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搜尋結果:共有 67 筆資料符合


長榮大學「逮丸 Boys」團隊打造 VR 遊戲《靈厝 lîng-tshù》結合抓交替等台灣民間習俗

2019-05-21

由長榮大學數位內容設計系的學生團隊「逮丸 Boys」所製作的 VR 恐怖體驗遊戲《靈厝 lîng-tshù》,於 2019 年放視大賞獲得遊戲類-VR 遊戲創作組銅賞的佳績。製作成員包括盧國軒(組長/遊戲引擎/企劃)、徐瑋哲(2D、3D 美術/影片剪輯)、林哲宇(3D 美術/企劃)及傅忠義(3D 美...繼續閱讀

南臺科大學生團隊「一枝銀杏出牆來」自製《夜神樂》以日本神話為原型的生存 RPG

2019-05-21

台灣獨立團隊「一枝銀杏出牆來」自製的 RPG 生存遊戲《夜神樂》於日前落幕的放視大賞中,榮獲行動遊戲組—銀賞、鈊象電子—最佳美術獎及宇峻奧汀—最佳音效獎之肯定。而製作團隊也公開本作相關介紹。   《夜神樂》以日本神話作為原型,為了讓天照大神對外面世界的好奇度至滿,玩家必須採集、打獵與合成料理,供給基...繼續閱讀

南臺科大「兔腳團隊」打造 3D 動作遊戲《覺醒神姬》 善用人物型態切換發動組合技能

2019-05-17

由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的「兔腳團隊」製作的畢業專題《覺醒神姬》動作遊戲於 5 月 15 日至 17 日於放視大賞中展出。製作團隊指出,本作是一款以史詩神話作為題材的 3D PC 第三人稱動作冒險遊戲。   遊戲製作團隊   玩家要操作主角不斷的破解每個關卡中的試煉,嘗試戰勝關卡中的 B...繼續閱讀

臺中科大學生團隊打造 2D 橫向卷軸遊戲《魔法框框》 以性別平等作為遊戲核心

2019-05-17

由國立臺中科技大學多媒體設計系學生團隊製作的《魔法框框》是一款動作冒險結合探索解謎的 2D 橫向卷軸遊戲,主打刻劃細膩的場景美術以及引人入勝的劇情鋪陳,同時盼藉由簡單好上手的互動遊戲,帶領玩家一同協助主角對抗性別框架的威脅,幫助烏托邦世界找回屬於自己的繽紛色彩,帶來正向的遊戲體驗。       本作...繼續閱讀

東方設計大學「沃克狗工作室」打造文字解謎遊戲《卡羅 Carol》 透過選擇找出事件真相

2019-05-16

由東方設計大學學生團隊「沃克狗工作室」製作的《卡羅 Carol》是一款文字冒險解謎的手機遊戲,而目前遊戲整體尚處於製作中的階段,預計總共有四個章節供玩家體驗。         團隊成員指出,本作的劇情設計參考了聖誕節的小故事當作原案,並將遊戲名稱定為「卡羅」,是取自頌歌英文「Carol」的音譯。故事...繼續閱讀

臺中科大學生團隊製作《越鬱 Free Your Feelings》 透過遊戲學習憂鬱症正確知識及觀念

2019-05-16

由國立臺中科技大學多媒體設計系學生團隊製作的 108 級畢業製作《越鬱 Free your feelings》(Android)現正於高雄放視大賞展出中,製作團隊成員包括朱家儀(程式 / 音樂)、陳宣 (美術 / 動畫)、林熙晴(企劃 / 美術)、王姿雲(程式)及賴奕丞(美術 / 動畫)。     ...繼續閱讀

樹德科大爆裂工作室打造冒險遊戲《返祖》盼藉由泰雅族神話故事提醒環境保育之重要性

2019-05-16

由樹德科技大學動畫與遊戲設計系「爆裂工作室 」透過 Unreal Engine 4 打造的冒險遊戲《返祖》近日於高雄放視大賞中展出,該團隊成員包括組長蘇冠睿(3D 美術)、組員則有李岳明(2D 美術、故事腳本)、李銘豪(UI、平面動畫)、陳旻佑(3D 美術)及馬誌鴻(程式)。       遊戲介紹 ...繼續閱讀

日商艾鳴前進放視大賞即時徵才並實作活動 頒發「艾鳴獎」鼓勵遊戲年輕學子

2019-05-16

遊戲開發商日商艾鳴網路遊戲,於 5 月 15 日至 5 月 17 日參展高雄「放視大賞」現場活動正展開中;展場中艾鳴人資部門特別設立即時徵才專區,讓對遊戲產業有興趣的學生可現場直接咨詢,另外艾鳴更連續三年頒發「艾鳴獎」,鼓勵應屆優秀的遊戲科系年輕學子,對於遊戲開發投入更多熱情與創意。今年艾鳴也帶領旗...繼續閱讀

南臺科大 Aether 團隊自製 2.5D 動作遊戲《旭》 強調 BOSS 戰系統特色玩法

2019-05-16

由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的 Aether 製作團隊打造的 PC 動作遊戲《旭》近日於高雄放視大賞展出。遊戲背景設定架空於約莫日本大正時期,這是一個因為西洋化而人類開始漠視遠古神靈的年代。       在遊戲中主角「朝日」向九尾狐借用了靈力希望能向狂暴的狼族復仇,每當攻擊的連擊數越高便能累...繼續閱讀

2019 放視大賞今於高雄登場 以「Get WILD」為主軸打造科技、設計交流盛會

2019-05-15

由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦的放視大賞今(15)日揭開序幕,本次是以「Get WILD」為精神,匯聚 89 所學校、213 系所共 2042 件作品,總獎金達 100 萬元。官方表示,除了邀請大學、企業及設計師跨界參展外,更結合 AR / VR 體感科技、數位內容和跨領域設計,嘗試打造科技...繼續閱讀

臺中科大學生團隊打造 3D 動作冒險遊戲《森靈 ANIMISM》透過附身動物守護族人聖地

2018-05-24

由台中科技大學多媒體設計系的學生團隊「壁紙工作坊」所製作的《森靈 ANIMISM》是一款 PC 3D 動作冒險遊戲,故事中講述主角派恩身為易洛奎一族的巫醫繼承人,具有看見靈魂及與其溝通的潛質,但遲遲未等到最終的巫醫考驗。 直到某一天異族的入侵,派恩的師傅要他快去守護聖地,並獨自留在村莊壯烈犧牲,讓派...繼續閱讀

南臺科大學生打造輪盤益智手機遊戲《畏光都市》預告改版 計畫於日後推出 PC 版本

2018-05-23

由南臺科技大學的學生團隊「Echo」所製作的智慧型手機解謎遊戲《畏光都市》日前於 2018 高雄放視大賞中展出,並同時榮獲行動遊戲組的銀獎以及艾鳴網路頒發的優秀遊戲設計獎,製作團隊表示,很榮幸他們所製作的遊戲能獲得如此肯定,未來將會持續投入遊戲創作。       製作團隊表示,《畏光都市》是一款採用...繼續閱讀

臺中科大學生製作 PC 動作冒險遊戲《逆光 Reverse》活用 RGB 三原色光消滅怪物

2018-05-23

由國立臺中科技大學多媒體設計系學生團隊黃建智、林家恂、胡振興、楊雅婷及彭冠霖「結-遊戲工作室」所製作的《逆光 Reverse》是一款以色光三原色作為遊戲系統主軸的 PC 單機動作冒險遊戲,主角利用抽放色光的黑能力與加強色光的白能力,將關卡內全部的怪物進行色光混合成白光即可過關。       製作團隊...繼續閱讀

2018 放視大賞圓滿閉幕 南臺科技大學榮獲年度最大獎「最佳學校」殊榮

2018-05-18

以體感科技與數位內容主題進行辦理的「放視大賞」展覽暨競賽活動,今天(18 日)於高雄展覽館圓滿閉幕。放視大賞競賽於千餘件作品中,選出 45 組專業評審團肯定的團隊作品及 2 組大會團體獎項,加計企業廠商加碼獎金獎項部分,累計頒出 150 萬總獎金。     放視大賞每年依產業趨勢及企業人才需求調整競...繼續閱讀

南臺科大「麻糬鳥」學生團隊製作 PC 動作遊戲《翢物語》善用道具贏得寶石爭奪戰

2018-05-18

於放視大賞中展出的《翢物語》是一款 PC 橫向動作角色扮演遊戲,由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的學生團隊「麻糬鳥」製作。本作可供雙人遊玩,玩家在遊戲中將化身為「墨斯」與「布倫達」兩位主角,並且爭奪寶石。     而關於遊戲名稱《翢物語》的由來,(翢,音同盜),製作團隊表示,由於故事初始設定是以...繼續閱讀

南臺科大學生打造第一人稱連線射擊遊戲《A.N.A》化身神經傳導人造人進行作戰

2018-05-18

由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的學生團隊所打造的《A.N.A》是一款第一人稱連線射擊遊戲,在本作中,玩家將化身為A.N.A(神經傳導人造人)的駕駛員,於戰場中穿梭並且嘗試擊敗其他的駕駛員。       製作團隊表示,本遊戲將讓玩家們重溫 90 年代競技場射擊遊戲所帶來的刺激感,玩家將能同時持有...繼續閱讀

中教大學生團隊透過 UE4 引擎打造休閒 FPS 遊戲《Greedy Greedy》釋出新版本

2018-05-17

由國立台中教育大學學生團隊所打造的多人休閒 FPS 遊戲《Greedy Greedy》近日釋出電玩展後全新版本,並且於放視大賞中展出。《Greedy Greedy》是一款由台灣學生團隊使用 Unreal Engine 4 遊戲引擎打造的多人連線第一人稱射擊遊戲,強調休閒性與互動性。     《Gre...繼續閱讀

日商艾鳴於放視大賞設立「艾鳴獎」鼓勵台灣遊戲新鮮人 期許為遊戲業注入更多活力

2018-05-17

日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司,於 5 月 16 日至 5 月 18 日,首度南下參加由臺灣產學策進會所主辦的「放視大賞」。艾鳴表示,為鼓勵對於開發遊戲有理想的年輕學子,已連續兩年提供遊戲科系專屬之「艾鳴獎」,獎項內容包括優秀美術設計獎、優秀遊戲設計獎、評審特選獎、以及最佳遊戲獎,希望藉由年...繼續閱讀

亞洲大學學生製作 2D 橫向冒險遊戲《Zoe》於放視大賞展出 在黑暗中探索人格秘密

2018-05-17

由亞洲大學數位媒體設計學系遊戲組王佐萱、陳奕安、王亞晴、程詠媗及蘇辰中所製作的 2D 橫向卷軸冒險 PC 遊戲《Zoe》近日於 2018 放視大賞中登場。在遊戲中闡述關於多重人格以及霸凌的故事,期望讓玩家藉由遊戲關注社會議題。       「我們的存在來自於黑夜裡,無法獨行。」   故事的一開始,主...繼續閱讀

中國科大學生打造 VR 射擊遊戲《克拉斯的境域》善用槍與魔法擊退怪物

2018-05-17

2018 放視大賞於 5 月 16 至 18 日,在高雄展覽展出許多由學生們獨立完成的作品。其中由中國科技大學數媒系的吳思翰、梁中愷、劉振慶、陳楷奇以及周彥成所製作的 VR 射擊遊戲《克拉斯的境域(Crās& Magic stone)》在展場中也吸引了許多玩家的目光。       《克拉斯的境域》是...繼續閱讀


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