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搜尋結果:共有 367 筆資料符合


【情報】金5自作蝦米版補丁

2021-01-02

32.修正先天功破功後四勁不會跟著倒扣的BUG,大概沒人試過所以一直都沒被發現。 33.莊園互動持續新增(穆念慈與鐘木) 34.修復學習神照經後內功沒有+1的史前BUG 35.修復白駝山莊的歐陽克可以無限閹割的不合理BUG,他不是好人,但也不該受這種苦。...繼續閱讀

【心得】再次見證CDPR的倔脾氣:《電馭叛客2077》40小時體驗分享(可能存在系統相關的潛在劇透)

2020-12-09

掩飾不住的笑意、窘迫地擺弄桌子上的物件、甩手,下意識地扭頭、皺眉,各種一閃而過的表情,這些微小的演出積累起來,對沉浸感的建立有極大的幫助,因為以前的很多RPG出於種種原因(我想大部分是成本控制的原因),表情都會提供非常明確的情緒信息,但2077這裡就是那種管你看不看得見反正先他娘的塞爆的態度...繼續閱讀

【心得】天能 ─ 是該學會放手了

2020-11-04

之前影視作品中最有實踐這個理論的作品或許是《絕命終結站》系列,該死的人沒有死,宇宙勢必得出手修決定了這個人必死的「果」,然後再來決定要用什麼原因來讓這個人死,比起死神,我其實更喜歡這個用因果律來解釋的理論。...繼續閱讀

【心得】新手常見組隊問題、遊戲事項、攻略及介紹文統整 (10/21 羈絆部分架構)

2020-10-23

沒有集中串或統整的狀況下的確蠻凌亂的所以小弟就想說把幾篇目前版上的文章放到這篇文裡面做集中跟介紹但因為主要都是別的巴友的創作,所以非本人的文章都以連結為主也希望大家能點進去後認真看完,雖然我知道無法避免極少數伸手黨文非常長也不一定都是最好的觀念,但也是小弟觀察下來的結果,如果有誤也歡迎指正先附上小弟這幾天玩下來練的隊伍...繼續閱讀

【心得】劉備漢中爭奪戰-攻入洛陽破局希望在即

2020-10-17

合淝之戰會更簡單也說不定,總之這劇本劉備兵力武將城池數都是最多的,而且再說魏國的話後方基本上很空虛漢中`襄陽`合淝基本上也只有一萬五~二萬,然後劉備梓曈和江陵基本上只要兩線一起進攻,一年內打進長安不是問題,我的攻略是這樣的江陵北上路線靠關氏一族,關羽`關平`周倉`關索啊這些,反正先守一下魏國自然會派人來送...繼續閱讀

【心得】如果<方舟>是錯誤,我願奉獻己身 — 絕海4 劍ノア(諾亞)6.0心得(更新武器與實戰)

2020-09-16

沒有給任何種類的盾,所以不能無腦開,要注意自己身上的反擊盾還在不在法陣的感電率體感普通,應該就是做球給華焰首關 普攻傷害測試 150之後的普攻大提升諾亞的攻速很快,一段連打可以高速回收傷害也不差~諾亞自身的攻速只有法陣的50%,建議帶上提升攻速的裝備來提升手感(感謝UG更)...繼續閱讀

【情報,2F剩下的問題已更新!】日本 IGN 所做的獨家訪問與未來發展(節錄,含有重要訊息!!)

2020-09-06

【Cytus 哈啦板】 想看日文原版的可以往這個連結點:https://jp.ign.com/cytus2/43247/interview/cytus-ii-2本人翻譯新手,如果有錯誤還請指。...繼續閱讀

【心得】關於刷1.0HL拿屬碎這件事

2020-08-01

【碧藍幻想 系列 哈啦板】 自己閒來沒事的計算,我也不是很確定,如果有錯還請指附上資料NGA掉落統計GBF 英文wiki金箱拿召喚石的機率不明,該網站敘述Very Rare大約在1~3%的區間。首先計算疊寶疾走vs打藍搶紅的效益。...繼續閱讀

【攻略】姬遊抗沖知多少——關於衝擊與抗沖的關係介紹

2020-06-16

目前遊戲內關於敵方衝擊與我方的抗衝效果的關係,大部分玩家還是保持著一種懵懵懂懂的狀態,傾向於“不管有沒有效果反正先堆下去再說,萬一好用嘞”這樣一種概念。部分老攻略裡也採用了一種錯誤的計算機制,導致了資料出現了一定程度的誤差。...繼續閱讀

【情報】正式服更新日誌 0.9.2 翻譯及商店調整消息 ( 附緊急維修 0.9.3 )

2020-06-14

https://www.doctorswithoutborders.org/covid19改進及錯誤修正 在鞦韆上的對話不會再被二在使用桌子和篝火的玩家看到 為使用非 Retina 顯示器的玩家修正了遊戲中的比例 移除以下神廟入口的先祖屏障 晨島 雲野 雨林 修正先祖友誼樹上文字與圖標重疊的錯誤...繼續閱讀

【情報】正式服更新日誌 0.8.4 翻譯

2020-06-14

季節先祖以及每日任務需要完成的先祖 ) 修正 Android 10 的遊戲擷圖功能 更新 Android 邀請好友的 QR 碼功能 修正即使季節蠟燭, 季節愛心, 昇華燭未完整收集, 也會跳出領取提示的錯誤 修正部份在伊甸之眼的地形建模 修正掛件 / 魔法內桌子的聊天內容被屏蔽的錯誤 修正先祖...繼續閱讀

【情報】2020/4/30(週四)更新資訊

2020-04-30

- 若因財物不足,在召喚畫面上移動到商店時,按下返回時,會移動到錯誤的選單上,該現象目前已修。- 前進行冒險的位置,已改善為就算更換裝置進行,會回到先前進行的位置。...繼續閱讀

【情報】艦姬簡易介紹(2020/04/09)

2020-04-17

打擊範圍擴大效果受技量值補手發動,擴大砲擊有效範圍增加命中率,但面對高速編隊時,即使範圍擴大也依然不見得可以全部命中,因此拉近距離還是比較保險。撇除技能部分,三輔助格讓她有非常誇張的自由度,可以應需要變更自身的定位。...繼續閱讀

【心得】法術持續傷暴擊流,法師就是要自坦自補自DD啦(2/21大改機體,坦度傷害大增

2020-03-10

【殘酷暗影 哈啦板】 2/28修正,命運之相,技能修正2/21修正,命運之相,技能大改 2/28修正內容: 是打算整個把現在的機體改上來,但樓主懶惰,一直沒整個更上來...先給命運之門跟技能修正先 2/21修正內容解釋: 斑屍OP,如果開第五格技能,就複製斑屍招換兩隻...繼續閱讀

【心得】淺淺玩封測心得,給還在猶豫的你

2020-02-28

我靠改版或是促銷反正先騙你包月包季下去就對了,跟健身房一樣不是嗎?這代表了古劍對自己對作品的熱忱和自信態度,他相信他有本事讓玩家花時間去體驗他的遊戲內容,對我這樣的玩家當然是給他的Respect,也樂觀其成。...繼續閱讀

【心得】【開箱】PS4-《碧藍幻想 Versus》中文限定版 簡易開箱分享

2020-02-11

右邊則有QR code可用來連結問卷調查網站及繁體與殘體中文兩種語言的電子說明書;問卷調查欄位還有密碼,不曉得是不是每個人都不一樣,反正先碼在說! 接著是有碧圖案的......閃卡!?背面呃......稍等一下。好了原來是限定版購入特點的兌換碼啊!...繼續閱讀

【攻略】個人覺得CP高的練RANK/農怪主線關卡 / 夜貓玩家適正關

2019-12-29

--最初記錄是手寫,可能會有誤差,你若看到有出入請留言指正先上幾個重點: 第二大篇的經驗CP比一篇HARD低,不過難度簡單RANK人權 聽說發文要附圖轉蛋容易偷渡 然而石頭快吃一千顆了你轉蛋快開好嗎 練熟練 : 第二大篇章部分:皮諾丘2-10 難度50 CB防肥...繼續閱讀

【情報】九重天:Ivara Prime 27.0.4 + 27.0.5

2019-12-18

正先驅偵查機在資料庫西洋鏡中卡在炮塔。 修正在駕駛銳捷號時遺失選取UI主題。 修正在銳捷號雷達塔(Radar Tower)上客戶端音效重複漏洞。 修正一些Archwing彈射器音效播放錯誤。...繼續閱讀

【情報】更新 26:上古赤血 翻譯中

2019-11-07

我們的工具使得旋轉攻擊在這更有趣的近戰系統上的消耗是最佳的,而我們正常是對這進行整體的修。...繼續閱讀

1.7 Pre-release

2019-10-21

重寫了音效系統 新的視覺效果選項 基本著色器的支援測試&#91;在super secret setting裡面&#93; 修正了很多錯誤&#91;錯誤就下略了,實在太多,以前的snapshot裡面已有很多,真的有興趣的人請自行看下英文謝謝&#93; 若想協助修正先行版...繼續閱讀


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