彈幕遊戲就是這款食魂徒啦因為還在跑其它遊戲,這款至今還未運行所以就簡單開個箱...繼續閱讀

【心得】《Sword of the guardian》非迎合時代的遊戲 (抽獎)

2018-08-04

,歡迎各位踴躍參加喔^^影音好讀版商店頁面:https://store.steampowered.com/app/561930/ 哈囉 大家好 我是蠢羊今天要跟大家介紹一款橫向動作遊戲:Sword Of The Guardian 保衛者之劍 遊戲是由一位香港人獨立製作...繼續閱讀

【情報】華爾街日報:任天堂古川次任社長為君島社長欽點

2018-07-22

從另外一個方向來想,搞不好也可以視為在宣誓會繼續對獨立商提共支援吧。...繼續閱讀

【情報】末日洪水裡的求生漂流-『洪潮之焰』限量實體宣布

2018-06-17

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 消息來源:Super Rare Games Twitter AccountSuper Rare Games 是英國一間致力於挖掘 Nitendo Switch 上好玩有潛力的獨立遊戲,並期望往後每個月限量實體化發行一款作品的小型發行商...繼續閱讀

【情報】《異星追獵者 Cyborg AX-001》一人獨立開發的橫向動作射擊遊戲

2018-06-15

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 哈囉大家好,初次在這裡發文,請多指教!巴哈姆特2018ACG創作大賽投票開始了,想分享一下我的作品給大家。如果您喜歡我的遊戲,請投我一票吧!感謝您!【Google Play下載】https://play.google.com/store/apps/details...繼續閱讀

【心得】獨立開發遊戲《1121》(Google Play)

2018-06-13

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 各位板友好,我是HuMoFish,第一款獨立遊戲在Google上架了,這是一款消除方塊的解謎遊戲,希望你們會喜歡,iOS版本的部分我之後盡快著手進行.....繼續閱讀


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