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搜尋結果:共有 2076 筆資料符合


【攻略】公共運輸全面教學

2023-08-29

聯外(城際公車、鐵道、機場、港口):運送大量乘客往來城市,減少市民或遊客自行駕車導致聯外公路的負擔,主要都可分為客、貨用,貨用請至工業產業規劃及物流教學。...繼續閱讀

【心得】自由模式隨機事件【傑瑞德包裏、藏貨地點、街頭毒販、商店搶案、原物料運輸車】

2023-08-26

地圖上符號:★出現條件:每天會自動出現在地圖上★更新時間:台灣時間下午3點更新,要結束遊戲再進來,才會更新★所有位置:看GTAWeb.eu網站,請點我★流程:去紫色房子→闖入藏貨地點→幹掉毒販→破解保險箱→離開藏貨地點→離開這個區域★獎勵:隨機補給一個有在經營產業的原物料...繼續閱讀

[翻譯] 龍雜誌期間限定連載 【記憶中的風景,時針不會前進】【2023年7月號】

2023-08-15

他擁有肥沃的領地,並且致力於農業和畜產業,使食糧供應充足。他透過與面臨食糧困難的領地進行貿易,建立了堅固的政治基礎。作為派閥,他們的立場是中立的,且與王室保持一定的距離,是不可動搖的一族。那位家族之長庫拉雷特侯爵,同樣是一位充滿威嚴不辱家名的人。...繼續閱讀

【攻略】道路規劃教學(幹道及分流篇)

2023-08-09

將商業區規劃在幹道旁方便送貨及讓被集中路線的市民方便到達,可以簡單地達成住商部分的混合,住宅區就包在裡面也不會有大量貨車的噪音影響(由於商業區會產生噪音,這種混合規劃建議使用低密度商業區,也可視需要開啟鄰避政策),部分幹道旁的空間也可以建造公園或其他公共設施(詳細請看分區及產業規劃教學...繼續閱讀

【攻略】道路規劃教學(路口、圓環車流動線及單行道篇)

2023-08-09

進階應用:學會了這些之後配合區域規劃和設施做調整就能做出非常真實的城市了;道路規劃教學到此篇只是一般道路在規劃上的基礎,不代表任何交通問題都能夠處理,從道路規劃、大眾運輸處理交通問題只是治標不治本的作法;要從源頭處理狀況就要分區特性及關係的分區及產業規劃教學和物流的工業產業規劃及物流教學處理...繼續閱讀

【攻略】分區及產業規劃教學

2023-08-09

區域交通及產業規劃:分區間的交通和產業規劃有關,這些才是處理交通問題的源頭;過多的工業區產生貨物但是沒有相對的商業區就需要大量出口商品,增加貨車的路程,進出口就會需要負荷更多的車流量;或是住宅區、商業區、工業區之間的分界過於明確,市民需要上班、購物、娛樂都需要跨區長途移動也就增加了很多車流...繼續閱讀

189. 後日談 波爾波塔最速傳說(1)

2023-07-28

德米納鎮倒是改變不少,規模擴大不說,連原本位於鎮外一處帶有房屋、果園、牧場與工房的私人產業也劃入了城鎮的範圍。這裡現在隸屬於鎮郊,屋主是一對年約二十歲的雙胞胎姐弟,原本的屋主夫妻——遙和席娜是這對姐弟的父母,他們在不久前便旅居在外,偶爾才會回來。...繼續閱讀

【情報】開發者的信 #98 更新方向變更相關說明 (終章 預告)

2023-07-25

但最近隨著遊戲產業發生的種種情況,克魯賽德戰記被認為很難在維持在的品質基礎上同時持續地進行更新,因此開發的方向將更改為-準備最後的玩法【終章】。...繼續閱讀

【攻略】日、國際服活動「敘拉古人」活動資訊

2023-07-24

產業合作洽談新的領合成玉玩法直接照著按就好。策略標記為「任意」的,保守玩家可以選擇策略1降低變異數,夢想玩家可以選擇策略4賭600。...繼續閱讀

【情報】快訊/丁特告贏遊戲橘子!法官判決:賠償丁特784萬875元

2023-07-23

遊戲產業其獨特性、複雜性需要一定的溝通過程,才能讓外界理解,為促使台灣遊戲產業的正向發展,遊戲橘子有義務持續向各界充分溝通,爭取社會對台灣遊戲產業有正確的認知,遊戲橘子也將秉持一貫的誠信原則,為台灣玩家提供優質的遊戲內容與服務。...繼續閱讀

RE:2023年夏季活動《酸甜苦辣板‧共享讀書樂》

2023-07-01

【酸甜苦辣留言板 哈啦板】 推薦書名:改變世界的任天堂該書作者:李世暉該書簡介:從賣紙牌到電視遊樂器,任天堂如何奠定遊戲產業霸主地位,在PS2與Xbox夾殺下,維持市場優勢、力戰突圍?...繼續閱讀

【閒聊】羅剎─技能名稱的來源與一些雜談

2023-07-01

在影視產業跟瓦爾特的動畫搶市場。...繼續閱讀

【心得】東方熱潮襲來!由災禍之寶看歷史(文極長,慎入)

2023-06-29

謝嘉裕 、蔡信雄,〈強化觀賞魚繁養殖場疾病監測以提升國際競爭力〉,農業生技產業季刊,26期(台北:台灣經濟研究院,2011)。蓋杰民,〈明武宗與豹房〉,《故宮博物院院刊》1998年第三期(北京:故宮博物院,1998)。...繼續閱讀

【攻略】新手教學指南

2023-06-25

,當然如果是很密度分散那種不會照這規則;通常遇上了如果無法處裡引起的一連串問題會直接跌回前個階段去,約 1 萬人(簡單的分區和道路不要太差就能繼續發展)、 3 萬(物流不要太糟就能)、 5 萬(簡單的一些公共運輸)、 8 萬(需要流暢的物流)、10 萬(分區、產業規劃...繼續閱讀

RE:轉生千金與天才公主的十二週魔法(更新05)

2023-06-08

溫桑遞出一份請柬,素雅的樣貌,下方是伯納大臣的徽記,明確表示出主辦者的身份,代表主管所有研究產業的官方,溫桑也推拒不掉的。「我,可能沒有辦法……」我將辭呈放到溫桑桌上,靜默的彎腰鞠躬。...繼續閱讀

【心得】【朝聖遊記】鏈鋸人 Chainsaw Man Festival 2023 (2023.05.20)

2023-06-07

我有買【鏈鉅人】的藍光片,但原先附贈的活動優先抽選卷沒使用到,若提前決定要飛或許就能用上,後來再買「一般販售票券」卻只排到三樓跟四樓的位置了,實在可惜QQ 第一次見到大部分的聲優們本尊,動畫產業居然養活了這麼多人,實在是開了眼界。...繼續閱讀

RE:【討論】突擊莉莉真的被武士道放生了?

2023-05-31

則是主力的情況下,武士道對於這他社IP幾乎沒什麼介入點,最多出週邊來薛錢(也是武士道引流的主因)目前不確定手遊這邊是誰的主意,但 武士道 和 GREE(Pokelabo)本來就有長期的一定業務合作,GREE 甚至還有武士道的股份,所以這一連串下來就是所謂的"產業鍊...繼續閱讀

【閒聊】XSS入坑一年半心得

2023-05-26

至於有些人說訂閱制傷害遊戲產業,但我認為三廠願意上架,玩家願意訂閱就好,存在即合理,我身為消費者只需要選擇最適合自己產品,這種商業模式能不能持續下去是遊戲商要去評估的,如果提供的訂閱內容不足或漲價,那就像Netflex一樣退訂/不續訂就好,我是消費者,不是什麼粉...繼續閱讀

【攻略】Cities: Skyline 主程式+DLC 成就目錄

2023-05-23

I to the T 從資訊到技術 將你的城內所有辦公區劃分為資訊產業區。 Organistic 有機城市 將你的城內所有商業區劃分為本地有機作物區。 Green Energy 綠色能源 所有發電均不使用原料生產電力。...繼續閱讀

【攻略】新手教學(資訊欄篇)

2023-05-23

需與產業所需的員工學歷配合,詳情至分區及產業規劃教學。 幸福度:主要特過為市民提供所需的服務,以及建設一個高效、均衡的城市來控制。運作上的平衡和效率非常重要,電力、水、垃圾、健康、汙染、噪音汙染、消防安全、治安、失業率、物流、消費、休閒娛樂、稅收......繼續閱讀


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