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搜尋結果:共有 133 筆資料符合


【心得】密西根-跟者美女主播一冒險吧!

2014-05-18

而遊戲中不單單只有一般現實生活中可能發生的各種意外事故,還會發生許多超現實的驚悚恐怖事件,使得本遊戲不單單只是模擬現實媒體採訪,更交織了未知的深層恐怖體驗,是風格獨特的遊戲製作人 須田剛一(近期代表作:NGC《Killer 7》)最新力作。...繼續閱讀

【心得】全面進化 (超驗駭客):進化的意義在於過程而非目的

2014-05-13

雖然科技進化的程度到未來的未知可以天馬行空,給予人無限想像空間,但本片也因為貼近現今存在的現實生活,貼近人類,因此相較於蜘蛛人等科幻電影,擁有較寫實卻又驚悚的風格與感受。本片圍繞在兩個主題,一個是科技與反科技的道德衝突。...繼續閱讀

✿命運金鑰 開起命運的未知領域 近.中.遠 穿牆.殭屍 測試

2014-01-11

【CS Online﹝絕對武力﹞ 哈啦板】 小弟我做測試文依照我的慣例都會測試 近.中.遠 穿牆測試 請先開啟↗ 但由於新槍聽說對殭屍的殺傷力有增強 所以本人又加了1項測試 "殭屍" 並新增對照組 MG3 來供大家參考 以及彈道測試 (殭屍是採用殭1的數據 如果大眾想要殭2和殭3的數據小弟會再度測試...繼續閱讀

心之所向(十六)

2014-01-08

維希順著他的手勢走向書案後方,只見羅納多先是矮下身掀起鋪蓋在地面上的地毯,接著則拉起地板上的鐵環,所有的動作完成後,展現在他們眼前的是一通往未知的幽暗階梯。 「走吧。」 聞言,維希低頭望向已下了階梯的羅納多,盯著朝他伸出的手數秒,他抬起餘下的那隻手搭上。...繼續閱讀

【情報】HALO歷史課:聯合國太空司令部(UNSC)介紹

2014-01-03

人類─星盟戰爭:2525年標誌著人類歷史上最重要的轉捩點,象徵著人類科技領域的大幅躍進,分裂且充滿嫌隙的人類種族間的統一,以及人類和未知領域生命─星盟的第一次接觸,也是地球政府一個主要殖民地被摧毀,數十億的殖民者和軍事人員慘遭軌道電漿轟炸和入侵的消滅,人稱第一次哈維斯特戰役...繼續閱讀

Guilty Dragon劇情-管理外領域(2013/08)

2013-08-19

【.hack(創世紀傳說) 哈啦板】 ※為了配合這次活動劇情的特殊性,每個區域都配了圖,請點擊[開啟圖片] 管理外領域Out Sector最近在「The World」這款遊戲的世界裡,流傳著有玩家曾踏入未知領域的謠言。...繼續閱讀

RE:【情報】黑咒島-墓碑銘 部分解析

2013-05-16

見識這世上所有的一切)そのためなら、(如果是為了這個)どんな障害も乗り越えようと決めていた(不管是什麼阻礙我都決定要去克服)竜に心臓を奪われ、覚者となった時も、(被龍奪走心臟,成為覺者的時候也...)ただこの力で、今まで知りえなかった未知に(只要有這個力量,到現在都無法得知的未知...繼續閱讀

精選文章╢「孩子,好久沒見到你了,來一趟吧。」

2013-05-13

某一次我跟朋友到處亂跑,想說來探險林口的「未知」,沒想到和我的那位損友走散了,後來才知道他是刻意把我帶到奇怪的地方然後說要尿尿結果偷偷跑回家把我嚇個半死。 其實這不是重點,然而,我也覺得那次他丟下我讓我獲得了不少東西。...繼續閱讀

【心得】在世界樹的深處等待著你 - 世界樹的迷宮4 傳承的巨神 心得

2013-04-27

FOE有了3D模組,在地圖上跑來跑去給人莫大的壓力....戰鬥頁面則是和歷代差不多不過由圖片換成3D模組,感覺也鮮活了起來(有些怪也白目了不少,像是變色龍一家,跳來跳去的很欠打)BOSS變成3D模組後,也變的魄力十足了....本作的特色 - 自己畫地圖由自己探索未知...繼續閱讀

【心得】《Dead Space 2》 意志.悲願.撕裂靈魂,勇士於殺戮之路上(二代心得)

2013-04-14

以「科幻驚悚」為主軸的本系列作,以嶄新且灰暗的現實風格所打造出的未來世界,以生活在渺茫宇宙中的人類探索著未知,建構著自主的生活,為了生存而創造並且控制環境,達到主宰一切的目的。 在這探索以久的前進路途之中,故事的開始起於挖掘出一個塵封以久的“黑暗”秘密。...繼續閱讀

RE:【討論】Little Busters!動畫第12話「無限に続く青い空を」

2013-04-11

一番騷動下西元總算是有大家的電話號碼了一天的課又結束了當小毬準備一起邀西元去練習的時候恭介又從窗外飛進來了=w=''恭介表示今天特別有感覺平常被視為體育系的Little Busters今天應該來點文藝活動,也就是短歌的創作恭介有請西園為大家解說短歌但真人一聽到未知的東西腦子已經痛起來了...繼續閱讀

第六章 午餐

2013-02-15

還是沒人說話,因為奈葉的微笑散發著一股危險的氣息,要是敢再對諾克斯多一句性騷擾的話語,全部人感覺都會踏入所謂的未知,奈葉依然帶著微笑面對眾人 「你們把我朋友嚇成這樣,做好覺悟了嗎?」 場景來到時空管理局總局 「奈葉...妳似乎沒有資格說這句話吧!?」...繼續閱讀

【同人小說】刀劍神域 - 最後的永生之子 1-9

2013-02-04

只有伺服器首位玩家,或是擊敗最強頭目、探索未知後才有可能得到的東西,一般來說成品都會是獨特品質,而且專屬於持有者,並且有一般武器絕對不會有的特效,例如莉帕鑄造細劍『水珠』時的『奧里哈洛根』也是使用這個品質的素材所鑄造的武器。...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年7月1日~7月8日

2012-07-29

遊戲中「光輝」、「帝國」、「黑暗」彼此對立,玩家選擇投身任一方勢力,進行故事情節,所接收到的各項任務;同時面對勢力之間的戰爭,玩家所屬的勢力占領更多領地以後,將獲得隱藏的神秘任務,探索更廣闊的未知。...繼續閱讀

RE:【小說】賽爾計畫 II‧賽爾傳說<章二十三‧步入傳說>

2012-07-16

看著帶他們來到這個未知冒險,戀愛,同甘共苦的賽爾號。「他,是不是跟你一樣,步入傳說了呢?」麻生仰著頭,數滴溫熱的液體自她的眼角滑落。「吼!」這時,門外傳來一陣聲響。麻生轉過頭去。是隻魔焰猩猩。還不是普通的那種。身上的純金色火焰絢麗的燃燒著。「難道……?」...繼續閱讀

【心得】摔角是假的有什麼好看?

2012-05-29

說真的,和其它博擊格鬥類的運動相比摔角也許不這麼危險但摔角卻是最能用身體讓人感到"劇力"的打鬥方式在摔角選手在場上陳舖一場好的比賽時觀眾的想像力也被帶到未知的探險在這些靈活輕巧和劇力萬鈞的招式之間一個真實又虛假的故事就這樣上演讓人為之著迷的熱血,就是摔角最迷人的地方這些摔角手...繼續閱讀

RE:【閒聊】回憶中的LF2(轉LF2ghost)

2012-04-01

【小朋友齊打交 系列 哈啦板】 「探索新領域──交戰劊子手」 我在這些未知領域,不斷反覆練習,學到如何閃躲,騙術等等。我也不在會被幼稚的跑跑停技術騙上當,甚至變為我自己的技巧,我已經是中上的等級了。...繼續閱讀

第四章 模糊不清的任務

2012-02-23

我的秘密花園、我的未知!第一次就要被十四個男人蹂躪嗎?! 我使盡這輩子全部的力氣掙扎,卻連一線生機都沒有! 「洛赫,我看過了喔,你的資料上說你很會射!」 「那是射飛刀!」 「啊?原來是這麼回事......」卡亞特失望地垮下肩膀。 「你沮喪個屁啊!...繼續閱讀

【心得】《凱恩之書》賞析第七部:古代歷史

2012-01-07

人類不斷探索未知的本能和慾望,將會招致災難。轉貼自:高鐵動車俠...繼續閱讀

【心得】薩爾達之詩

2011-12-30

、異世踏入黃昏之中,化作四足狼嚎盡情在草原奔馳,擊退襲來的闇影騎乘著棕色的馬,來到了巍峨王城你用手中的退魔,斬破了他的野心如今來到了最初的源頭混沌初開,傳說之始那蒼紅的飛翼,帶我翱翔於大空之中跟隨著精靈的身影,拔起女神像之內的神劍背負著遠古的使命,前往下界探索未知薩爾達傳說...繼續閱讀

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