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搜尋結果:共有 436 筆資料符合


【情報】《Fallout4》製作人揭秘:壯觀的虛擬世界是如何打造的?

2016-03-07

「當我做事的時候,我總是想要創造出已經存在於我的頭腦中的東西,」 Howard 說,「當我在玩龍與時,在遊戲中遇見一些情節,我會在大腦中構建出特定的場景。因此,我樂於構思基礎的東西,比如說,你有一把劍和一張盾牌,然後你要和骷髏戰鬥。...繼續閱讀

【心得】2015 單人遊戲回顧

2016-02-21

個人評分:★✰✰5.Lords of Waterdeep 深水城領主龍與衍伸出來的策略作品,在這座深水城,舊的領主過世了,深水城有名的貴族紛紛跳出來想當上新的深水城領主,我們要幫助我們各自的領主,雇用幫手打怪物、解任務、暗地陷害別人、獲取名聲來當上新的領主...繼續閱讀

【狐姊】TRPG雜誌:V主義(2)RPG-CODE

2016-01-21

龍與接觸不多的玩家,可能會對裡面幾個專有名詞比較難理解,其中最重要的是位面的概念,閱讀本文章如果不瞭解位面,很多都會看不懂。位面是龍與地下城多元宇宙的概念,每個位面都代表一個宇宙,有自己的自然法則,我們所認知的世界,在另一個位面可能會完全不一樣。...繼續閱讀

RE:【問題】關於奇幻故是世界設定方面的問題。(提供個人設計範例,希望各家高手指點)

2015-12-30

如果要寫完整可以多加一些歷史資訊這樣… 龍與是一部經典,如果要看小說的範例的話就是龍槍 它是一個玩跑團的好東西,其實如果身邊有朋友可以跑團的話,可以帶團看看 這樣不只可以增加你設定的功力,也可以增加故事的豐富性 因為不只是你自己一個人在創造,可以有更多的想法選擇...繼續閱讀

RE:【問題】關於奇幻故是世界設定方面的問題。(提供個人設計範例,希望各家高手指點)

2015-12-30

這樣的好處在於,你無法知曉遊戲中人物的想法 不能知道他們下一步的動作 就好比一個樹狀圖,你的設定故事就好比大樹一樣 而玩家就是選擇要往哪個分支走,大概是這樣 這個遊戲對於寫小說的人幫助是很大的 詳情起看龍與(喂) 提供我MSN,有機會再討論其他細節 總覺得在這邊討論跑團好奇怪...繼續閱讀

RE:【問題】關於奇幻故是世界設定方面的問題。(提供個人設計範例,希望各家高手指點)

2015-12-30

巴哈這邊也有TRPG版和龍與版 基地也有龍與地下城版...繼續閱讀

【問題】關於奇幻故是世界設定方面的問題。(04/20新增設定:翼人)

2015-12-30

目前有人跟我推薦龍與的設定集,除此之外是否有更多關於故事世界設定資料能夠提供我參考?...繼續閱讀

【心得】《The Witcher Adventure Game》經典桌遊數位化

2015-11-28

《The Witcher Adventure Game》是一款角色扮演卡牌桌上遊戲,如果你是對桌上遊戲不是很熟悉的玩家,筆者在這裡稍微說明一下奇幻冒險類桌遊普遍的遊戲規則,多數奇幻冒險桌遊如龍與系列都會出現關主或說書人,他們負責制定遊戲規則,決定地下城的陷阱數量與魔物種類...繼續閱讀

【狐姊】桌遊見聞專欄(05)現代桌遊簡史

2015-11-27

透過戰棋複雜、完善的機制啟發,有兩位年青人分別叫做吉里跟大衛,因為熱愛魔戒,創造出可以玩的奇幻小說規則,此遊戲正是鼎鼎大名的TRPG遊戲:龍與(DND),這又是另外一個故事了。...繼續閱讀

【爐石世界】遊戲玩家篇 - 遊戲歷史不只故事所編寫,更重要的是參與所帶來的感動。

2015-10-31

最早的起源是從龍與這款桌遊裡出現,主要目的是為了計算出多人擊殺強力怪物後,每個人的貢獻值,以此來公平的分配寶物等。而會用屠「龍」點數的原因是,西方奇幻世界裡龍幾乎都是最強力的怪物。之後沿伸到網路遊戲EQ《無盡的任務》、WOW《魔獸世界》等遊戲。...繼續閱讀

RE:【閒聊】SEA、台、陸 全職業技能對照(不含槍女)職

2015-05-05

正確的說是「結構」或「隊形」目前只有妒恨陣(Grudge Formation)跟混沌陣(Chaos Formation)兩種【輕掠之舞】Graze Dance:放牧,所以陸服叫做「草原之舞」但有第二字義「輕拂」、「輕掠」、「輕擦」【驅逐者】Abolisher:龍與...繼續閱讀

【心得】用TRPG重現洪門滅門事件

2015-04-30

名詞簡介TRPG:桌上角色扮演遊戲劍靈:你玩的遊戲GM:在TRPG中管理世界與處理N玩家的靈魂人物 玩家:在TRPG世界中冒險的玩家跑團:TRPG遊玩的稱法 卷頭語今天我們不玩龍與,我們使用了現在最夯的遊戲劍靈作為背景,來跑一次TRPG吧!...繼續閱讀

【攻略】TRPG入門 (新手向教學)

2015-04-13

目前TRPG最大宗的遊戲為龍與(DnD),以及受到Niconico動畫而開始廣受注意的克蘇魯的呼喚(COC)。 我推薦所有沒玩過TRPG遊戲的玩家可以從克蘇魯的呼喚入門,個人覺得它的遊戲系統簡單明瞭,故事也深富戲劇性,對於新手GM也不會造成太大的負擔。...繼續閱讀

【預覽】當存在可以交易、當道德只是貨幣──痛苦:努曼尼拉之潮

2015-03-06

註: 或許有人注意到我沒有在遊戲主標題打上異域鎮魂曲,儘管本作算是承襲異域鎮魂曲精神的續作,他們並沒有取得龍與的異域設定(Planescape)的版權。因此他們用了當年的副標題──痛苦,當作主標題。...繼續閱讀

RE:【心得】當你想為了遊戲學日文 那份感情就叫作愛

2015-01-30

天分其實還好重要的是環境及時間的積累你如果能夠持之以恒地去接觸自然而然就能夠上手所以重點是在時間,及大量詞彙的接觸對於也是因為玩遊戲去學習英文及日文的我感受也特別的深,文法其實都不難重點在於大量地去接觸,去閱讀,去聽寫總之就是要創造出環境我也贊同,如果你對某款遊戲有愛,又有時間的話建議去學學外語(不限於日文)就像我當時為了玩龍與的桌遊主動替朋友們翻了快整本的規則書多學一種語言並不吃虧但隨著年紀增長...繼續閱讀

【心得】Angry Video Game Nerd Adventures 在糞作中冒險吧

2014-09-29

雖然我很想說瑕不掩瑜不過這塊瑕真的太大了就算遊戲的其他部分作的在如何完美都讓我覺得這遊戲並不完整(就算是新手響導,仍然是逃不過他的毒舌砲轟)回到遊戲中整款遊戲充滿了影片的彩蛋在影片中出現過的遊戲或是人物以各種的方式出現在這款遊戲中讓身為AVGN粉絲的我可以說是大呼過癮就從這選關畫面來看惡搞了惡魔城、馬力歐世界、龍與...繼續閱讀

RE:【其他】DnD-ToD 《凜冬烈焰》營救任務 自創劇本

2014-04-23

【桌上遊戲 (BoardGame) 綜合討論 哈啦板】 以下是根據著名的龍與桌遊(BoardGame)的自創劇本。初回劇本以營救任務開始,共分上、下二部,可分開執行也可以一次跑完,全部跑完預計約三小時多(如果不分心做其他事情,也許可以更短)。...繼續閱讀

【其他】DnD-ToD 《凜冬烈焰》營救任務 自創劇本

2014-04-23

【桌上遊戲 (BoardGame) 綜合討論 哈啦板】 以下是根據著名的龍與桌遊(BoardGame)的自創劇本。初回劇本以營救任務開始,共分上、下二部,可分開執行也可以一次跑完,全部跑完預計約三小時多。...繼續閱讀

RE:【其他】DnD-崔斯特傳奇 自創劇本《背叛》

2014-04-23

【桌上遊戲 (BoardGame) 綜合討論 哈啦板】 以下是根據著名的龍與小說黑暗精靈首部曲《Homeland》中,主角崔斯特身為黑暗精靈在地底世界時,進入戰士學院就讀所發生的故事。並將小說內容改編到龍與地下城桌遊(BoardGame)。...繼續閱讀

【其他】DnD-崔斯特傳奇 自創劇本《背叛》

2014-04-23

【桌上遊戲 (BoardGame) 綜合討論 哈啦板】 以下是根據著名的龍與小說黑暗精靈首部曲《Homeland》中,主角崔斯特身為黑暗精靈在地底世界時,進入戰士學院就讀所發生的故事。...繼續閱讀


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