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[ 大型電玩 ] 三國志大戰(2016 新作) ...繼續閱讀 |
[ Android ] 夢幻江湖(Shiyue Game) 全新玩法仙界升職記,東方幻想系列回合手游《夢幻江湖》全面上線!大夏曆219年,秦皇推翻大夏王朝,結束六年戰爭,天下太平。同年,原大夏王朝聖地棋宮攜大夏皇室遺族敗走塗山,天下嘩然。聖皇曆2年,秦皇清掃天下道統,號令春秋諸子百家征戰。四家道統遁入東南西北四座洞天福地,與世隔絕,休養生息。聖皇曆8年,暗龍...繼續閱讀 |
[ iOS ] 夢幻江湖(Shiyue Game) ...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 野球少年(角川文庫版) 一部感動日本170萬人、跨越兒童文學領域、讓大人與小孩同時著迷之令人心頭泛起陣陣漣漪的棒球物語《野球少年》,是被譽為日本最棒的兒童文學作家――淺野敦子的代表作,於1997年榮獲「野間兒童文藝賞」,並榮獲「日本厚生省中央兒童福祉審議會」推薦為優良讀物,而續集《野球少年Ⅱ》也於1999年榮獲「日本兒童文...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 野球少年(角川翼文庫版) ...繼續閱讀 |
[ Android ] 仙劍奇俠傳(完美世界) ...繼續閱讀 |
[ PC 線上 ] 上古世紀(XLGAMES) ...繼續閱讀 |
[ iOS ] 女僕大作戰(綠球藻遊戲工作室) ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 秘戀(三ツ矢凡人) 三日月村昔日曾被狐狸所救,因此在每年夏日祭典時,都會讓狐狸一族的後裔與狐狸之妻的一族後裔舉行婚禮儀式,藉以守護村莊免於災難。身為兩個家族後裔的高中生彼方與九朗在這年夏天繼承了這份職責。相較於深信村莊習俗的彼方,九朗似乎沒有半點幹勁,他究竟是為了善盡職責才願意抱自己,抑或是……?這對苦於狐狸村陋習的兒...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 嗜血狂魔 2004(暫) Kain Legacy of Kain是一系列黑暗幻想動作冒險視頻遊戲,主要由Crystal Dynamics開發,之前由Eidos Interactive發佈,2009年後由Square Enix Europe發佈。 第一個標題,血兆:凱恩的遺產,是由硅騎士與水晶動力聯合創造的,但在一場法律鬥爭後...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 兔醫生和虎流氓(東立新裝版) 外科醫生卯月在某天夜裡的回家路上,碰巧看到黑道組長野浪受到槍傷倒在無人的巷弄。不想惹麻煩又懼怕不已的卯月嚇得逃走,但最終受不了良心的苛責而幫野浪做了包紮。原以為兩人之間不會再有交集,沒想到野浪之後卻出現在自己工作的醫院。只不過他好像聽錯了卯月的名字也不記得長相,讓卯月只能祈禱他不會有想起來的一天……...繼續閱讀 |
[ PS4 ] 殺手十三(2020 重製版) 隨著 XIII 殺手13在驚心動魄的戰鬥中尋找自己的身份!好遊戲需要經得起玩家檢驗,更需要嚴正面對遊戲品質的保證與改善。繼XIII 重製版在 2020 年發佈後受到了嚴厲的批評與討論,現在己由完全不同的開發商重製。並且將在9 月 13 日與眾多玩家重新見面,這次不僅重新定義藝術風格,增強人工智能AI...繼續閱讀 |
[ Switch ] 殺手十三(2020 重製版) 隨著 XIII 殺手13在驚心動魄的戰鬥中尋找自己的身份!好遊戲需要經得起玩家檢驗,更需要嚴正面對遊戲品質的保證與改善。繼XIII 重製版在 2020 年發佈後受到了嚴厲的批評與討論,現在己由完全不同的開發商重製。並且將在9 月 13 日與眾多玩家重新見面,這次不僅重新定義藝術風格,增強人工智能AI...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 秘戀(九条 AOI) 剛和女友分手的高中一年級生朝陽,和好友型男‧成多一起上學時,在電車上認識了一個出手幫助遭色狼(?)性騷擾的女學生的吉國。那明明是第一次遇見隔壁班的吉國,朝陽卻莫名的有種似曾相識的感覺。但他竟意外看見吉國和男同學接吻……!?...繼續閱讀 |
[ iOS ] 天空之塔(結束營運) ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 我們結婚吧!(星里望留) 交往多年認為戀愛成熟的男主角不斷向女主角求婚,但認為結婚是無意義的女主角不斷拒絕,結果做成兩人的裂痕,第三者的加入令到二人分開,但分開後兩人卻重新反思對方在自己心中的意義……...繼續閱讀 |
[ PS5 ] 層層恐懼(2023) 《層層恐懼(2022)》專注於讓人緊張的探索過程以及彷彿身歷其境的沉浸故事,本作的基礎建立在《層層恐懼(Layers of Fear)》、《Layers of Fear: Inheritance》以及《層層恐懼 2(Layers of Fear 2)》上,強調令人驚嘆的新故事內容以及遊戲方向。遊戲特...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] Monolith(暫稱) ※ 由 Lesta Studio 開發的《Monolith》是款科幻背景第三人稱射擊遊戲,目前已確定取消此專案。(資料來源:https://www.metacritic.com/game/xbox-360/monolith)...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 日本美少女文化 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的術語 蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀 |