巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

何庭安今日特別登台分享此次主題「SPARKLE 光芒」的命名由來,他希望大家可以發光發熱,把熱情展示給所有人,「乍聽之下是一個很單純沒有什麼複雜的概念,一開始還擔心是不是太像廢話了,誰不是要發光發熱?」...繼續閱讀

翔英融創攜手文策院推日照計畫《成為奪心魔之必要》《刀姬》《好想去台玩》動畫化確定

2024-05-29

文化內容策進院長期扶植臺灣出版、動畫、漫畫、遊戲等文化內容產業,此次將藉著與翔英融創的合作,促進臺日文化交流,除了投入行銷、技術與人才等各方面的培育,更將透過在日本籌組動畫製作委員會,務求推展臺灣原創 IP 登上 ACG 殿堂級的日本國際舞臺發光發熱。」  ...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

例如八戒的選擇來自於不想讓奶奶失望;而小靜這個機器人角色則肩負了探討新舊之間的哲學,希望通過這個角色,傳達出一些發生在你我身邊,但未曾注意到的事情。  ...繼續閱讀

EA SPORTS FC FUTURES 宣布與聯合國兒童基金會合作

2024-05-23

「我們希望能善用足球和 EA SPORTS FC 平台的力量,讓這個計畫對納米比亞眾多青年的生活帶來正面影響。」   「現今全球的青少女有 3 億人。只要擁有合適資源、網路和機會,她們就可能成為世界上前所未見的大批變革者。」...繼續閱讀

Glohow 簽署二次元 ARPG《黑色信標》發行合約 預計將於全球 80 多國發行

2024-05-22

針對台灣、香港、澳門、東南亞地區,以及包括北美在內等國家提供策略制定與執行、產品管理、行銷、營運、客戶服務和在地化翻譯等多項遊戲領域所需的整合性解決方案。    ...繼續閱讀

《RO 仙境傳說:初心之戰》宣布 6 月 6 日正式上市 強調免費玩家也能體驗完整遊戲樂趣

2024-05-20

我們希望能讓玩家們,再次體驗記憶中最為珍藏的那個部份,以現今的內容賦予他們全新的遊玩樂趣。」   Jin Kim 系統功能全新升級再進化   為了呼應《RO 仙境傳說:初心之戰》的 SLOGAN「大家集合,重返戰場吧!」...繼續閱讀

《OPUS:龍脈常歌》等臺灣 IP 參與市場展「Spotlight Asia 亞洲合製交流」

2024-05-20

SIGONO 行銷經理涂亞庭則說,有機會參與坎城的活動,跟來自世界各地的產業重要人士交流,是非常珍貴的經驗。   四本臺灣小說參與坎城電影市場展的 Shoot the Book! 提案會。(文策院/提供)   向國際展現臺灣文化內容的跨域市場潛力。...繼續閱讀

hololive Meet SUPER KARAOKE PARTY 熱鬧展開 Gura、Kobo 等人連番上陣嗨翻北流

2024-05-13

由主辦 LifeDeCo 及媒體行銷窗口 CAPSULE 協力舉辦,COVER Corporation 的 hololive production 在台舉行的「hololive Meet SUPER KARAOKE PARTY @ TAIPEI 2024」活動,...繼續閱讀

《Peridot》系列新作《哈囉,花寶》今日推出 體驗混合實境的奇幻世界

2024-05-10

為慶祝《Peridot》推出一週年,《Peridot》行銷、品牌和社群組長,同時也是 Niantic 團隊資深成員的 Asim Ahmed 今日向大家揭曉系列新作《哈囉,花寶》,並分享他們如何把 Peridot 世界從智慧手機擴展到未來科技裝置上。  ...繼續閱讀

《上古世紀:戰爭》今年第二季進軍台灣市場 施文彬、丁特與安芝儇等號召玩家投入戰場

2024-04-25

《上古世紀:戰爭》今日舉辦開戰儀式 為了迎接《上古世紀:戰爭》即將進軍台灣遊戲市場,韓國遊戲代理商 Kakao Games 執行長韓尚佑、遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京特地來台,與負責台灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博共同出席記者會,為遊戲即將登台造勢...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

除了專心做遊戲外,包括行銷、推廣可以給他們帶來更好的幫助。」   數位部次長李懷仁 文化部次長王時思致詞則表示,台灣的資通科技受到全球矚目,也希望能承載台灣的文化內容走向全世界。...繼續閱讀

《EA SPORTS FC》和西班牙甲組足球聯賽踏上全球之旅

2024-04-15

EA SPORTS FC 資深行銷總監 James Salmon 如此表示。「我們的願景是激勵全世界熱愛足球,而我們的任務是提供更多參與體育運動的機會。和西甲聯賽的持續合作與投資是邁向這個目標的又一大步。」  ...繼續閱讀

為《排球少年!!垃圾場的決戰》獻唱主題曲 日本樂團 SPYAIR 睽違四年再度來台

2024-04-11

對於今年 4 月 3 日花蓮發生地震,團員在知道後也表示非常關心,並希望當天的演出也能為歌迷們帶來正能量,為花蓮加油打氣。    ...繼續閱讀

文策院與株式会社 YTE、翔英融創聯手 與日本動漫產業連結提升開發能量與通路

2024-03-29

【以下內容為廠商提供資料原文】     此次合作,三方將針對「臺灣原創漫畫、動畫作品」投入資源、行銷、技術與人才等不同的專業,由文策院,株式会社 YTE 以及翔英融創共同對潛在動漫作品進行評估討論,並組成製作委員會進行動畫開發,再由株式会社 YTE 與翔英融創負責動畫作品的籌製工作...繼續閱讀

《哥吉拉與金剛:新帝國》首映會邀請味全龍與桃園璞園領航猿攜手站台

2024-03-27

美麗華影城行銷業務專員宋柏沛表示:「上週末在美麗華影城舉辦搶先場,我們收到許多觀眾的回饋,說這是一部拳拳到肉、打好打滿、二刷三刷都不夠的天花板級鉅作,甚至也有不少家庭觀眾全家大小一起來看電影 。...繼續閱讀

樂意傳播宣布攜手韓國 ONESTORE 打造台灣在地手機應用程式商店

2024-03-21

HAPPYTUK 和 ONESTORE 簽訂在地應用程式商店服務合約   【以下內容為廠商提供資料原文】   樂意傳播 HappyTuk 是台灣最大遊戲營運平台的發行商,也已跨足於多國海外市場,樂意傳播於 2012 年成立以來,長期專注於遊戲代理發行業務,具備遊戲營運、行銷...繼續閱讀

《吞食天地 2:誕生 Reborn》新功能「探險手冊」首度揭露 團隊訪談第三彈分享心路歷程

2024-02-17

製作人:本作推出迄今已滿 15 年,玩家的支持也帶給我們許多動力,因此藉此契機在 Steam 等跨平台上重新出發,除了能活化《吞食天地》這個 IP,更希望能讓大家知道本作仍然不懈地為所有玩家服務,至於新一代的玩家更請不要錯過這次的全新版本,相信能帶給各位不一樣的遊戲樂趣...繼續閱讀

【TpGS 24】集英社遊戲 2024 台北電玩展圓滿落幕 首度參展感謝玩家熱情相待

2024-01-31

的作品,希望大家能夠多多支持我們!」     關於「集英社遊戲」   集英社遊戲是結合了遊戲和出版兩大業界而成的一家全新的遊戲發行商。具有出版業在發掘與培育新人上的經驗,亦具有遊戲業在開發與行銷產品上的能力。...繼續閱讀

【TpGS 24】《鐵拳 8》系列總監與製作人聯訪 結合豐富要素與直覺操作的歡樂格鬥體驗

2024-01-27

原田:那段影片不是製作團隊做的,而是對《鐵拳》很有愛的行銷團隊做的。我第一次看到的時候也是被逗得哈哈大笑,深深覺得自己沒有編故事的才能(笑)。打個比方,大家都知道的知名遊戲創作者小島秀夫,他的作品就不可能做出這樣的故事。...繼續閱讀

【TpGS 24】「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界講師以 WEB3.0 與 AI 為題探討產業新樣態

2024-01-26

創新技術跨足不同領域 虛擬人展現元宇宙多元面貌   本次論壇由亞洲矽谷計畫執行中心行政長李博榮揭開序幕,並由能火動畫創辦人鄭義錡帶來的「元宇宙廣告行銷新紀元:AI 實境的綜合技術應用」率先登場,為讓聽眾能迅速掌握接下來 AI 與元宇宙結合的產業未來,鄭義錡以全方位的產業數據及預測起頭...繼續閱讀