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搜尋結果:共有 151 筆資料符合


【心得】《最後生還者 重製版》『遊戲旅誌』

2020-06-15

頑皮》團隊在經歷過《秘境探險》系列的卓越表現之後,各方都對於這家工作團隊有著無比的信心以及期待,而本作在原先影音聲光的技術表現上依然令人滿足與肯定。...繼續閱讀

RE:【閒聊】剛玩到秋天的一點感想

2020-05-18

兩邊劇情線切換的相當有趣,維持頑皮一貫的節奏,刺激的戰鬥完就是劇情故事的鋪陳,一口氣玩完相當滿足,會讓人期待2代又會帶來怎樣的劇情沉浸感,角色的帶入真的是淺移默化,會隨著人物哭跟笑不管2代被批評的如何吧!...繼續閱讀

【情報】頑皮狗正遭遇超時工作困境(轉)(大量文字慎入)

2020-03-14

而今天,有許多頑皮狗的開發者投入夜晚與週末在辦公室完成遊戲,許多人因此持續地質問自己一個困擾這個工作室多年的問題:這樣做值得嗎?一名頑皮開發者最近告訴我說:「這款遊戲真的很棒,但是也讓大家犧牲慘重。」...繼續閱讀

【心得】淺聊我看莎木的心得(文長)

2019-11-27

如果你要拿頑皮做的那些人物建模來跟這眾籌遊戲比,就太強人所難了。從莎木一二的確可以知道那個年代這是一個新創的沙盒類型遊戲,它與gta的比較文章太多,不贅述。...繼續閱讀

【情報】《秘境探險》電影版將找來馬克華伯格扮演主角亦父亦師的角色-蘇利!?

2019-11-14

【電影娛樂新視界 哈啦板】 頑皮工作室製作的索尼知名獨家電玩《秘境探險》(Uncharted),之前已經報導過電影版將以主角-內森·德瑞克年輕的故事為主軸,因此找來當紅的蜘蛛人演員湯姆·霍蘭德(Tom Holland)飾演。...繼續閱讀

【情報】祝賀玩家們佳節愉快:來自各工作室的祝賀(多圖注意)

2018-12-22

發表各個工作室的佳節祝福Season’s Greetings 2018 From PlayStation.Blog and Friends這邊只貼上SIE自家工作室+合作夥伴剩餘有興趣可以到上方連結觀看(有閃亂神樂XD)SIE本德工作室小島製作SIE聖塔摩尼卡工作室頑皮...繼續閱讀

【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

2016/12/06)重力異想世界完結篇(2017/01/18)Knack2(2017/09/05)合作開發:血源詛咒(2015/03/24)明日之子(2016/10/26)新 全民高爾夫(2017/08/31)開發中遊戲:暫無消息北美地區 SIEA工作室名稱: 頑皮過往作品...繼續閱讀

【心得】PS的扛壩子之一,秘境探險 Uncharted 雜談

2017-10-19

從外傳可以看出頑皮正在尋找如何改變已經成熟定型的玩法,賦與這系列新的活力。期待在開發完Last of Us 2,能夠再次推出不一樣的Uncharted系列新作。謝謝觀看。...繼續閱讀

【情報】今日新聞~頑皮狗監督"Bruce Straley"離開頑皮狗

2017-09-15

director, leaves Naughty Dog From Polygon (2017/09/13)身為知名遊戲系列─"秘境探險"中的"秘境探險2"、"秘境探險4"跟"最後生還者"的監督Bruce Straley,在美國時間2017年9月13日已離開頑皮公司...繼續閱讀

【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異

2017-09-12

我認同西方的技術讓人印象深刻,你可以看一看虛幻引擎、頑皮的遊戲、DICE工作室的寒霜引擎和Unity……但對於遊戲設計來說,技術只是一項支持元素。...繼續閱讀

【心得】秘境探險:失落的遺產-妳的目標,是自己的,還是被束縛住了呢?

2017-09-05

分別是外傳以及秘境探險的卡牌遊戲,但是都不被頑皮給承認。這兩款作品的地位頗微妙。 而今天的主角《失落遺產》是頑皮狗首度製作的外傳,究竟表現如何呢? 請看本週的電玩心得:《秘境探險:失落的遺產-妳的目標,是自己的,還是被束縛住了呢?》...繼續閱讀

【心得】 秘境探險:失落的遺產-妳的目標,是自己的,還是被束縛住了呢?

2017-09-04

分別是外傳以及秘境探險的卡牌遊戲,但是都不被頑皮給承認。這兩款作品的地位頗微妙。 而今天的主角《失落遺產》是頑皮狗首度製作的外傳,究竟表現如何呢? 請看本週的電玩心得:《秘境探險:失落的遺產-妳的目標,是自己的,還是被束縛住了呢?》...繼續閱讀

【心得】秘境探險:失落的遺產 困難難度全破心得(無捏)

2017-08-28

首先講講畫面,畫面還是頑皮的一貫作風,不管是風景還是人物細節等都還是很漂亮,有時候我就在想,日系品牌如果能像頑皮狗這樣砸錢搞畫面,相信有些作品一定很驚人,當然相對成本高,能不能回收不知,但我還是期望有天能玩到日系作品有像頑皮這種畫面程度的遊戲。...繼續閱讀

【討論】PS4 秘境探險:失落的遺產 開箱

2017-08-28

首發初回限定特點為以下Jak and Daxter: The Precursor Legacy 遊戲下載卡 與線上模式的道具下載卡<多了這一張下載卡有點意外>頑皮太讚了 遊戲根本買1送1 超划算的!!放片馬上1.02更新 安裝容量為45.38G...繼續閱讀

【心得】〈秘境探險〉之《德瑞克的騙局》「白日夢迷蹤」(合輯三部曲) [淺談故事探索]

2017-07-12

正如當下〈頑皮的困局〉,卡在兩線作戰下而使得《秘境探險》第三部的作品有了參差不齊的表現風評。 不過對於描述奈森‧德瑞克此人而言,這場冒險確實有其重要性,故事大膽的再度將它扔入了巨大的絕境,且這一次則是他自找的苦果。...繼續閱讀

【情報】2017 Sony E3展看點聚焦(暴點小更新)

2017-06-09

非VR方面,已公佈的受到高度矚目的作品有:最後生還者2戰神蜘蛛人底特律:變人往日不再死亡之絆re最終幻想7莎木3秘境探險:失落遺產Knack 2GT sports最後生還者2這是Sony的王牌工作室頑皮最新公布的作品,由於前作受到了普遍的超高評價,因此TOU2...繼續閱讀

【心得】《秘境探險:黃金深淵》「硬幣的兩面」 (淺談遊玩、背景與系列作)

2017-04-22

因本次非原系列作“頑皮”一手包辦,而是與協力製作團隊一同進行(Naughty Dog&Bend Game Studio)。 不過在SCE旗下的製作團隊都擁有高度的交流機制,技術力的協助也不在話下。 首要的概念,並非認為要素相似而呈現的成果就沒有了新意。...繼續閱讀

【心得】秘境探險 黃金深淵:將家用主機體驗塞入掌機的超大作!

2017-03-28

雖然這次的製作商不是大家熟悉的頑皮,而是SIE旗下的另一個製作商,但放心,遊戲品質保持系列該有的高水準。玩家熟悉的德瑞克並沒有因製作團隊不同而變的像二創,唯讀女主角瑪瑞莎我不是很喜歡就是了...在來劇本的水準我也覺得不是很滿意。...繼續閱讀

【心得】地平線:期待黎明 鐵鏽與草香結合的狩獵之旅 心得 (無雷)

2017-03-15

首先讓我們談談我最愛的頑皮吧許多人說頑皮狗的遊戲劇情很棒,事實上若是將頑皮的遊戲劇情攤開來看會讓人覺得也沒什麼(等等...頑粉們...先別急著罵我)以最後生還者的劇情來說,內容十分好預測且簡單,並沒有複雜且曲折的大轉折在劇情裡但為什麼大家會覺得最後生還者的劇情很好呢...繼續閱讀

【心得】地平線:期待黎明 鐵鏽與草香結合的狩獵之旅 心得 (無雷)

2017-03-12

首先讓我們談談我最愛的頑皮吧許多人說頑皮狗的遊戲劇情很棒,事實上若是將頑皮的遊戲劇情攤開來看會讓人覺得也沒什麼(等等...頑粉們...先別急著罵我)以最後生還者的劇情來說,內容十分好預測且簡單,並沒有複雜且曲折的大轉折在劇情裡但為什麼大家會覺得最後生還者的劇情很好呢...繼續閱讀


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