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發表 FPS 專用槍 計劃年底上市

2004-06-04

科技在今年 Computex 中,展出全球第一隻專為 PC 研發的槍型控制器「Power ActionGun」,適用於所有在 PC 平台上的 FPS 遊戲,未來也將發展到遊樂器平台上。...繼續閱讀

「卡娜赫拉的小動物 小森林甜點屋」快閃店 4 月 26 日於新竹巨城登場

2024-04-18

來到快閃店就會看到 P 助與粉紅兔兔販售著美味的甜點的「快閃店主視覺」,旁邊則是喵喵喵咪坐鎮的「一日店長喵喵喵咪」桌上放著美味珍珠奶茶和吐司,走到另一側有小動物們快樂地拿著甜點大口吃的超可愛「小動物愛吃甜甜」!...繼續閱讀

實業「童玩嘉年華」在六福村

2004-04-01

為了響應婦幼節,六福村邀請了多位美術老師、表演者以及廠商「乖乖」、「分齡資訊」以及「實業」合力舉辦了「童玩嘉年華」懷舊與現代兒童專區,讓新一代的主人翁多個機會,了解童玩的過去與未來。...繼續閱讀

台北電玩展:實業篇

2004-02-09

本次台北電玩展中,老牌廠商此次參加展出,除了在會場公開最新發行的音樂、運動遊戲產品「Go! Go! 波波球」之外,其他所有知名遊戲也在展場提供民眾試玩體驗 。...繼續閱讀

【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉!

2024-04-12

(魔物獵人 世界:Iceborne) Kazbar:「小學六年級的時候,看同學叔叔的 PSP1stG 的攻略書,看到入迷,還因此學會日文,還是從片假名學的,人生第一個學會的日文是雄火龍的學名リオレウス,但直到國二才有自己的 PSP。」...繼續閱讀

《築巢華琳醬》繁體中文版將於 2024 年在 Steam 平台發售 打造理想中的迷宮擊退入侵者

2024-04-12

青年一刀現在面臨失業的危機。同伴的退休讓一刀的冒險家生涯前途黯淡。此時,向他伸出援手的居然是裘裘斯卡商會!   受到一名自稱「風」的少女引薦,青年在「迷宮」裡遇見了「魔王」。身為一介冒險者的青年,為何會與魔王相遇?然後,他又為何會用自己的力量協助魔王復活?...繼續閱讀

戀愛冒險遊戲《兔兔秘密花園》公布宣傳影片 收錄令人臉紅心跳的「ASMR 功能」

2024-04-09

為了借酒澆愁,準備前往經常光顧的大眾居酒屋時, 一場命運的邂逅等著他。   無精打采的主角打算治癒心中的傷痛時, 一位女孩向前搭話。 女孩露出燦爛的笑容,邀請主角一起喝酒轉換心情。  ...繼續閱讀

【試閱】《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧 ep.1 我放火燒了魔王城》最強爆焰少女來襲

2024-04-03

如果抬頭一看,也許會見到神明俯視自己。她冒出這樣的念頭,不經意地抬頭朝上方投出視線── 「………………咦?」 方才還不存在的巨大單眼,恰巧與她筆直互看。 對方似乎也吃了一驚,那隻睜大的眼睛眨了眨。...繼續閱讀

跨國合作,進軍國際市場

2002-12-26

4am Entertainment 成立後積極在歐美及亞洲尋求何策略合作夥伴,在亞洲則與實業為策略合作夥伴,並簽署合作備忘錄,未來將以提供開發經費方式委由開發PC、XBox、PS2、Game Cube遊戲軟體。...繼續閱讀

《黑色沙漠》揭開「晨曦之國:首爾」新情報 「生活等級整合」等多項更新同步籌備中

2024-03-29

而音樂方面將以適合首爾的宮廷風格「樂」為基礎編排,玩家可搭配音樂體驗更加沉浸的東方冒險。  ...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

做出全部皆基於物理運算的世界 —— 因為遵循法則才有趣的「非現實」   《王國之淚》的基本概念,大多是沿用前作《曠野之息》的「乘法遊玩(Multiplicative Gameplay)」。  ...繼續閱讀

冒險放置 RPG《小勇者阿瑪》雙平台預註冊及事前登錄活動正式開跑

2024-03-29

有一天他在結束工作時意外地獲得了一本《變紅秘籍》,好奇的他想拿起秘籍研究,竟被一股神秘力量帶到了部落世界。   阿瑪也明白到,想要在這裡變強,擊敗猶如潮水般的怪物,就要變紅!你,作為酋長,將在這裡開始和阿瑪一起冒險,召集其他英雄,一起打怪一起變紅!  ...繼續閱讀

《Garena 傳說對決》 ACS 校園聯賽調整全新賽制 八校爭奪 50 萬元總獎金

2024-03-28

來自黎明技術學院、稻江商職、青年高中、立志高中、莊敬高職、萬能科大、修科大以及東泰高中等八支隊伍將共同爭奪 50 萬元的總獎金;同時為促進比賽強度和增加對決機會,本屆夏季賽在賽制上也進行調整,從單循環賽制轉為雙循環小組賽,並特別增加了升階挑戰賽環節,考驗選手的對戰策略與操作實力...繼續閱讀

《魔法氣泡》系列最新作《魔法氣泡 益智消消樂》公開遊戲介紹 PV 及遊戲模式詳情

2024-03-28

「問答氣泡」 玩家需要比對手更快搶答接二連三的問題, 達成目標者為勝! 「磚塊」 在堆有無法消除的磚塊場域中進行對戰 「大爆發」 盡情消除氣泡的爽快玩法。 累積妨礙氣泡,一口氣轟炸對方的場域! 「大氣泡」 會掉落比平時還要巨大的氣泡。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲

2024-03-26

但結果是沒人在歌詞裡重複關鍵樂句 [笑]……   問:那是否意謂著您是在野島先生寫詞之前就開始作曲?   植松:沒錯,我完成旋律創作,將它交給野島先生和團隊,然後他們再接手填詞。在寫歌的時候,我希望讓它好記又容易上口、相同的關鍵樂句一再重複出現。  ...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

2D 瑪利歐和 3D 瑪利歐的差異     手塚製作人在一開始,談到自己為什麼會在 GDC 2024 活動中舉辦這場講座。  ...繼續閱讀

【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險

2024-03-21

遊戲總監伊津野英昭過去在專訪中談到的「奇幻世界模擬器」,可以說是透過這些要素下去實現。   關聯報導:打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲   本作的遊戲主角,是一個失去記憶身世成謎的覺醒者。...繼續閱讀

《魔獸世界》大逃殺!60 人新遊玩模式《強襲風暴》即將上線

2024-03-19

而在正式進入遊戲戰場前,玩家可以在新大廳「佳釀灣(Brew Bay)」測試技能、開寶箱,了解《強襲風暴》將會是如何運作的。  ...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

因為有這種想法,所以在遊戲標語當中才把「假面」標音成「面孔」。   武部:就東映的立場來說,是採用了修卡(ショッカー)、背叛者、逃脫、以和敵人一樣的力量來作戰等等關鍵字,刻意打造出和初代《假面騎士》一樣的世界觀,然後才提供給高橋悠也。...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

作為一個「機甲粉」,我認為我們應該把重點放在,製作出一款自己都能夠滿意的機甲作品上面。   想要讓玩家也能夠感受到我們整體團隊對於機甲抱持的熱情,恐怕就只能透過這種一以貫之的精神了吧。  ...繼續閱讀


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