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搜尋結果:共有 183 筆資料符合


SONY公布2003年第3四半期連結決算結果

2004-01-29

SONY公布2003年第3四半期連結決算(2003年10月1日~12月31日)結果其中銷售額2兆3234億日圓(比前年同期增加0.7%),營業利益1588億日圓(比前年同期減少20.4%),純利益926億日圓(比前年同期減少26.2%)。 而在遊戲部門方面,銷售額比前年同期減少4.5%,約為3670...繼續閱讀

SCEJ發表多款廉價版大作遊戲

2004-01-09

據SCEJ宣布表示,將分別於2月11日與2月16日推出多款「PS one Books」與「PS2 the Best」廉價版系列,讓玩家能再度體驗這些人氣大作的廉價版收藏魅力。 其中在2月11日的「PS one Books」系列方面,分別為Marvelous Interactive的「Fish Eye...繼續閱讀

PS3搖桿將採無線方式推出?

2003-12-25

據國外CVG一篇情報指出,由SCE預定2005年以後推出的PS2次世代機將收錄無線Dual Shock 3搖桿作為標準配備,另外在右邊還將新附加一個目標鎖定按鈕(Trigger Button),至於其他的基本構造目前則尚無計畫進行改變。至於確實的情況如何,目前則都還有待官方之後公布才能明瞭。...繼續閱讀

SCE社長為世界最有影響力的20人之一

2003-12-05

美國Time雜誌公布其所選出的2003年版「世界最具影響力的20人」的最新排行,在這20人中日本方面共選出3人,其中甚至包括SCE社長 久夛良木健 在內,可見隨著PS2主機等相關產品在全世界各地的成功,SCE也隨之水漲船高,身價暴昇。 附帶一提,另外兩名選出的日本人分別為日產汽車的Carlos Gh...繼續閱讀

PS2主機將從12月下旬開始進軍大陸

2003-12-01

據中國SONY宣佈表示,將從12月20日起在包括北京、上海、廣州、成都與深圳等大陸5個都市開始發售推出PS2主機,目前預定推出顏色為絲緞銀的SCPH-50009主機,價格為1988元人民幣(約日幣26200日圓)。 隨著主機發售推出,另外SONY也將先推出「抓猴少年 2」、「迷霧古城」兩款遊戲,定價...繼續閱讀

SCE將於明年4月完全SONY子公司化

2003-11-28

據SONY公布的最新訊息指出,決定將於2004年4月1日透過股權交換的方式,讓SCE成為SONY完全的子公司化。由於這次子公司化的決策是基於10月28日發表的SONY集團中期經營方針所做的決定,希望能透過電子與遊戲技術的融合領域來創造開發新市場,並強化半導體開發體制等內容,使公司成長的戰略能夠更快加...繼續閱讀

SONY強化PS2改機盜版問題

2003-11-27

據SONY宣佈表示,將針對香港等地有關PS2改機晶片的問題將以強化,並將對香港政府要求強化法律上的規範處罰。如在民事訴訟中可以要求損失賠償,但現在香港是把智慧財產權法歸類限定在刑事訴訟的適用範圍中,因此在處罰的效果上便顯得比較薄弱。 據SONY獨自進行的調查報告顯示指出,目前在香港的盜版PS2遊戲壓...繼續閱讀

大陸將從28日起發表販售PS2主機

2003-11-27

據俄羅斯Interfax新聞的情報指出,大陸SCE宣佈將從11月28日起開始在北京發表中國正式販售PS2主機的訊息,價格預定為1400元人民幣~1500元人民幣,至於外型包裝方面,除了將會以3款古典的中國遊戲同捆發售之外,到12月底為止之前也將在北京、上海、廣州與深圳等4個都市的小賣店據點開始販售。...繼續閱讀

PS3將導入連表情都可偵測的新技術?

2003-11-26

據SCEE副社長Phil Harrison於(Australian Financial Review(財經論壇報)中公布的情報指出,由SCEE發售推出的「Eye Toy」,其實只是一項新技術的初期階段測試商品而已。而這項開發中的新技術,便是之後預定要應用在次世代遊戲主機上的革命性感應偵測技術。 據表...繼續閱讀

SCEA同捆版可參加百萬美金抽獎

2003-11-18

據SCEA宣佈表示,將以購買於美國推出的PS2同捆版(內含PS2主機一台,網路工具以及「ATV Offroad Fury 2」這款遊戲一起同捆)的玩家為對象,舉辦一個約100萬美金的抽獎活動。 據表示,玩家只要在SCEA所設置的活動網頁中將同捆版裡面所記載的序號登錄其中,便可以參加這次的抽獎活動,但...繼續閱讀

PS系主機在美國銷售也有佳績傳出

2003-11-12

據SCEA宣佈表示,隨著Holiday Season的開始,不管是在PS2還是PSone兩台主機的哪一台,其銷售台數都有增加的趨勢出現。其中在PSone方面,從上個月開始有31%的主機銷售增加,而PS2主機在兩個禮拜內也增加40%,另外加上「Jal II」、「Eye Toy」、「SOCOM II:U...繼續閱讀

SCE 2006年主機與軟體部門將分家

2003-11-03

據SONY宣佈表示,將把集團本身的經營體制從基本進行大幅修改,並預定以2006年4月為目標完成公司體制的改編方針。在這次的公司改編中,預定將以一個持股的「總括公司」為主軸,下面分成硬體公司、軟體內容公司與金融公司三大部分,因此目前官方也正在檢討要如何把SCE的硬體部門與軟體事業等分開列入軟體內容公司...繼續閱讀

SONY2004年3月期結算公布

2003-10-24

SONY宣佈其2004年3月期中間連結決算最新資料,其中銷售額1兆7970億日圓(比前年同期增加0.4%),營業利益332億日圓(比前年同期減少34.3%),純利益329億日圓(比前年同期減少25.3%)。 其中在遊戲部門方面,銷售額1613億日圓(比前年同期減少35.6%),營業利益22億日圓(比...繼續閱讀

SONY即將大幅裁員?

2003-10-21

據日經的情報指出,SONY集團到2006年3月份為止預定將在全世界目前16萬人左右中裁員15000人~20000人,裁員比例約佔整體約1成左右。而之所以決定這樣的方針策略,主要是為了因應縮小虧損事業與自其中撤退,另外或是生產體制重新編組等理由而做下的決定,並自明年中旬起停止在日本的CRT電視等生產事...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

SONY宣佈將朝向構築一個能以更高集聚度開發的高性能SOC(System On Chip)的90nm處理器的半導體設計環境,並藉此開發出能應用在各式各樣電子產品的SOC為主題。而透過這項開發計畫,預定將把屆時開發出的設計環境應用在年底發售的DVD/HDD Recorder「PSX」所採用的90nmD...繼續閱讀

「Cell」晶片2005年後半量產開始

2003-10-08

據SCE宣佈表示,預定將從2005年後半時期開始量產「Cell」晶片,同時這款晶片今後也將會應用在PS2後續機種與其他攜帶機器、伺服器等之上。而由於「Cell」晶片為SONY與東芝各自都有自己的生產計畫,因此在東芝的計畫中預定將從明年度開始先行量產,並在日本長崎縣諫早市的工廠組成生產線,預估到今年結...繼續閱讀

已有10家廠商投入開發PSP遊戲

2003-09-17

據SCEA於Gamers' Day活動中公佈的情報指出,玩家期待已久的攜帶主機PSP目前還是一樣預定在2004年第4四半期於全世界同時發售推出,並預定於明年E3發表公佈。同時目前也已經有10家First Party正在製作開發PSP的對應軟體遊戲,相信推出之時應該也會有一票的對應遊戲同步發售推出才是...繼續閱讀

SCEJ本屆TGS參展作品介紹

2003-09-13

隨著本屆TGS即將開展,SCEJ也公佈本屆預定參展的遊戲軟體一覽,同時在SCEJ的展區中,也預定將展出多款其他第三廠商的遊戲,這些遊戲分別包括SCEJ自家的「全民高爾夫Online」(發售中)、「SOCOM:U.S. NAVY SEALs」(發售中)、「熊之歌(くまうた)」(預定11月20日發售)、...繼續閱讀

SCE 岡本伸一 宣佈卸任

2003-09-02

據消息指出,SCE最高技術本部長,同時也是一手催生PS/PS2,並負責開發對應Cell的次世代OS等等的 岡本伸一 發表將於8月31日起開始卸任。但根據電擊PS的訊息指出,SCE目前也已經與卸任後的 岡本伸一 簽下顧問契約,將由其繼續次世代OS的開發工作,因此關於次世代OS的開發體制方面目前SCE並...繼續閱讀

SCEA公佈PS2網路工具美國銷售狀況

2003-08-27

隨著PS2網路工具於美國推出滿週年,SCEA就目前美國方面網路工具的銷售情況發表最新訊息,表示目前美國的PS2網路工具銷售約達78萬台,同時也表示計畫隨著「FF XI」在美國推出同時,將PS2硬碟(與日本一樣的40G)在美國推出販售。不過由於當初SCEA定下的目標為1年銷售100萬台,因此看來SCE...繼續閱讀


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