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搜尋結果:共有 436 筆資料符合


【其他】角色名、地名、用語集翻譯集中帖

2018-05-14

這個詞來自《龍與》及其他奇幻作品的「半身人」(ハーフリング、Halfling),為避免引起版權問題而再從「ハーフリング」演化出「ハーヴィン」。...繼續閱讀

【情報】「RP」渡鴉酒館教學站(腳色出沒行事曆已停用。)

2018-05-14

陣營九大分類是參考龍與的陣營,正義與邪惡、守序與混亂等等。...繼續閱讀

【討論】細說那些藏在魔物裡的神話故事

2018-05-03

不過值得玩味的一點是.....在神話裡金羊毛由龍守護,但在MHW裡卻變成龍身上帶著黃金了事實上龍跟財寶一直都有密不可分的關係......除了大家耳熟能詳窩在錢堆裡的史矛革外卡普空早期的遊戲「龍與」的最終BOSS也是一隻守著財寶的巨龍不知道這些是不是卡普空的靈感來源呢...繼續閱讀

【討論】談談影響FGO技能設定的因素

2018-04-22

其中最為有名的便是《龍與》這個核心規則。現在依然有些電玩是利用TRPG作為基礎系統的,例如《絕冬城之夜》與《柏德之門》都是相當有名的TRPG遊戲。對後世的奇幻RPG影響可以說是極為深遠。...繼續閱讀

【心得】有雷分享【一級玩家】~獻給那個曾經經歷過美好年代的你

2018-04-09

彩蛋:一開始會吸引我的就是片中大量的流行文化和次文化,如無嘴貓、快打旋風、回到未來、龍與、鬥陣特工(閃光戲份不少)、忍者龜、辛巴達、最後一戰...等,濃濃的彩蛋就是一個準備要等家用光碟出了買回來細細品味的節奏了,彩蛋太多了就不一個一個提。...繼續閱讀

【心得】Knights of Pen and Paper 2 免費版 簡評

2018-03-10

特色及玩法如果聽過或玩過龍與地下城,那對這遊戲的流程玩法會有些基本認識或熟悉感,玩家從一開始起始的2人隊伍冒險隨著遊戲說書人的說書成長為5人團隊,途中經歷著接任務打怪、地下城冒險、主線任務推進,甚至免費版特有的每日地下城給予豐厚獎勵。...繼續閱讀

【心得】[翻譯] 上古卷軸Lore 常見問題

2018-02-21

我的意思是與其他典型的例子,你知道的:喬治·RR·馬丁的的維斯特洛;托爾金的中土世紀大陸;龍與的被遺忘國度與灰鷹。...繼續閱讀

【情報】Devstream #101 概要

2017-11-18

· 這些屍鬼葛屁的時候會對戰甲造成負面效果,龍與的玩家應該會很熟悉這種機制。https://gfycat.com/gifs/detail/ComposedSimpleAlpaca以及沒出現在任務中的變種。...繼續閱讀

【RPG】夜影復仇曲(10/30 +中文Demo v 0.1.1)

2017-10-30

> 遊戲介紹 <這是一款基於彩虹小馬:友情就是魔法(MLP:FIM)以及龍與(D&D)規則的同人RPG,玩家將會隨著小馬們進入Equestria,體驗其上千年的歷史以及探索小馬國,並且締造自己的傳奇冒險,永不止息......繼續閱讀

RE:【閒聊】【翻譯】XCOM(一代)成員注意事項

2017-09-29

沒記錯的話是龍與 ( D&D ) 或是某種桌面RPG的梗,那類型的桌遊在施法 / 攻擊 / 做一堆鳥事之前都要骰骰子來決定結果,D4表示四面骰。> 65c.成員應停止要求沈博士研發鏈鋸劍。...繼續閱讀

【心得】《死靈舞者的地窖》「龍與地下城&舞動節奏」 [淺談遊玩及介紹]

2017-08-04

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 《死靈舞者的地窖》Crypt of the Necrodancer&#91;短文介紹&#93; 想像著一款“龍與”結合“舞動節奏”的電玩遊戲,創造出的即是《死靈舞者的地窖》這樣以融合未曾想見的元素,漂亮的化為一道指引迷途的燈塔...繼續閱讀

【其他】【翻譯】KINGDOM RUSH的誕生:來自烏拉圭的傳奇故事

2017-07-11

遊戲選擇了中世紀做為背景,因為他們曾在故事書、電影、漫畫中等等看過很多關於騎士與魔法師的題材 同時也因為他們三個都是桌遊龍與的忠實玩家。 在Kingdom Rush當中,玩家必須堅守他們的堡壘,阻擋成群的哥布林、座狼和雪怪等等數不盡的怪物。...繼續閱讀

【心得】《黑暗靈魂 三》「終焉即救贖」(淺談遊玩感與系列觀)

2017-03-17

在這款類似於龍與的角色扮演動作遊戲之中,玩家操作著單一的角色,以平乏的動作而非超人般的身體能力,試圖在一場場與喪屍、鬼怪、妖魔與龐大具有力量的惡魔、龍、魔神等族類展開一場場你死我活的激鬥。 平乏的動作也在精力條的系統概念上給予了玩家有所限度的操作掌握。...繼續閱讀

【攻略】關於人物 Rust

2017-02-06

我和馬克思討論有關於下班之後一起玩 Dungeons and Dragons(龍與)。你們要來嗎? 我們可能會使用巫師職業"What? You called me."什麼? 你打給我幹嘛對平民的台詞:"Don't move."...繼續閱讀

【心得】《死靈舞者的地窖》 [淺談遊玩體驗]

2017-01-14

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《死靈舞者的地窖》Crypt of the Necrodancer&#91;短文介紹&#93; 想像著一款“龍與”結合“舞動節奏”的電玩遊戲,創造出的即是《死靈舞者的地窖》這樣以融合未曾想見的元素,漂亮的化為一道指引迷途的燈塔...繼續閱讀

【狐姊】桌遊見聞專欄(16)帶團節奏教學

2016-11-13

很多遊戲都被我拿來當主題遊戲,不管是阿瓦隆、太空堡壘、星蝕、富饒之城、深入絕地、龍與...▲挑選盡量會讓參加者留下深刻印象的遊戲這部分也可以是家庭遊戲,事實上就算前面先玩了卡坦島,後來這邊再選擇卡卡頌也OK的。...繼續閱讀

【心得】《黑暗靈魂 三》「淺談黑暗靈魂遊玩觀」

2016-09-06

在這款類似於龍與的角色扮演動作遊戲之中,玩家操作著單一的角色,以平乏的動作而非超人般的身體能力,試圖在一場場與喪屍、鬼怪、妖魔與龐大具有力量的惡魔、龍、魔神等族類展開一場場你死我活的激鬥。 平乏的動作也在精力條的系統概念上給予了玩家有所限度的操作掌握。...繼續閱讀

【其他】【Origins】士兵/召喚物名稱翻譯

2016-08-01

GeezmoGummyJerkyMowaiTreekYummy 可愛的名子@@反叛軍營(Penegade Post)由於語音全都是女性,所以名子多少有做點比較女性化的處理,可能會和來源不太一樣 亞斯托司(Final Fantasy初代中的黑暗精靈王)貝拉珍&#91;*1&#93;姬司塔(崔斯特˙杜堊登,龍與中棄惡投良的卓爾精靈...繼續閱讀

【其他】【Frontiers】士兵/召喚物名稱翻譯

2016-07-31

Edward Lawrence)PhilippePierre Le NoirRene 精靈(Genie): 阿齊亞(天使名)德瑪迪亞(天使名)哈希爾(天使名)伊亞-赫盧(天使名)加里歐(天使名)庫丹(不明,好像跟伊斯蘭有關係)妮絲-海雅(天使名)克萊士(好像是龍與當中的冰精靈...繼續閱讀

RE:【問題】關於fate中英靈的屬性跟能力參數

2016-04-20

屬性,基本上是參考D&D(龍與)九大陣營設定出來的也就是以「善良、中立、邪惡」和「守序、中立、混亂」構成的九種組合(之前版上有討論過,不過相關文章好像都被系統自動刪除了.......)以下是COPY自某處的文章(年代太久遠,連從哪COPY的都忘了) 人物或生物大體的道德及個人行為傾向由它的陣營表現...繼續閱讀


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