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搜尋結果:共有 130 筆資料符合


《忍者外傳2》EGM雜誌最新全方位剖析

2010-02-01

【忍者外傳 哈啦板】 燒喔~~XBOX360 忍者外傳 2 EGM雜誌最新全方位剖析(付上最新影片+圖片) 文章出處:EGM 12月號 譯者+作者:finalaeon 下面這張是EGM本期封面~~~忍者2 EGM雜誌忍者外傳封面 版友們覺得寫的好的話,可以分享你的意見給我喔...繼續閱讀

超忍全章節攻略心得

2010-01-14

剛在A9那邊寫了一篇超忍心得,貼個繁體版過來給大家看看吧 超忍的攻關是如此沒趣 忍者外傳2超忍難度攻略心得終於把忍者2的超忍難度攻破了,同時也刷新了自己的KARMA成績4600萬,暫時KARMA世界排名榜第一位的Faiz82就是筆者。...繼續閱讀

為何我無法玩新遊戲?

2010-01-02

【忍者外傳 哈啦板】 ※ 引述《yoyo007 (瀟湘雨)》之銘言: > 如題:前幾天去朋友家跟他借了XBOX360跟幾片遊戲其中一片就是忍者外傳2中文版, > 就在昨天中午把遊戲安裝至硬碟完【硬碟空間剩下1.1GB】,進入遊戲後我就選 > 擇新遊戲選下忍要開始玩...繼續閱讀

RE:【活動】TVG板迎接2010年 ! ! 回顧這一年中讓你(妳)覺得最棒的遊戲是?

2009-12-29

忍外系列小弟是從紅白機就開始接觸了,不過忍外的難是從以前就出了名的 紅白機的忍外最機車的地方就是在於敵人的出現時機點以及會反覆出現的設計 其它平台像是街機,PCE,GAMEBOY,GAME GEAR ,超任都有忍外的作品 而近期的XBOX忍者外傳,黑之章,XBOX360忍者外傳...繼續閱讀

【心得】2009 年末站聚心得集中串 (神木) 板聚影片分享 3

2009-12-29

d=4L0KK4VP 還差三段上傳中,明天再PO吧= =||| 終於全部傳完@@ 巴哈站聚-忍者外傳2-超忍白卵包殲滅戰-面具大 http://www.megaupload.com/?...繼續閱讀

【心得】2009 年末站聚心得集中串(神木) 板聚影片分享 1

2009-12-25

【忍者外傳 哈啦板】 巴哈站聚-忍者外傳2-超忍白卵包殲滅戰-面具大 巴哈站聚-忍者2-超忍白卵包殲滅戰-喵大 巴哈站聚-忍者外傳SIGMA2-上忍14章積分戰-胖胖大...繼續閱讀

RE:【心得】[站聚好好玩 ! ! ] 十三周年站聚圖文分享專區 歡迎分享精彩實況

2009-12-23

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 巴哈站聚-忍者2-超忍白卵包殲滅戰-Dimonkey大 巴哈站聚-忍者外傳2-超忍白卵包殲滅戰-細い目にょう太郎 巴哈站聚-忍者外傳SIGMA2-上忍14章積分戰-胖胖大 我自己的就隨便啦= =(打羅煞以前的片段都被DV電池幹掉了...繼續閱讀

RE:【問題】請推薦360獨佔的遊戲

2009-12-17

忍者(中文版) 小弟在此就用一個比較聳動的形容詞來形容它好了@@ 「血腥暴力的極至動作遊戲」 「動作力落充斥著暴力美學的動作遊戲」 遊戲中,動作表現極流暢,而且不時就會有肢解對方的狀況出現, 這個遊戲可以說是血噴很大不用錢阿。...繼續閱讀

【閒聊】忍外系列的時間順序

2009-11-30

龍隼復出參加生死格鬥大會,也就是說,FC忍者龍劍傳的劇情在生死格鬥之前4.由於XBOX忍者外傳和生死格鬥大會的時間距離只有一年,所以依照上面時間推斷 FC忍者龍劍傳1.3.2代劇情,全都在XBOX忍者外傳和生死格鬥大會之間的一年內發生 且由於忍者外傳接續NDS忍者外傳-龍劍及忍者外...繼續閱讀

RE:【問題】有關猛禽爪招式

2009-11-21

【忍者外傳 哈啦板】 ※ 引述《a9005960 (宇智波)》之銘言: > 請問一下各位大大ps3版的忍者外傳2的猛禽爪(LV.1)有兩個招式叫作白虎穿牙跟獅子拔刀牙(摔技),這兩招使用方式都一樣是=>正方+正方+正方+三角,這兩招到底哪裡不一樣,我每次用出來都是主角來回衝...繼續閱讀

【心得】我心中的十大遊戲6~10,純分享心得,筆戰者勿入

2009-11-15

8.忍者2(XBOX360)誠所謂是目前動作遊戲史上最終極的進化 除了偶爾的LAG以外 流暢、超強的敵人AI、高速的超級戰鬥 超完美的特寫處決鏡頭 絕對讓你腎上腺速飆到最高 在這款遊戲裡面 完全能體會到被圍毆是什麼樣的滋味 多人戰鬥不在是敵人傻傻的當靶子給你...繼續閱讀

已發售的中文化遊戲11/11 更新為124款

2009-11-13

2007/10/02 勁爆美國職籃2008 2007/10/05 世界街頭賽車4 2007/11/01 寶貝萬歲:歡樂派對 2007/11/23 極速快感:職業街頭 2007/12/13 熾焰帝國:毀滅之環 2008/01/24 失落的奧德賽 2008/06/03 忍者...繼續閱讀

【心得】「魔兵驚天錄(Bayonetta)」玩後小感

2009-11-09

魔兵驚天錄的正常難度感覺不比「忍者2」簡單,反而讓我覺得比忍2更難的感覺,不過有絕大部分的原因是我不知道按Select可以裝備第2套武器,導致玩到十幾關了都還是用小手槍闖關,殊不知有「修羅武士刀」、「雷火雙屬性爪」等神兵利器,無端讓我接關次數無限上綱,得了超多...繼續閱讀

ENDING過場相關

2009-10-27

對~NG2的14關加上3關女角 題外話:忍外系列全破後的 Ending Credits,我還是比較喜歡XBOX版和360版的表現方式XD XBOX 忍者外傳Ending Credits PS3 忍者外傳SIGMA Ending Credits XBOX360 忍者外...繼續閱讀

忍者外傳系列簡介

2009-10-09

也有專為入門設計的Ninja dog模式 忍者外傳-SIGMA:PS3平台 簡介: PS3移植上的強化,內容是至今內最豐富完整的版本 新增武器以及頭目還有可以操控女主角瑞秋等等要素 是在次世代主機上的作品 其他還有NDS版本的忍者外傳 跟在XBOX360版本的忍者外傳...繼續閱讀

【閒聊】你喜歡哪一版Ending credits的表現方式呢??

2009-10-06

【忍者外傳 哈啦板】 XBOX 忍者外傳初版.黑之章 PS3 忍者外傳SIGMA XBOX360 忍者外傳2 PS3 忍者外傳SIGMA2 個人是比較喜歡XBOX和360版的~~這兩版都會有武器展示,感覺很帥氣 而PS3版的則是會有新的動畫和伏筆劇情...繼續閱讀

《超忍》第九章資源安排戰

2009-10-03

結果忍者2已經給我很深的戰場教育了................. 對面那群搞連發的火箭筒是在射免錢的喔...囧......不管那種難度 每次玩到第九關的這邊總是容易讓人惱火.......................繼續閱讀

【心得】inFamous 破關心得

2009-10-03

讓我一度感覺忍者2的火箭地獄又回來了...(友機版的2代) 還好,inFamous的場景夠大,只要步步為營的慢慢將戰線推進,到最後即使敵人多得跟螞蟻一樣,還是能各自擊破,樂勝闖關! 這樣雖然爽快度會降低不少,但就遊戲的平衡度而言,我認為合情合理。...繼續閱讀

台灣XBOX360中文化遊戲表

2009-09-23

台灣微軟) 除暴戰警 (台灣微軟) 藍龍 (台灣微軟) 極限競速2 (台灣微軟) 闇影狂奔 (台灣微軟) 最後一戰3 (台灣微軟) 最後一戰:星環戰役 (台灣微軟) 最後一戰3:ODST (台灣微軟) 熾焰帝國:毀滅之環 (台灣微軟) 失落的奧德賽 (台灣微軟) 忍者...繼續閱讀

【情報】9/17 忍者外傳2西格瑪DEMO解析

2009-09-16

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 本周4即將在日服公開的忍者2西格瑪DEMO 將會有2個關卡 1 龍準: 是在東京的舞台, 最後是打PS3版新增BOSS大佛 2 Ayane: 是在街道上的關卡 DEMO裡將會有offline合作模式(可惜不是...繼續閱讀

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