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搜尋結果:共有 162 筆資料符合


【心得】一萬元入手的遊戲主機 VS 吞食天地3 效能測試!!

2012-05-10

【吞食天地 3 Online 哈啦板】 吞食天地3出來後,帶著可愛逗趣的畫風與Kuso好笑的遊戲風格,席捲了不少年輕玩家的心,畫風雖然簡單,因為採用了Unreal Engine技術,對於電腦硬體的需求也增加了不少剛好這陣子AMD CPU的降價,可以組出一台預算一萬元的遊戲主機...繼續閱讀

【情報】次世代線上舞蹈遊戲《Club Mstar》進入台灣、星馬,2012年第3季營運

2012-04-23

Nurien開發的次世代線上舞蹈遊戲《Club Mstar》,今天宣布和Garena簽署台灣、新加坡、馬來西亞三個國家的營運代理合約,並預定將於2012年第3季在台灣展開營運,星馬地區則在2012年內營運XD《Mstar》是韓國CJ E&M旗下Nurien開發,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】次世代FPS線上遊戲《Metro Conflict》進軍中國市場,騰訊取得代理權

2012-03-25

開發中的次世代FPS線上遊戲《Metro Conflict:Presto》,騰訊遊戲今天在UP2012騰訊遊戲年度發佈會宣布取得中國地區代理權,中文名稱、營運時程並未發表,目前正在籌備中,即將展開互動活動XD《Metro Conflict》是韓國RedDuck開發,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】遊戲橘子宣布取得AOS對戰線上動作遊戲《Cyphers》台灣、香港、澳門代理權

2012-03-25

GamesHot韓國Neople發行、開發的3D團隊戰鬥線上動作遊戲《Cyphers》,今天(3月20日)宣布和遊戲橘子簽署台灣、香港、澳門的營運代理合約,通過本次簽約,台灣成為第1個海外市場,最快將在2012年暑假推出XD《Cyphers》是由韓國Neople開發,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】次世代TPS線上遊戲《全球使命》進入台灣市場,預定台美韓同步上市

2012-03-18

DZgHPSEUCLUEpic Games China(英佩遊戲)開發的次世代TPS線上遊戲《全球使命》,崑崙萬維今天宣布取得台灣地區的營運代理權,官方網站也已正式啟用,未來預定在台灣、韓國、北美三地同步上市XD《全球使命》是由Epic Games China使用Unreal...繼續閱讀

【情報】次世代FPS線上遊戲《Shadow Company》進入日本、北美及歐洲市場

2012-02-29

Company》,Nexon今天(2月24日)正式宣布取得日本、北美及歐洲三個地區的營運代理權,日版預定於2012年內展開營運,北美版則計畫在2012年下半年上市XD《Shadow Company》是韓國Doobic Game Studio開發,以傭兵做為題材,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】次世代FPS線上遊戲《Shadow Company》進入日本、北美及歐洲市場

2012-02-29

Company》,Nexon今天(2月24日)正式宣布取得日本、北美及歐洲三個地區的營運代理權,日版預定於2012年內展開營運,北美版則計畫在2012年下半年上市XD《Shadow Company》是韓國Doobic Game Studio開發,以傭兵做為題材,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】UE3引擎打造,韓國線上遊戲新作《Hellgate 2(地獄之門2)》開發中

2011-11-23

日前與Epic Games簽署Unreal Engine 3引擎許可合約,同時提到新作《Project H》,而據相關人士透露,這款遊戲正是《Hellgate 2》,並已在2011年初立案開始研發,目前遊戲內容與詳細情報沒有公開,但將以前作為基礎,不會偏離現有的方向...繼續閱讀

【情報】傭兵主題次世代FPS線上遊戲《Shadow Company》登陸菲律賓市場

2011-10-14

昨天宣布和Liveplex菲律賓子公司GameClub PH簽署菲律賓地區的代理合約,營運時程並未公開,另外韓版將在10月20日通過Netmarble進行首次封測XD《Shadow Company》是韓國Doobic Game Studio開發,以傭兵做為題材,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】次世代FPS線上遊戲《Metro Conflict:Presto》進入日本市場

2011-08-22

線上遊戲《Metro Conflict:Presto》,NHN Japan今天(8月22日)正式宣布完成日本地區營運代理合約的簽署,遊戲名稱、營運時程並未發表,未來將通過「Hangame」提供服務XD《Metro Conflict》是韓國RedDuck開發,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】動作MMORPG大作《TERA》在北美及歐洲的上市時間延後到2012年春天

2011-08-21

並且預定在今年稍晚時候開始進行Alpha測試、2012年初期實施Beta測試,另一方面,歐洲地區代理商Frogster在同一時間也發表內容相似的新聞稿,表示歐洲地區將在2012年春天上市,相關測試時程均比照北美版XD《TERA》是韓國Bluehole Studio使用Unreal...繼續閱讀

【情報】中國次世代現代軍事FPS線上遊戲《T-Game》正式定名為《火力突擊》

2011-08-21

17173中國騰訊遊戲營運的次世代寫實風格現代軍事FPS線上遊戲《T-Game》,今天(6月17日)正式定名為「火力突擊」,為期數週的徵名活動終告一段落,中文名稱是官方聯合多家遊戲媒體向全國玩家徵名,最後由玩家票選投出XD《火力突擊》是中國騰訊旗下琳瑯天上工作室使用Unreal...繼續閱讀

【情報】韓國MMORPG大作《Project B》開發中,G★2011可能亮相

2011-08-18

《Project B》的開發團隊規模多達130餘人,同時擁有「天堂2」、「AION」、「TERA」等大型遊戲的豐富研發經驗,並採用Unreal Engine 3遊戲引擎製作,是Neowiz在過去線上遊戲開發作品中的最大投資,現在仍持續招募開發人員,目前沒有任何相關的遊戲內容...繼續閱讀

【情報】日本動作MMORPG大作《TERA》近/遠距離職業實際遊戲影片第2彈公開

2011-08-18

MMORPG大作《TERA》的日本地區營運商NHN Japan,日前公開實際遊戲影片,以最新的日語版本客戶端的遊戲畫面製作而成,分別展示近戰職業「Warrior」以及魔法職業「Sorcerer」的戰鬥內容XD《TERA》由韓國Bluehole Studio使用Unreal...繼續閱讀

【情報】動作FPS線上遊戲《Project Renaissance》進入北美、西歐市場,第4季展開封測

2011-08-09

依序再到西歐擴大營運地區,另一方面,極星數位在2010年底已經獲得台灣、香港、澳門三地的營運代理權,現在正與包含中國在內的2~3個海外地區代理合約協議中,而韓國也即將確定XD《Project Renaissance》是韓國Bridea開發,以16世紀的文藝復興時代做為背景,採用Unreal...繼續閱讀

【情報】《沉默之丘:驟雨之夜》E3試玩影片流出。

2011-06-09

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 目前重點:*遊戲採用Unreal Engine打造,基本畫面張數30張。*標準類肩後視點。*PS3版的試玩似乎還在開發中,流暢度非常糟糕......*裏世界切換和前作《歸鄉》差異不大。...繼續閱讀

【情報】中國騰訊公開今年FPS線上遊戲:BATTERY、T-Game、戰爭前線、生化戰場

2011-05-25

《BATTERY》為Webzen使用客製化的Unreal Engine 2.5遊戲引擎製作,以近未來的現代戰爭為背景,強調簡單操作和真實感十足的遊戲畫面,在操作簡單、速度及戰鬥感十足的特色下,也加入了適當的戰略元素,克服現有軍事FPS遊戲常見的單調、重複性玩法的缺點...繼續閱讀

【情報】武俠動作MMORPG大作《Blade & Soul》進入中國市場,騰訊遊戲取得代理權

2011-05-18

達成戰略合作,並且確定代理NC Soft開發的武俠動作MMORPG大作《Blade & Soul》,簡稱《BNS》,陸版的中文正式名稱以及營運時程並未發表,另一方面,韓國地區已在4月底進行首次封測,預定於今年8月實施第2次封閉測試XD《Blade & Soul》採用Unreal...繼續閱讀

【情報】UE3引擎打造,FPS線上遊戲新作《Shadow Company》韓國代理商確定

2011-05-16

Shadow Company》,CJ E&M在5月12日完成了韓國地區營運代理合約的簽署,營運時程並未公開,Doobic是《Heat Project(火線特戰隊)》及《Combat Arms》的遊戲開發公司,而《Shadow Company》是最新的FPS作品,採用Unreal...繼續閱讀

【心得】AVA是如何製作出來的:公告篇(更新到1.11版)

2011-05-10

※小弟所使用的軟件為Unreal Development Kit(UDK,可以說是Unreal Engine 3的弱化版),是Epic Game(Unreal Engine 3的製作公司)釋放出來的免費遊戲引擎。...繼續閱讀

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