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獨立開發者新推戰術 RPG《骰子》 戰鬥動作由擲骰來決定

2021-01-07

由獨立遊戲研發者 Jon Lamont、Jon Braun 合作研發的回合制戰術角色扮演遊戲《骰子(暫譯,Two Die)》今日在 Steam 平台上市,遊戲特色主要是玩家在戰鬥中的動作都由擲骰子來決定。    ...繼續閱讀

【GC 21】《擲骰創世》於 Gamescom 贏得「最原創遊戲」大獎

2021-08-31

為了紀念這個時刻,以下全新預告片將著重於遊戲的其中一項重要功能:骰子製作。賦予骰子能力,或將骰子熔合在一起,以創造最適合遊玩風格的獨特骰子組合。    ...繼續閱讀

【試玩】《超級瑪利歐派對》活用 NS 功能的獨特玩法 輕鬆和朋友分享的「遊戲寶箱」

2018-10-05

玩家要選擇角色投擲骰子,在地圖上以星星格子為目標前進。每一回合結束都會觸發小遊戲,玩家可依照小遊戲結果來獲得金幣。   以水管來連接四座島嶼的「發現!巨大水果島(発見!...繼續閱讀

【試玩】美式足球遊戲《Blood Bowl》體驗架構在奇幻世界中的暴力衝突

2014-08-23

當然,電子遊戲的好處就在於不須要一直重複擲骰的動作,因此除了像是重骰(Re-roll)或選擇骰子這種狀況,大部分的擲骰判定都會由系統自動進行,再顯示結果。   連球迷也有公式?!...繼續閱讀

FF14 開發團隊監修桌遊《FF XIV TTRPG》先行體驗 兼顧容易上手與重現原作

2024-02-21

比如說戰士有一個名為「超越威力(オーバーパワー)」的行動,其基本效果就是可以對範圍內的敵人施加弱化效果(敵視),而正中紅心的效果則是可以給予點傷害。  ...繼續閱讀

《崩壞:星穹鐵道》公開動畫短片「永劫輪舞」 行星交織著彼此悲慘的宿命

2024-03-19

黃泉(虛無 • 雷)       動畫短片「永劫輪舞」       中文 CV: 黑天鵝——楊夢露 黃泉——菊花花   行星交織著彼此悲慘的宿命,圍繞一輪漆黑的大日跳著永恆的輪舞。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》MSI PSG 直落二擊敗 EST 明日將再度面對北美 FLY 爭奪晉級分組賽機會

2024-05-04

25 分鐘 EST 嘗試在中路發動攻勢、Woody 保護住 C 位後,PSG 反打拿到對手人頭,27 分鐘 PSG 擊殺對手打野後開吃巴龍,逼得 EST 前來防守,PSG 打出一換二。...繼續閱讀

外媒報導 Take-Two 計畫關閉研發《歐利歐利世界》《坎巴拉太空計劃 2》的間工作室

2024-05-03

擁有《俠盜獵車手》等眾多知名 IP 的美國遊戲開發發行商 Take-Two Interactive 在四月中旬宣布將裁員 5%、約 600 名員工後,今日國外媒體彭博社宣稱看到內部文件、揭露更多細節,包括滑板動作遊戲《歐利歐利世界(OlliOlli World)》的倫敦工作室 Roll7、《坎巴拉太...繼續閱讀

快節奏卡牌構建式 Roguelike 遊戲《骰子地下城+》登陸 Apple Arcade 平台

2024-05-03

由《超級六邊形(Super Hexagon)》獨立遊戲開發者 Terry Cavanagh、知名遊戲音樂人 Chipzel 和插畫師 Marlowe Dobbe 攜手開發的《骰子地下城+(Dicey Dungeons+)》宣布現已登陸 Apple Arcade...繼續閱讀

迎接三周年 《巨商》今日改版開放位新覺醒天王、新特性「考古學」等多項內容

2024-05-02

樂意傳播宣布旗下代理的線上遊戲《巨商》迎接三周年,並於今(2)日進行改版,推出位新覺醒天王級傭兵「覺醒持國天王」與「覺醒廣目天王」,以及新副本「匡廬山地下神殿」、明王與傳說將帥的專屬裝備、「考古學」特性和更新遊戲 UI 介面等多項遊戲內容;官方同步舉辦三周年限定慶典活動...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》第 4 賽季:尋寶重生 15 日登場 研發團隊分享淬鍊、惡咒儀式等設計想法

2024-05-02

Colin:這部分我可以分段來回答,首先第一個就是玩家在爬天梯打這些王時,在打都瑞爾、安達利爾之前,比如像是瓦森、領主齊爾等,他們現在也有機會掉落這些稀有的暗金了。當然他們掉的機率可能不會像都瑞爾、安達利爾這麼高,但他們之前這幾個王也是有機會掉的。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》季中邀請賽入圍賽今開打 PSG 開幕戰登場遭北美 FLY 擊敗

2024-05-01

9 分鐘 FLY 在上路拿到首殺,隨後 PSG 在下路拿到首塔,13 分鐘 FLY 人包夾、由 Bwipo 拿到 Maple 人頭。...繼續閱讀

中世紀模擬遊戲《莊園領主》在 Steam 展開搶先體驗 天銷售量突破 100 萬套

2024-04-29

遊戲發行商 Hooded Horse 28 日宣布,由獨立開發者 Slavic Magic 打造的《莊園領主(Manor Lords)》26 日在 Steam 展開搶先體驗後,短短天內銷量突破 100 萬套。  ...繼續閱讀

《崩壞:星穹鐵道》2.2 版本「等醒來再哭泣」將於 5 月 8 日開啟 共赴匹諾康尼冒險終章

2024-04-29

更為大家帶來了位全新角色——知更鳥與波提歐。他們的加入將為開拓者的星際旅程增添更多活力和樂趣。  ...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

由萬代南夢宮娛樂與 FromSoftware 共同開發,全球累計銷售超過 2000 萬套的人氣動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》,即將於 6 月 21 日推出全新大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》,遊戲總監宮崎英高日前接受巴哈姆特 GNN 等華文媒體聯訪,解答這款歷時超過年製作之大型追加內容的相關提問...繼續閱讀

HTC 於全球推出「VIVE XR Elite 動作遊戲組」限時優惠

2024-04-25

透過採用廣角(wide-FOV)攝影鏡頭,精確追蹤使用者在 3D 空間中的位置。不僅適用於遊戲領域,也可在體育訓練、動作捕捉甚至工業應用方面發揮強大的功能,為 XR 生態圈帶來了重大的革新。   欲了解更多詳情,請至官方網站。...繼續閱讀

【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗

2024-04-24

學到各種增加 BETA 能量的技能後,女主角伊芙簡直能在這星球上橫著走。當初試玩版大家要盡量用完美格擋讓敵人失衡,好接上處決來個大傷害。正式版反而很少有機會用到處決,因為通常在失衡之前頭目就已經被打倒了。   有 BETA 無懦夫   其二是各種強大的道具。...繼續閱讀

《夜鶯傳說》0.2 版本推出 加入位新束縛者、迎接新挑戰與故事情節

2024-04-24

加拿大遊戲工作室 Inflexion Games 今(24)日宣布,自 2 月起已開放搶先體驗的生存建造遊戲《夜鶯傳說(Nightingale)》即將推出 0.2 更新,將加入位新束縛者(The Bound)角色、改善建造功能等。    ...繼續閱讀

《絕對演繹》推出全新劇本「第一魔女」 UR 角色「芙拉」登場

2024-04-24

開局獲得一魔女之心。釋放技能時,根據先前回合中使用重複情緒面具的最高數量,額外獲得魔女之心,每顆魔女之心增加一定的情緒轉化分數。  ...繼續閱讀

《忍者與殺手的人生活》宣布改編動畫 SHAFT 擔綱製作

2024-04-24

由ハンバーガー所著作品《忍者與殺手的人生活(暫譯,原名:忍者と殺し屋のふたりぐらし)》,官方宣布將改編動畫的消息,SHAFT 將負責動畫製作。    ...繼續閱讀


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