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搜尋結果:共有 794 筆資料符合


【情報】星海爭霸2預計在2009年推出!?

2006-02-21

星海爭霸中的壁紙場景在星海爭霸2中將有可能成為遊戲真實場景 4)圖形引擎 在遊戲引擎上,《星海爭霸2》相對於《魔獸爭霸3》和《星海爭霸》的最大突破就是:這裏面不僅兵種是3D的,連地圖都是3D的,給人更加真實的感覺。...繼續閱讀

【情報】終極蜘蛛人購買指南 from TEAMXBOX

2005-09-30

Treyarch寫了一套美到冒泡的蜘蛛人遊戲引擎,並且用這套引擎創造出兩款跟電影一樣成功的遊戲,不只在媒體評論家間引起好評、銷售量顯示玩家也一樣捧場。...繼續閱讀

【情報】[PS2] bio4 發售前報導 - 內含the another order介紹

2005-09-03

ps2版的效果與gc版一樣是因為程式師和設計人員非常細緻地分析了硬體,以此來在不損害品質的情況下轉換代碼,他們保證 了原材料的品質並加強了(遊戲)處理能力。不過,一開始我不認為我們可以達到這一高品質。對於我們能如此精准的再現gc版的品質我非常自豪。...繼續閱讀

●十二國記同人遊戲

2005-08-28

】 以前下了的 麻煩重新下載吧 這個是完全查完了bug和測試完的改進版 我從策劃到做完歷史1個月 全部由我一個人完成……簡直就是痛苦到極點 幸好全部人設圖都是截動畫的……不然我一定鬱悶死 特別感謝暗靈師弟幫我做的開場的icon 遊戲類型:rpg +avg冒險 遊戲...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.7

2005-08-15

聽過今年年底即將測試的韓X爛作"Lineage2"嗎 這二套遊戲都是用"Unreal"遊戲開發的 相信很多人都看過畫面,Lineage2的畫面完全比不上虹彩六號3 我同學說"啥米!!!...繼續閱讀

夢幻引擎在那裡? part.1

2005-08-15

> > > 你指的是...我看無....你是說遊戲嗎... > 是指巫師基地那個船的引擎嗎?...繼續閱讀

DS2暫時資料總結(9/8)

2005-08-09

去連接每個城鎮 *沒hub和displacer *整隊人物去玩:團P,合作 *金錢上限問題會改進 *死亡時丟裝備(drop on death)的設定沒了 mod *ds1 mod的資料是不能載入ds2中 *危城編輯器加入了Flick scripting system *遊戲中很多計算都移到...繼續閱讀

◇機動戰士鋼彈SEED ~飛向無盡的明日~

2005-08-06

追加了更豐富的要素】 這款遊戲應該是使用去年夏天所發售的「機動戰士鋼彈~宇宙相逢篇~」的遊戲製作的,遊戲的系統、操作方式、手感都極為類似,當然也承襲了一些宇宙相逢篇遊戲系統的優點與缺點,優點是戰鬥場面非常有速度感;缺點是機體的動作有些生硬。...繼續閱讀

【閒聊】HW2模組~SW:Warlords(圖)

2005-07-25

如果不行的話,再跟我說,我會自刪 這是利用萬艦齊發2(Homeworld 2)遊戲製作的SW MOD 戰艦模組算精細~ 有興趣的可以去搞一套HW2(反正現在很便宜= =|||) 配上這模組玩玩看~ 名稱:Star Wars: Warlords 0.45 下載頁面...繼續閱讀

【情報】冒險奇譚III 遊戲新情報

2005-06-02

【SQUARE ENIX 哈啦板】 HINET遊戲站 PS2「冒險王3」遊戲續報 2005/4/8 這次「冒險王3」因為使用了全新開發的遊戲「N3」,不但在遊戲畫面表現上開撐壓榨出PS2主機的硬體極限,甚至連遊戲讀取時間也非常短......繼續閱讀

【情報】LucasArts 正式發表 RTS 遊戲《星際大戰:帝國戰火》

2005-02-04

Star Wars: Empire at War)》當作是這款遊戲的暫時名稱(tentative title),所以等到這款遊戲要在預定的今年秋季上市時,也許遊戲名稱可能還會再異動也說不定;新聞稿裡並提到這款遊戲將運用 Petroglpyh Games 開發的全新遊戲來製作出設定在...繼續閱讀

◇街道バトル

2005-01-28

IROHA-ZAKA 表六甲 OMOTE-ROKKOU 第一伊呂坡 DAI1-IROHA-ZAKA 街道算是元氣在頭D熱潮開始之後所發行的一款遊戲,要說是跟著熱潮而出的一款遊戲也不為過,重要的是此時元氣發行的賽車遊戲已累積了一定的口碑,可以算是葡萄成熟的時機,無論是畫面品質或是遊戲都有一定水準...繼續閱讀

DS2 開發團隊聊天中英文2

2004-12-28

exactly how combat plays out - how armor effects damage, that sort of thing.done on mod 噢,ds2會有新功能你們會喜歡,ds2的mod制作最少都會跟ds1一樣多自由,其中,在遊戲中很多計算都移到...繼續閱讀

Edge Gaming的探討ds2 MOD訪問(中文翻譯)

2004-12-28

在未來,我們可以見到更細致的末日危城2,而遊戲比ds1有任何重要的改變嗎?...繼續閱讀


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