巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


2018 圓滿閉幕 南臺科技大學榮獲年度最大獎「最佳學校」殊榮

2018-05-18

以體感科技與數位內容主題進行辦理的「」展覽暨競賽活動,今天(18 日)於高雄展覽館圓滿閉幕。競賽於千餘件作品中,選出 45 組專業評審團肯定的團隊作品及 2 組大會團體獎項,加計企業廠商加碼獎金獎項部分,累計頒出 150 萬總獎金。    ...繼續閱讀

日商艾鳴於設立「艾鳴獎」鼓勵台灣遊戲新鮮人 期許為遊戲業注入更多活力

2018-05-17

日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司,於 5 月 16 日至 5 月 18 日,首度南下參加由臺灣產學策進會所主辦的「」。...繼續閱讀

2018 今日正式於高雄揭幕 以「Fun Tech 體感科技」主題鼓勵學生多元創作

2018-05-16

由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦的今(16)日揭開序幕,本次是以「Fun Tech 體感科技」為主題,匯聚 89 所學校、192 系所共 1684 件參賽作品,競賽總獎金高達 150 萬元。...繼續閱讀

【試玩】國產解謎《蔓不生長》玩家體驗心得 只要換個視角思考,世界就會不同

2023-02-24

(圖/Steam)由 2020 年南臺科技大學學生團隊「自遊再升」的畢業專題延伸開發的《蔓不生長Antivine》,曾獲巴哈姆特 ACG 創作大賽優選、行動遊戲創作組金獎等獎項,目前已在 2022 年 12 月 21 日於 Stea...繼續閱讀

國產敘事解謎新作《蔓不生長》PC 版今日上市 藉由故事劇情喚醒對大自然的敬畏

2022-12-21

遊戲曾獲台灣 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎榮譽,創下應屆畢業生在台灣國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的紀錄。團隊指出,之前釋出試玩版本之後,團隊沉心打磨,將遊戲細節與故事完善。...繼續閱讀

台灣獨立遊戲團隊開發解謎新作《蝴蝶旅社-潛伏》釋出高難度體驗版

2022-12-20

《蝴蝶旅社-潛伏》繼獲得「2021 行動遊戲組 - 銀賞」及「巴哈姆特 ACG 創作大賽 - 最佳美術」榮譽後,製作團隊 Project Starry 在 G-eight 遊戲展首次展出 Demo 試玩版。...繼續閱讀

《蔓不生長》團隊分享幕後開發秘辛 揭露重要角色與世界觀形塑過程

2022-12-16

本作曾獲巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽優選、台灣 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等肯定,創下應屆畢業生在台灣國內遊戲類創作競賽中獲得三金的記錄。  ...繼續閱讀

國產敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》PC 版確定 12 月下旬問世

2022-12-09

曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎並於今年獲得「2022 嘖嘖群眾集資提案大賽」(數位創作組)金獎的《蔓不生長 Antivine》是一款奇幻敘事解謎遊戲。...繼續閱讀

日系動作遊戲《炎姬》預定於 G-Eight 遊戲展開放新 BOSS 試玩

2022-12-08

《炎姬》當初是由靜宜大學學生何祥祿(小牛奶)打造,在高雄參展獲得了眾多玩家矚目與討論,當時一舉拿下 PC 遊戲創作組金、競鋒國際廠商特別獎-美術創意設計獎、宇峻奧汀特別獎、鈊象電子特別獎以及雷亞遊戲特別等眾多獎項肯定,後來成立了夕暮有限股份公司來持續研發這款遊戲...繼續閱讀

第六屆「異校遊戲大亂鬥」順利落幕 透過交流互動拉近開發者與玩家距離

2022-11-17

官方指出,相較於 7 月的活動,最大的不同點在於 7 月活動的參展團隊,大多都是當屆畢業的學生,作品不只經過畢業制作的淬煉,許多也參加過該年度的,其完成度皆相當完善;而 11 月活動參展的作品,大多為開發中或是非常初期的遊戲,因此在遊戲性與畫面精緻度上都較前一場活動的作品來的初階...繼續閱讀

【巴哈ACG22】遊戲組學生潛力獎《逃生門》團隊專訪 歷經多次調整以完善協調關卡設計

2022-10-14

左為日本小谷松敏文先生原作, 右為太田幸夫先生改良的「皮克托先生(ピクトさん)」   團員羞羞進一步補充:「我們在一開始還沒以『逃生門』做為遊戲主題時,在三時有參加,那時候就有組員在會場提出是不是可以用交通號誌,或是在路邊可以看見的行人號誌、無障礙標誌等做為發想...繼續閱讀

【巴哈ACG22】遊戲組金賞《調香師》團隊專訪 歷經團隊合併、爭吵後產生的結晶

2022-09-28

遊戲企劃阿朴分享了這個合併的過程,他提到其實團隊裡有 4 位成員本來在三就一起做專題,確定彼此都想在畢專上留下成績後,其中一位男性張某找到了另外兩位夥伴,希望可以把 6 個人併在一起。  ...繼續閱讀

第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」落幕 《給地偷地》製作人分享遊戲科系留學心路歷程

2022-08-23

來自南臺科技大學,獲得 2022 PC 遊戲組銀獎及行動遊戲組金獎的《調香師》,其程式與關卡設計師許瑞元,向大家分享遊戲設計兩階段、迴圈/流程/時數設計架構、平台移植的優化體驗等。  ...繼續閱讀

第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」8 月 20 日登場 34 款遊戲作品展出、為歷屆規模最大

2022-08-12

AMD Radeon RX 6700 XT 顯示卡   遊戲攤位展:來自 27 校 ,共 34 款遊戲作品,歷屆規模最大   官方透露,此次活動有來自台北、新北、桃園、新竹、台中、彰化、嘉義、台南、高雄,跨 9 個縣市;世新、清華、亞大、實踐、台大、輔大、中教、...繼續閱讀

台灣團隊新作《空願 Recall: Empty wishes》進軍日本獨立遊戲展 即日開放試玩版

2022-08-05

該款遊戲於 2020 年即獲得不少獎項,如中 PC 遊戲組的銅獎,及巴哈姆特 ACG 大賽中的文策院特別獎。製作人傅書軒(貓貓蟲)表示:「創作《空願 Recall: Empty wishes》的初衷就是想讓更多人知道這個故事。」...繼續閱讀

獨立遊戲年度盛會「異校遊戲大亂鬥 於中軟園區舉辦 《17 號當舖》《兔洞之外》等作參展

2022-07-07

甫獲得「獨立遊戲開發獎勵計畫的《兔洞之外》也現身亂鬥     2022 得獎作品《迴妖》也一同參與活動   異校遊戲大亂鬥是由數發協會在台中軟體園區所發起,數發協會自成立以來,即以 ACG 產業為推動與服務的領域,由於支持數發協會的大多來自於遊戲產業,因此...繼續閱讀

奇幻敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》今日起開放試玩

2022-07-06

《蔓不生長 Antivine》曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄,之後持續參與各類型賽事、媒合活動、創夢市集新創加速器、線下獨立遊戲聚會等等,並於 2021 年獲得宇峻奧汀科技注資合作...繼續閱讀

《蔓不生長 Antivine》釋出研發日誌影片 揭露學生團隊的成長點滴

2022-07-04

《蔓不生長 Antivine》曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,近期也獲得了「2022 嘖嘖群眾集資提案大賽」(數位創作組)金獎。    ...繼續閱讀

賞金獎作品《蔓不生長 Antivine》7 月將推出 Steam 體驗版

2022-06-22

《蔓不生長 Antivine》正式上架 STEAM 平台     宇峻奧汀表示,該作品前身為南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的學生團隊「自由再生」的畢業製作,曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄...繼續閱讀

臺灣團隊創作 RPG《空願 Recall: Empty wishes》決定募資延長至 2 月 15 日

2022-02-09

該款遊戲在 2020 年獲得不少獎項,如中 PC 遊戲組的銅獎,以及巴哈姆特 ACG 大賽中的文策院特別獎。    ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】