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搜尋結果:共有 162 筆資料符合


RE:【心得】看到 星際大戰-戰場前線 對遊戲畫面的進化有感而發

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《xyzzxyzz (超越一切的蘿莉控)》之銘言> 4.照片級:乍看之下會有看真實畫面的錯覺 > 目前這樣的遊戲還少之又少 > 大概只有羅馬之子有達到這個等級的入門 Unreal Engine 4?...繼續閱讀

【情報】id Tech 5遊戲引擎將只用於Bethesda遊戲

2017-02-11

在QuakeCon 2007,id Tech 5與該公司以其為遊戲引擎來開發的旗艦作品Rage盛大面世,並宣布要與如Unreal Engine 3等產品在遊戲中介軟體市場一決高下。...繼續閱讀

【閒聊】旗艦版GOW4開鋸拉!!!!

2016-10-11

我真的覺得每次上傳圖片有容量限制都要自己努力裁切好麻煩@@這邊要給他們拍拍手一下:))自己當然也很手賤的試試看物品上的物理效果如何,但當然只是一時興起,並沒有很認真的拿每把槍去測試(這樣太閒了....畫面是很漂亮,但不知道是不是我印象記錯,因為我記得2代剛出來的時候他們有用Unreal...繼續閱讀

【情報】七龍珠遊戲演變史-體驗2016最新unreal engine 4引擎做出七龍珠 

2016-09-23

【七龍珠 系列 哈啦板】 2006年七龍珠格鬥 相信在網咖待過的人都有玩過2016年七龍珠格鬥很期待未來某一天有遊戲公司用 unreal engine 4 做出七龍珠的遊戲來...真的太震撼了 那效果 那離子.......繼續閱讀

【情報】DevStream #12 重點整理+QA節錄翻譯

2016-08-07

- 我們曉得這個問題,如果有甚麼我們能做,能讓這問題解決的,我們會盡快處理起來 為什麼你們使用Unreal engine而不是Unity?- 最早的原型是用Unity做的,因為很方便。...繼續閱讀

【攻略】遊戲中的長度單位(射程、視距)

2016-01-28

這應該是unreal engine設計所導致的,它每一公尺代表64 unreal 長度,這是它實際上的最小長度單位。這個最小單位會產生統計誤差(error),所以還要扣掉一個最小單位,大概是0.016。最後,捨去小數部份。...繼續閱讀

【情報】《伊森卡特的消失之謎:重製版》正體中文模組 v1.0 發布

2015-10-20

本模組是針對 Unreal Engine 4 Redux 版製作的(畫面更勝 UE3),所以不能用在原始的版本,至於原始的版本,我之後再找時間弄。...繼續閱讀

【心得】黑夜裡的杯麵 蝙蝠俠阿卡漢騎士 遊戲心得

2015-09-24

23上市的作品蝙蝠俠 阿卡漢騎士阿卡漢騎士遊戲封面鐵盒版的外觀遊戲遊玩影片遊戲影片清單Ep.1這個影片是剛玩前45分鐘前十分鐘音樂有版權特別剪成第一章一、遊戲大綱《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》由一手打造《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的 Rocksteady 工作室製作,藉由 Unreal...繼續閱讀

【情報】莎木系列將登陸次世代主機!?(正式消息公開)

2015-07-02

預計遊戲開發完成日期會在2017年12月左右(使用Unreal Engine 4開發)2.為了讓沒有玩過1跟2的玩家也能順利體驗3~對此下了許多功夫3.莎木3將從2代的最後接續著[白鹿村]開始冒險~2枚的龍鏡與鳳鏡到底隱藏了什麼秘密!...繼續閱讀

【情報】重返1980~90年代的電子遊樂場:New Retro Arcade

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 官網 http://digitalcybercherries.com/開發小組Digital Cyber Cherries利用最新版Unreal Engine 4.7很短時間內打造出一個有高畫質高互動性的VR虛擬Arcade(支援...繼續閱讀

RE:【閒聊】唯舞獨尊3有樂園

2015-02-16

Mstar 是 Unreal Engine 3 所開發,各位知道目前這引擎已經出到 4 了嗎?分享一部 UE4 的 Demo 影片:這就是現今世界的潮流,大家可以想像一下,以後遊戲的小屋可能就長這樣子,真假難分。驚訝嗎?...繼續閱讀

【心得】劍靈BnS模組導出至 3ds MAX (二) UDK 協助轉檔

2014-10-11

一堆 *.tga 格式貼圖 ( 下一章再示範貼圖 )為何要使用 UDK :UDK 全稱 Unreal Development Kit,是 Unreal Engine 的免費遊戲開發工具。...繼續閱讀

劍靈 BnS 角色模組導入 3ds MAX (一) UE Viewer 簡介

2014-09-13

主要用來瀏覽 遊戲3D 引擎 Unreal Engine 所產生的模組。UE Viewer 使用方法 :1. 從 http://www.gildor.org/en/projects/umodel 下載 UE Viewer。2. 解壓至任何目錄。3....繼續閱讀

RE:【情報】《KungFu Man》人人有功練 處處可練功- 台灣自製遊戲

2014-07-25

說實話,如果不是真正親自去玩timberman,我也無法了解左右打擊木樁這遊戲有啥魅力可言,了解了它的最大魅力賣點之後,我們重新塑造包裝了它,我認為比較像是認真的惡搞跟致敬,就跟Epic Games用Unreal Engine 4製作的Flappy Bird模仿作品類似...繼續閱讀

【心得】技嘉GTX 750 實測 ! 雷恩大兵勇闖異星戰場~ (圖多)

2014-07-24

DragonFly 研發的線上第一人稱射擊遊戲《Special Force 2 Online》《Special Force 2 Online》為知名線上射擊遊戲《SF 特種部隊(Special Force)》的正宗續作,繼承前作現代戰爭的遊戲背景,並採用虛幻引擎 3(Unreal...繼續閱讀

【情報】Rime釋出藝術圖和截圖

2014-05-20

可以點下面的PDF檔:http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/GDC2014/Presentations/Vaello_Jose_Luis_Rime_A_Symphony.pdf去年的宣傳影片圖片串:題外話: Rime採用的遊戲引擎是Unreal...繼續閱讀

RE:【情報】格鬥遊戲製作團隊Mane6相關訊息發佈

2013-07-19

雖然同為 2D 格鬥遊戲,其實引擎只是個工具而已;《戰爭機器》、《蝙蝠俠:小丑大逃亡》還有《真人快打 9》都是採用 Unreal Engine 的引擎,但這三款遊戲可是天差地別呢!...繼續閱讀

【心得】了解Digital Extreme的心靈創傷 Warframe的開發歷史

2013-05-07

issue was that Dark Sector was to be created with a new engine developed internally--the Evolution Engine--rather than relying on the Unreal...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年9月10日~9月16日

2013-03-15

BY 神隱のS達林S@ 巴哈姆特 海外遊戲先鋒板◆玄天之劍(神兵玄奇之鬪魂)◆開發商:中國久遊網代理商(中國):久遊網改編自香港漫畫大師黃玉郎漫畫作品《神兵玄奇》,採用Unreal Engine 3遊戲引擎製作而成,故事起源於上古傳說,千年魔頭玄天邪帝重現神州,...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年12月10日~12月16日

2013-03-15

◎影片 ◎討論 【日期】12.14~12.17 封閉測試 【門檻】需測試KEY 【海外】無 BY 神隱のS達林S@ 巴哈姆特 海外遊戲先鋒板【本週重點遊戲介紹】◆Metro Conflict:Presto◆開發商:韓國RedDuck代理商:NHN(韓國)採用Unreal...繼續閱讀

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