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搜尋結果:共有 2289 筆資料符合


【心得】火雞伯的真三國無雙八 白金簡易心得文

2018-03-31

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 以下純屬個人體驗 每個人感想都不同遲來的心得文 因為個人覺得蠻有趣的所以玩比較久的時間先附上人權圖沒有特別看攻略 花了我150小時左右最後是在找全事典的獎盃三國無雙 基本上 我不是粉絲我有玩的只有4 5 7...繼續閱讀

【討論】V3結局討論(超大雷)

2018-03-14

我舉個例子大家應該就懂了三國無雙系列遊戲對 是一款 同時是真實存在 但也同時是虛構的產物所以說 白銀認為槍彈辯駁全部是虛構的 對她來說是真實但歷史上卻是真實存在過的(僅以1,2代而言 其他的沒出現在資料集可能是衍伸作品)剩下的外面的世界很和平之類的我個人認為都是謊言啦白銀自己應該是模仿犯...繼續閱讀

【心得】《我要大》「莊園大濕」炸!爆屁!大歡新! - NT$66 (完結更新)

2018-03-10

2.不必要的路程太多,可能是要拉長遊玩時間,但無雙的遊戲,有些多餘。3.大師的角色,動作非常詼諧有趣,但硬質時間非常長,硬質時間也非無敵,很容易死。4.最後一關的設計非常繁瑣且無趣,前面都玩得很有趣,但會在最後一關磨光了耐心。...繼續閱讀

【心得】大王 魔物獵人:世界 新手與回鍋獵人向 全武器核心戰術快速簡介(上篇)

2018-03-02

讓頭目快速進入疲勞狀態以外,如果精準的連續打擊在頭部,還更能進一步觸發頭目的暈眩如果對自己打頭精準度有自信的玩家,這次MHW的片手劍能有很多連段套路讓你細細鑽研片手劍的各種連續強攻也因為片手劍的攻擊節奏在MHW的十四樣武器當中,是最為接近其他市場上普羅高機動低硬直的動作遊戲,好比說無雙系列等等所以如果是完全沒有接觸過魔物獵人系列的新進玩家...繼續閱讀

【典故】新角色生平典故簡介 – 夏侯姬

2018-01-31

一家團聚的那張圖也是夏侯姬最矮, 張飛官方設定190cm,張苞官方設定180cm, 星彩官方設定165cm,夏侯姬好像還比星彩矮一個頭, 這身高設定會不會破真三國無雙記錄呢?目前官方設定最矮是160cm, 包括二喬, 玩姬, 銀屏與夏侯霸....繼續閱讀

【心得】黑暗戰國動作遊戲「仁王」心得

2018-01-30

遊戲難度跟無雙有了超大反差。 無雙可能小兵打你一下 1滴血,仁王小兵打你一下可能 300滴血就直接要你血量的一半(剛玩而言)。 然而耐玩度非常好。主角為 威廉亞當斯(三浦按針)。 是歷史上真實存在的人物,是英國航海家,也是第一名洋人武士。...繼續閱讀

【心得】秘術師、戰士輔修技能解析

2018-01-08

不知不覺玩二代也玩了100小時以上,以單機動作遊戲要玩到這麼多時間,撇開無雙還真的非常難得!XD二代不只是ARPG,在裝備的血尿程度也堪稱線上打寶遊戲,秘術師投入的時間較長,所以我算是刷到了挺夢幻的裝備。 防禦與抗性加成都超過700!...繼續閱讀

【心得】『Fire Emblem 無雙』~不搭嘎兩類型作品巧妙融合成的戰略無雙~

2017-12-24

搭檔攻擊就能就能直接打出金色眩暈計量表然後超級好集滿發動的搭檔防禦就能夠無傷擋下非常多的攻擊(雖然敵人常常是連段攻擊就是)最重要的莫過於雙人無雙奧義、開下去比一般單人無雙範圍還要廣、傷害還要大雖然一次消耗兩人分的無雙奧義條、但危急時候的戰略用途比一般單人的還要廣泛不過其實玩家們到後來都會雙人組合、最主要的目的還是在於提升兩人的"絆"等級就是在無雙中幾乎沒有見過...繼續閱讀

【心得】ファイアーエムブレム無双~不搭嘎兩類型作品巧妙融合成的戰略無雙~

2017-12-02

搭檔攻擊就能就能直接打出金色眩暈計量表然後超級好集滿發動的搭檔防禦就能夠無傷擋下非常多的攻擊(雖然敵人常常是連段攻擊就是)最重要的莫過於雙人無雙奧義、開下去比一般單人無雙範圍還要廣、傷害還要大雖然一次消耗兩人分的無雙奧義條、但危急時候的戰略用途比一般單人的還要廣泛不過其實玩家們到後來都會雙人組合、最主要的目的還是在於提升兩人的"絆"等級就是在無雙中幾乎沒有見過...繼續閱讀

【心得】雷神索爾3:諸神黃昏 Thor: Ragnarok

2017-11-28

不論是索爾這角色的表達方式,或是作戰的英姿,都跟前兩集有很不一樣的效果,也讓我看完《雷神索爾3:諸神黃昏(Thor: Ragnarok)》後,會有想打無雙電玩的衝動。這才是看完這種英雄爽片後該有的觀感。不過就打鬥方面,我還是認為有些可惜的地方。...繼續閱讀

【心得】『Fire Emblem 無雙』-乳香四溢,打擊感十足的跨界作品。

2017-11-25

一般來說無雙都有幾個比較顯著的缺點,例如說過於簡單、小兵過少或是隱形兵等問題。但是在NS的硬體能力上,卻把這個缺點給克服掉了。在一場遊戲中,小兵的數量絕對讓玩家砍到爽、砍到手軟。在FPS的流暢度也穩穩的30FPS,不僅畫面,遊戲也很流暢的運行。...繼續閱讀

【情報】《航海王:海賊無雙 3 豪華版》12 月 21 日發售

2017-11-12

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 全世界累計出貨突破 400 萬套《航海王:海賊無雙,本日宣布將於 Nintendo Switch平台推出《航海王:海賊無雙 3 豪華版》,預計 2017 年 12 月 21 日發售。...繼續閱讀

聖火降魔錄-無雙-劇情模式 + 全角色無雙技大全影片

2017-11-08

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 大家好等很久終於等到無雙的發售以下附上劇情模式的影片提供想購買的人參考對其他影片有興趣的人,也可以到我的頻道全角色無雙技大全(包含隱藏角色)劇情模式第一章 劇變 (遊戲第1~3章)第二章 邪龍儀式(遊戲4~5章)第三章...繼續閱讀

【心得】聖火無雙拼圖全蒐集+心得文

2017-10-31

化而且沒有崩壞感攻擊動作也能感受到製作的用心很多動作都是在試圖再現原作的職業和角色動作同職業角色同動作模組這點算是褒貶不一但在遊戲內的各種細節來說,已經聖火化了像是撿到東西的音效乃至拯救村人後會轉職成戰力幫你作戰或是說服亂入的路人共同戰鬥等都是一些有趣的地方,可讓玩家可感覺到並非這是以無雙為主位的遊戲,而是以聖火系列為主的遊戲手感部分個人最後的無雙作經驗是大蛇...繼續閱讀

RE:【討論】大家來補聖火無雙的疑問與解答(?)

2017-10-31

(被拖走) > 其實這看個人 > 本款是個舒壓割草遊戲 > 個人覺得 假使喜歡聖火系列跟無雙系列的可以買 > 因為本款難度不高 也沒有有些無雙才有小兵不足給割的壞處認真說,本作只建議對FE「新暗黑」「覺醒」「if」有一點基本認識且會玩無雙的人才適合買如果只是單純會玩無雙...繼續閱讀

【討論】大家來補聖火無雙的疑問與解答(?)

2017-10-31

(被拖走) 其實這看個人 本款是個舒壓割草遊戲 個人覺得 假使喜歡聖火系列跟無雙系列的可以買 因為本款難度不高 也沒有有些無雙才有小兵不足給割的壞處Q:N3DS的有中文版嗎?...繼續閱讀

【心得】Fire Emblem 無雙-乳香四溢,打擊感十足的跨界作品。

2017-10-30

一般來說無雙都有幾個比較顯著的缺點,例如說過於簡單、小兵過少或是隱形兵等問題。但是在NS的硬體能力上,卻把這個缺點給克服掉了。在一場遊戲中,小兵的數量絕對讓玩家砍到爽、砍到手軟。在FPS的流暢度也穩穩的30FPS,不僅畫面,遊戲也很流暢的運行。...繼續閱讀

【情報】即便在無雙中兩人的關係依舊不變-『FIRE EMBLEM 無雙』製作人訪談

2017-10-08

就我來看,『FIRE EMBLEM 無雙』是目前『無雙作中戰略要素最高的作品,即便跟傳統『無雙系列作相比也是如此。ND:所以有必要在遊戲中想些策略並考量武器的三生相剋囉?臼田:不過你也可以用各種玩法來玩這款遊戲。...繼續閱讀

【情報】即便在無雙中兩人的關係依舊不變-『FIRE EMBLEM 無雙』製作人訪談

2017-10-01

就我來看,『FIRE EMBLEM 無雙』是目前『無雙作中戰略要素最高的作品,即便跟傳統『無雙系列作相比也是如此。ND:所以有必要在遊戲中想些策略並考量武器的三生相剋囉?臼田:不過你也可以用各種玩法來玩這款遊戲。...繼續閱讀

【情報】20周年紀念 無雙系列三作11/9登陸NS

2017-09-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 三國無雙7-帝王傳戰國無雙-真田丸無雙OROCHI2 Ultimate三款移植作均含DLC內容(一部分除外)資料來源:https://www.gamecity.ne.jp/omega20th/switch/...繼續閱讀


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