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搜尋結果:共有 130 筆資料符合


《忍者外傳2》新情報、新敵人公開

2008-12-08

【忍者外傳 哈啦板】 作爲正統《忍者外傳》續作的《忍者2》以獨占的方式登陸XBOX360。本作的主角依然是隼龍。游戲的風格也基本與前作相同。不過,因爲大幅度加强了視覺的衝擊力和血腥度,因此戰鬥的爽快感也提升了一個檔次。...繼續閱讀

忍者外傳2 一個走在鋼索上的遊戲

2008-12-08

忍者外傳2的場景,並不是頂尖,但是在製作小組的美術功力之下,是有著不錯的效果。 這一點在遊戲初期可能較無法看出來,遊戲中後期如威尼斯、富士山內部的魔界,乍看之下都相當醒目。...繼續閱讀

【心得】潛龍諜影4 玩後"非常有感"

2008-11-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 在最近冒著手把損毀,自尊受損,手部傷殘的風險下,終於把忍者2通關了一次 然而,光是下忍就時常跟Continue為伍的小弟我,自然是暫時沒有自信,去進行更高階的難度 就在360手把恐懼症候群的病狀下,最近實在少有遊戲能讓小弟廢寢忘食了...繼續閱讀

【情報】Bayonetta最新未確認情報

2008-10-22

─遊戲步調很快,帶有《惡魔獵人》味道的連段系統, 血腥爽快程度不亞於《忍者2》。 ─已確認有結束技(finish move),空中/地面都有,並且可以召喚古代刑具, 影片裏秀出 鋼鐵女與斷頭臺兩個結束技。 ─敵人是持有巨大雙翼的鳥、鷹頭天使。...繼續閱讀

【心得】XBOX360入手的二星期心得

2008-08-04

但他為了主打一些族群 以及見到了市場的可能性 才會去投資 "即使完全不會回本" 大家記不記得呢 因為文英小姐 我們也才有機會見到一些遊戲的製作團隊 像是2007年4月20日 他們也曾邀請到FF的生父 也是藍龍以及失落的奧得賽的製作人 坂口博信先生來台呢 甚至是忍者...繼續閱讀

【心得】鬼屋魔影5PC版入手-試玩小心得

2008-06-26

視點差也就算了~~第三人稱視點~~跟第一人稱視點的轉換也滿有問題的 再加上第三人稱視點的時候~實在有夠難操控的 (喔~忍者2我真是誤會你了,你真是太好操控了= =....好懷念惡靈古堡系列啊....)...繼續閱讀

【分享】經典回顧-忍者外傳 中文劇情動畫 (試映中)

2008-05-19

【忍者外傳 哈啦板】 再過半個月大家期待的忍者外傳2就要推出了 為讓沒玩過一代或有玩沒有懂的玩家更加了解劇情 因此中文劇情動畫誕生了 中文化仍在製作中,預計下禮拜陸續推出 先放其中一段影片試看,畫質大概就這樣 預覽 試看影片 *註 影片解析度640x480 如無法以高畫質...繼續閱讀

【心得】我小N的下螢幕快被刮爆了...該換張保護貼了(忍者外傳DS勸敗文)真心勸敗!

2008-03-21

而在忍者2裡被加入的自動回血系統.記錄點回血....... 已經搶先在忍外DS裡露臉囉...... 小弟玩到現在.只覺得連續飛鳥返非常的不好操作......... 因為筆要畫的很快.紅葉才會一步一步的往上跳.......繼續閱讀

【心得】惡魔獵人四全破小心得(應該有劇情)

2008-02-10

惡魔獵人4綜合表現應是本世代目前同類作品的箇中翹楚, 在忍者2還有戰神3上市之前, 應該是沒其他更出色的作品了, 畫面、音效、遊戲性都相當不錯, 值得推薦喜好動作遊戲的玩家。...繼續閱讀

RE:【情報】微軟TGS展前發表會 重要公布與畫面影片

2007-09-19

3 Infinite Undiscovery 熾焰帝國:末日之環 新影片: 忍者外傳2DEMO影片 Omega Five(Omega Driver) 失落的奧德塞DEMO影片 Live Arcade影片集合 Xbox360未來遊戲陣容影片集合 影片與新畫面 忍者外傳...繼續閱讀


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