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搜尋結果:共有 212 筆資料符合


SCE 發表將與多家廠商合作建構 PS3 遊戲開發環境

2005-07-22

由於 PS3 配備了由 SONY、IBM 與東芝等 3 家廠商合作開發、迥異於主流設計的高效能微處理器「Cell」,要如何發揮 Cell 所具備的 1 個泛用微處理器 PPE 加 8 個(實際使用 7 個)協同處理器 SPE 的威力,達成新一代的遊戲表現水準,一直都是...繼續閱讀

IBM 計劃於多功能事務印表機產品中使用 Cell 微處理晶片

2005-07-08

根據日本經濟新聞社的報導,為推廣由自家所研發的「Power」微處理器架構產品,日本 IBM 7 月 7 日於東京舉辦了「Power Everywhere Forum 2005」活動,並透露將於未來的多功能事務印表機產品中使用輕量版的 Cell 微處理晶片。...繼續閱讀

Cell 微處理器將跨足軍事、醫療與地震偵測等用途

2005-06-29

美國 Mercury Computer Systems 公司宣布,將與 IBM 合作協議,把由 IBM、SONY 與東芝(簡稱 STI)共同研發的高效能微處理器 Cell 應用到該公司旗下的軍事、醫療與科學模擬計算領域的電腦產品。...繼續閱讀

大連軟交會設「台灣軟件館」 台商合作進軍中國

2005-06-23

本屆大連「軟交會」計有來自大陸、美、英、日、韓、愛爾蘭、印度等 10 餘國、共 800 多家廠商參與,而微軟、IBM、日立、HP、東軟、金蝶、用友、SAP 等資訊服務大廠也都參展共襄盛舉。...繼續閱讀

Xbox 360 繪圖晶片「Xenos」外觀曝光

2005-06-22

Xbox 360 是微軟預定於年底推出的 Xbox 後繼機種,採用由 IBM 所提供的特製 3 核心 PowerPC 微處理器,以及由 ATi 所開發,開發代碼「C1」,又名「Xenos」的特製圖形處理器,並配備多達 512MB、時脈 700MHz 的 GDDR3...繼續閱讀

PS3 測試版硬體開發套件曝光

2005-06-22

E3 前夕正式發表的 SCE 新一代遊樂器主機「PLAYSTATION 3(PS3)」,配備由 SONY、IBM 與東芝合作開發的嶄新設計 Cell 微處理器,以及繪圖晶片大廠 NVIDIA 提供的 RSX 圖形處理器(GPU),具有相當強大的圖形與模擬運算處理效能...繼續閱讀

PS3 計劃隨硬碟提供 Linux 作業系統 開放軟體開發

2005-06-14

SCE 於 E3 展前正式發表了新一代電視遊樂器主機 PS3,採用了與 IBM、東芝共同開發的 Cell 微處理晶片,以及與 NVIDIA 合作開發的 RSX 圖形處理晶片,並預留了可安裝 2.5 吋硬碟的擴充槽。...繼續閱讀

希捷將提供 2.5 吋硬碟機供微軟 Xbox 360 使用

2005-06-09

也因為如此,希捷將成為繼 IBM 公司(提供處理器)、加拿大 ATI 公司(提供繪圖晶片)以及丹麥的 RTX 電訊公司(提供無線網路模組)之後的最新 Xbox 360 零組件供應商之一。...繼續閱讀

【E3 2005】E3 官方評審獎得獎名單公佈

2005-06-09

Colossus)》- SCEI / SCEA - PS2 遊戲 ◆ 最佳硬體/週邊(Best Hardware/Peripheral): - SONY PLAYSTATION 3(PS3)- Sony Computer Entertainment / NVIDIA / IBM...繼續閱讀

《亂舞三國》公測 目標打開亞洲通路

2005-06-07

同時配合公測,官方也與東森購物合作,消費者並有機會獲得IBM亂舞三國專用主機。...繼續閱讀

Steve Jobs:2007 年底前所有新型 Mac 將搭載 intel 處理器

2005-06-07

雖然是早已在資訊科技產業流傳已久的傳聞,美商蘋果電腦(Apple)將棄 IBM 改投靠英特爾 intel 陣營,不過最終這個消息還是在今日稍早(美國時間 6 月 6 日),由蘋果電腦執行長 史帝夫‧賈伯斯(Steve Jobs)親自在舊金山舉辦,蘋果電腦一年一度的重大盛事...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

隨後久多良木介紹了將運用於新一代主機的 Cell 微處理晶片,這款由 SONY、東芝與 IBM 共同開發的新一代微處理晶片,具備遠超越既有微處理器產品的高浮點數運算效能,並且有著資訊產業的藍色巨人 IBM 的研發能力背書,提供新一代主機大量的自由運算資源。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟:Xbox 360 向下相容 - 目標是所有 Xbox 遊戲

2005-05-20

基本上這次讓 Xbox 360 要向下相容於 Xbox 遊戲最大的挑戰是來自於 - 兩台主機的根本架構差異性太大,原本的 Xbox 採 Intel 的 x86 處理器架構,nVIDIA 的繪圖處理器(GPU);但這次 Xbox 360 則採 IBM 的 PowerPC...繼續閱讀

【E3 2005】任天堂 E3 展前發表會 雙新主機正式亮相

2005-05-18

至於內部處理晶片的部分,仍舊與 GDC 2005 所知相同,為 IBM 代號「百老匯」的微處理器以及 ATi 代號「好萊塢」的圖形處理器,時脈與效能並未提及。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

微軟的詳細列出了 Xbox 360 的主要機能: ‧特製 IBM PowerPC 微處理器擁有對稱式的三核心處理器,每個核心時脈為 3.2GHz,具備最先進的人工智慧以及物理運算。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

PlayStation 主機確定取名為 PlayStation 3(PS3),將具備向下相容 PlayStation(PS)和 PlayStation 2(PS2)遊戲光碟之機能,其產品性能諸元如下所示: 中央處理器部份: Cell 處理器 主要核心部份:以 IBM...繼續閱讀

【E3 2005】SONY 次世代主機規格公布

2005-05-17

效能方面,由 SONY,TOSHIBA,IBM 三家合作的 8 核心 CELL 微處理器,其中的 7 顆 SPE 處理器提供高達每秒 2180 億次的浮點數運算效能(218 GFOPS),與 nVidia 合作的顯示晶片則可提供每秒 1 萬 8 千億次的浮點數運算效能...繼續閱讀

任天堂新主機「革命」預定明年推出 尺寸超迷你

2005-05-14

REV 將由 IBM 與 ATi 提供性能強大的微處理器與繪圖晶片,並可相容於 NGC 遊戲,配備有可同時支援 NGC 小型 8 公分遊戲光碟與 REV 標準 12 公分遊戲光碟的自動載入光碟機,不過並目前尚未確認 REV 是否具備 DVD 影片播放的功能。...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

Xbox 360 系統規格 特製 IBM PowerPC CPU 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz 每個核心可硬體同時處理 2 個執行緒,共 6 個執行緒 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元 每個執行緒 128 個 VMX-128 暫存器...繼續閱讀

下一代 Xbox 主機「Xbox 360」正式發表

2005-05-13

Xbox 360 具備時脈 3.2GHz 的 3 核心 IBM PowerPC 微處理器,時脈 500MHz、內嵌 10MB 記憶體的 ATi 圖形處理器,512MB 的 GDDR3 記憶體,12 倍速 DVD 光碟機,可拆卸更換的 20GB 硬碟,10/100Mbps...繼續閱讀