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【密技】金碟3D格鬥-小密技

2024-03-08

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 當他出拳時按下暫停鍵 就知道他要出什麼招這時可以好好應對 蘑菇頭直接喬好位子 在解掉暫停 XD...繼續閱讀

RE:【閒聊】2077 Cosplay心得分享- 革命匠道具 賽博龐克外套、熱能武士刀、螳螂刀

2024-03-07

熱能武士刀有兩種不同款式)差別在刀柄 新版的是全部都是空心、沒有實心槽 而舊版的有部分是實心的首先我們需要將 刀身、刀柄、熱能線 分成三個部分要讓熱能武士刀"發熱" 回到前面提到的走線電池跟機板最好都藏在刀柄處,為避免熱燙融掉此處一定要用合金產品散熱 "熱能線"的3D...繼續閱讀

【閒聊】2077 Cosplay心得分享- 革命匠道具 賽博龐克外套、熱能武士刀、螳螂刀

2024-03-07

【電馭叛客 2077 哈啦板】 革命匠工Cosplay熱情是我的火去打造驚艷這篇文章之前、我是做Unreal遊戲引擎應用 3D模型製作、動態捕捉相關興趣是Cosplay 或搞些3D列印、OODA研究邊學邊做平常熱愛去交流、這邊分享給大家完整的道具製作教學 也會接代工客製化需求文章大綱...繼續閱讀

RE:【閒聊】2077 Cosplay心得分享- 革命匠道具 賽博龐克外套、熱能武士刀、螳螂刀

2024-03-07

最重要的就是 "走線"在我準備這套衣服的時候 我才發現原來這個部分是最困難的我將這些經驗分享給大家,就連國外的創作者 也有遇到一樣的問題(後面將衣服打掉重做)解法很多,先從模型開始領子LED你可以進行不同版的款式 大小也可以自行調整,將其安裝 包皮布的方式你可以走3D...繼續閱讀

【心得】靈魂駭客2 遊戲無雷心得(11月遊戲更新玩後感)-科技生命體與人心交會的日式RPG

2024-03-05

遊戲的3D人物模型不會跟2D立繪相差太多,雖然3D人物的動作略顯僵硬,但搭配2D立繪的對話表情輔助演出,呈現出角色的神態跟情感,重要的劇情橋段則是會搭配全3D的畫面演出,雖然在日式RPG中的畫面演出達不到頂尖,但也不會太差,是尚可的水準。...繼續閱讀

【心得】 Road 96 九十六號公路 遊戲無雷心得-極權國家的越境,追尋自由

2024-03-05

(以上摘自官方遊戲簡介) 美術畫面及音樂本作以第一人稱的3D畫面為主,3D模型及貼圖並不是特別細緻,圖像邊緣還是有些稜角的多邊形,人物動作及表情略顯僵硬,但類似3D美式卡通的風格巧妙地修飾畫面細緻度不足的缺點,並建構出多樣化的場景,特色鮮明的人物設計也貼合配角們的性格與設定...繼續閱讀

【心得】《劍與魔法與學園任務》《音速小子 未知邊境》心得小感

2024-03-05

一片遊戲從小學一年級玩到三年級,第一關的BGM escape from the city到現在都還在我的Spotify的播放清單,後面的群英會也是很震撼沈迷很久,直到家裡買了PS2轉戰PS平台至今,只要名字有Sonic的遊戲我都有收,只是2D真的苦手,比較喜歡玩3D...繼續閱讀

【心得】LG MLA OLED 65G3 65吋高階遊戲娛樂電視開箱及小測試

2024-02-05

聲音輸出切回聲霸,進入遊戲後右上角會顯示「Dolby Atmos條形音箱」字樣表示已在遊戲已啟用杜比全景聲PS5測試電視有認出是PS5遊戲主機4K、1440p及1080p支援一覽PS5 Dolby AtmosXSX測試視訊功能含Dolby Vision全部通過音訊含3D...繼續閱讀

【心得】神戶舞子公園(海上散步道.橋的科學館.孫文紀念館等)

2024-02-01

(館內的3D電影區入口) 館內的展示內容相當豐富,搭配許多圖片、照片與模型,但反過來說有部分牽涉土木工程的專業,對專業不太了解的遊客可能不見得能完全理解(當然外國人還要面臨語言障礙)。...繼續閱讀

【心得】3DS數位版獨有遊戲推薦影片

2024-01-27

PetitCom 3 號 SMILE BASIC》プチコン3号 SmileBASIC / SmileBoom / 2014 / 500 日圓(有額外付費內容)《Eyeresh》EYERESH for ニンテンドー3DS / REMEDIA / 2016 / 800 日圓「3D...繼續閱讀

RE:【討論】3DS末日特價

2024-01-27

shinobi良作)Gunstar heroes(同樣也是頻繁移植的遊戲,但3ds版才有red跟blue隨時切換的特殊模式)Bionic commando(卡普空在GB上的ACT神作,可惜FC版沒有一起移植)其他個人比較在意的作品(沒玩過就不說推不推薦了)燐光のランツェ(3D...繼續閱讀

【心得】3DS Nintendo eShop 服務關閉前遊戲集錦隨筆

2024-01-27

尤其在3D畫面加持下,連戰鬥都有極重的打擊感,當年玩的時候非常驚艷。……當然另一方面關卡非常困難,難得想摔3DS……不行不行,摔壞了就沒救了。...繼續閱讀

【心得】【心得】3DS 自選遊戲補完計畫(五) 密特羅德 薩姆斯歸來

2024-01-27

畫面、動畫、表現:這代的畫面真的表現很好,雖然跟路易吉洋樓還是差一截,3D效果的呈現也是非常有景深,但也因為景深太深了,讓我不得不將3D效果關上(因為實在是太影響遊戲體驗了。...繼續閱讀

【閒聊】3DS入手十年回顧

2024-01-27

直到到了小賣店看到實機展示後,就毅然決然的要把它帶回家真的很難去形容3D裸視的感覺,感覺就是好吃新奇又好玩因為3DS的剛推出還沒有甚麼我喜歡的遊戲,因此就挑了一款絕對耐玩的快打旋風4也就這一款跟內建的AR射擊遊戲一直陪我到該年的6月,才再入手薩爾達時之笛另外就是獲得大使機的資格...繼續閱讀

【心得】3版主線 希望再也沒有豆芽找不到路-翻越靈峰/霊峰を越えて/Mourn in Passing

2024-01-20

直走繞過乙太之光,從他正背後的小門上樓(此張為轉90度角後側面照)(可能會因為環境光線不太好看清,真的找不到就沿著牆走一圈)穿過門後沿著唯一的坡道上樓會3D暈的建議不要走太快…因為道路很窄視角容易自動轉成超近狀態沿著一路向上,看見這條小龍後穿過他旁邊的門,就到2...繼續閱讀

【心得】萌新遊玩心得分享

2024-01-17

任務有累積1000等的時裝和一次通關301級以上的時裝,但兩個2D圖一樣,3D模組通常只會差一兩個地方而已。...繼續閱讀

【情報】2023 Super GT 第七戰 AUTOPOLIS 450km(10/14~10/15)

2024-01-15

整個設計成功地展現出了「賽道是3D的」的概念。Super GT官方頻道賽前的預測:簡單說就是難以預測這次的成績,AUTOPOLIS近年因為疫情、九州地震等因素,停賽率很高,所以不論是GT500或GT300都非常缺乏近年的勝負經驗。...繼續閱讀

【心得】Aniplex 20周年座談會和LIVE感想

2024-01-10

igsh=NjZiM2M3MzIxNA%3D%3D&img_index=1所以我也不會打實際座談會對話內容。啊,那你還發文幹嘛?一方面是炫耀我整理卷號碼抽的超前面離兩位聲優超近,另一方面是講兩位聲優的互動,可愛到死。再來就是澄清謠言(?)...繼續閱讀

【心得】寶可夢建築學!由寶可夢學建築藝術歷史(注意流量)

2024-01-08

圖源 在鑽石/珍珠的遊戲中,或許是礙於2D平面的表現方式,這種曲線設計沒有在槍之柱的柱子上表現不過到了3D化的阿爾宙斯中,製作群的確呈現出神奧神殿的柱子,是帶有向上變細的曲線設計,能看出製作群其實非常用心,保留了建築的細節但可惜的是,在晶燦鑽石/明亮珍珠中,儘管遊戲已經...繼續閱讀

【心得】 戰國BASARA 2 英雄外傳:誠意滿點,極盡華美惡搞的系列巔峰作品。

2024-01-07

遊戲評分:★★★★★(推薦) 雖然以現在的角度來看,遊戲的操作有些過時,3D也慘不忍睹,但不能否認的是遊戲那過於『飽滿厚實』的耐玩性,真的讓人很難抗拒遊戲。加上放到現在也不過時的人設,還是相當有吸引力。...繼續閱讀


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