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搜尋結果:共有 170 筆資料符合


【討論】《天命編年史》(8/25 補充部分圖片)

2021-09-13

對我而言,天命的歷史是我會享受這款遊戲的主要原因,bungie不論在人物的心理刻畫或是理念的衝突其實都下了相當多的功夫,但是礙於遊戲性以及時間上的限制於是只能將某些故事的分支給歸類到傳說故事並非直接展現在玩家面前,造成了玩家在理解故事時造成了斷層,而這種情形在進入天命...繼續閱讀

【心得】克萊蘇拉.梅洛的意義

2021-09-13

有crossplay真的好棒都不用特別註明平台了欸Bungie官網:https://www.bungie.net/zh-cht/ClanV2?...繼續閱讀

【心得】HALO INFINITE玩後感,期望越大失望越大,延期一年開發最久品質依然低下

2021-08-01

首先來談談遊戲的自訂造型,343吸取了5代的教訓,並學習過去BUNGIE製作的瑞取之戰,這一次將可以完整自訂超級戰士的各個部位,可惜的就是不能像過去系列作一樣自己調整顏色,原因當然是因為這次的多人改為免費遊玩,他們想賣造型。...繼續閱讀

【心得】責任信念必須維護:剖析守護者、不朽的看守者、士兵─《HALO》歷史速成班

2021-05-07

──031盛見者守護者這個概念其實起源很早,Bungie 在做 2 代時就已經有守護者的初步想法。原本的 3 代劇情,守護者這個角色佔了很大的戲份。3 代第六關方舟跟第七關星盟之間原本要放一個名叫「守護者森林」的關卡,讓士官長駕駛黃蜂號或妖姬號穿過森林。...繼續閱讀

【心得】Age of triumph T恤購買指南(bungie store)

2020-01-18

恤的下單到今年8月1號截止喔~~※已於106.6.1 收到首先你解完書之後到官網 http://www.bungie.net/ 登入後,點My legend → Profile → Age of triumph 圖案 → 複製discount code然後進入bungie...繼續閱讀

【活動】TGA 2019得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2019-12-23

》(The Coalition / Xbox Game Studios)《惡靈古堡 2 重製版》(CAPCOM)《隻狼:暗影雙死》(FromSoftware / Activision) 最佳社群支援 《APEX 英雄》(Respawn / EA)《天命 2》(Bungie...繼續閱讀

【情報】HALO人物傳記:SPARTAN-B312

2019-12-15

Bungie於2010年釋出的Happy Halodays賀圖中,6號也是穿著雷神之鎚Mark V [B]型,不過在左腿上多了一個戰地硬式掛套,這是他唯一有腿部外掛套件的造型。...繼續閱讀

【情報】HALO人物傳記:Jorge-052

2019-10-28

喬治的生日是3月5日,跟Bungie的美術總監馬可斯·R·列托(Marcus R. Lehto)同一天。...繼續閱讀

【活動】TGA 2018得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2018-12-13

Rockstar Games) 最佳持續營運遊戲 天命 2:遺落之族 Destiny 2: Forsaken要塞英雄 FortniteNo Man’s Sky鬥陣特攻 Overwatch虹彩六號圍攻行動Tom Clancy’s Rainbow SixSiege (Bungie...繼續閱讀

【情報】鬼面獸階級資料整理 ( 舊資料 )

2018-10-27

很酷的敵人,沒有人會不記得強烈建議跟他玩一玩纏鬥,然後到劇院裡頭,用暫停,接著用扳機鍵慢速播放,你可以看見BUNGIE的用心,衝刺跳躍還有轉身的動作,甚至是表情都非常有魄力,一點都不會有奇怪、平板的地方。...繼續閱讀

RE:【情報】利維坦九大寶箱整理

2018-06-20

基本上就這幾個有改 其他名稱跟之前一樣真的不懂Bungie幹嘛一直改 每次都要找老半天...繼續閱讀

【情報】HALO船艦介紹:馬拉松級重型巡洋艦

2018-03-21

Mombasa)時,部屬ODST空降到星盟的CAS級突擊航母「莊嚴補贖號(Solemn Penance)」,另外此艦名應該和著名影集「絕命毒師」無關… 軼事 雖然從Halo世界觀的角度來看,「馬拉松級」的名字是取自古希臘的「馬拉松戰役」,然而在現實世界,這其實是在致敬Bungie...繼續閱讀

【心得】天命2 - 傳奇射擊MMO新篇章

2017-09-18

【Destiny 哈啦板】 本心得同步分享於電綜版淵源天命,這款2014年由Bungie製作,動視暴雪公司發行的科幻射擊大作。...繼續閱讀

【心得】天命2 - 傳奇射擊MMO新篇章

2017-09-18

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 淵源天命,這款2014年由Bungie製作,動視暴雪公司發行的科幻射擊大作。即便初版發售時,重複無聊的任務,腰斬的劇情,完全隨機且投入與回報不成正比的農裝曲線,等各種不良設計,使的一堆人紛紛受挫退坑,甚至對這標題感到憤怒排斥。...繼續閱讀

【心得】最後一戰 星環戰役 決定版

2017-02-22

最後一戰 星環戰役 決定版Halo Wars Definitive Edition 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:策略模擬 發售日期:2016-12-20 遊戲售價:不明 遊戲人數:多人 作品分級:輔15級 製作廠商:Ensemble Studios, Bungie...繼續閱讀

【討論】天命如此不堪?

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 先不去談各種評分好了,先看這邊的討論神經質的我覺得,特定族群對Bungie這個叛逃工作室似乎有天然反感常說被強勢宣傳騙了,強勢宣傳裡應該有被騙去試玩吧?怎沒見到有人說試玩跟完成品差很多被騙很慘?該不會試玩爛死了卻去搶首發吧?...繼續閱讀

【心得】Destiny First Look Alpha

2017-02-11

> 在新視窗開啟圖片 > 在新視窗開啟圖片 > 整體玩起來還不錯,就是Bungie的風格,加上RPG式的設定,想必會讓人中毒性大增~ > 但目前封測玩起來怪物&任務稍嫌單調,但還是加入我的口袋名單, > 畢竟才第一階段測試,以Bungie的品質應該是大丈夫的!...繼續閱讀

【心得】Destiny 三周心得 - 優點篇

2017-02-11

是我對BUNGiE的愛太深,還是這個遊戲的確有可取之處? 我第一個想稱讚Destiny的地方,是整個世界的建構和呈現。美工絕對佔了很大部分的功勞,你有可以由這個地方感受到這個遊戲龐大的預算,有很多可能都是分給美工組,遊戲中很多細節的設計多做得不錯。...繼續閱讀

RE:【討論】天命如此不堪?

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《y8533602 (究極掰)》之銘言> HALO版是敝人常逛的版之一,HALO粉絲對於天命版友可說非常期待 > 有疑慮可移駕至專版考古 > 特定族群對Bungie叛逃等說法 > > 敝人想問,某特定族群是否因為天命把343...繼續閱讀

【心得】Destiny 首周心得 - 雜談篇

2017-02-11

在PSV Remote Play方面,BUNGiE還算頗有心,特別為Remote Play設定了操作,讓PSV玩家可以更為順利的使用PSV來進行遊玩。...繼續閱讀


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