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搜尋結果:共有 23 筆資料符合


台灣獨立團隊接力棒遊戲作品《昨日的艾莉若》入圍 Indiecade 國際獨立遊戲大獎

2015-09-23

台灣研發團隊接力棒遊戲所開發、融合擴增實境與遊戲元素的作品《昨日的艾莉若》入圍 Indiecade 國際獨立遊戲大獎,團隊將於十月前洛杉磯與世界各國獨立團隊一較高下。  ...繼續閱讀

不捨鳥山明老師逝世 漫畫家桂正和、尾田榮一郎、岸本齊史、DQ 之父堀井雄二表示哀悼

2024-03-08

從那個看了漫畫會變笨蛋的時代接過接力棒,作為這個男女老幼都能愉快看漫畫時代的開創者之一。 原來漫畫可以做到這些事情啊。 同時,老師也讓我看到了可以走向世界的夢想。 宛如是位衝鋒陷陣的英雄。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》日版復刻舉辦「Get set, go!~奇普托斯晄輪大祭~」 羽留奈(運動服)登場

2023-09-15

通過關卡能獲得「運動飲料」、「接力棒」、「紅豆麵包」、「導覽手冊」。   可以使用獲得的「運動飲料」參加「擲骰賽跑」。「優香」會根據骰子及「骰子確定券」投擲的數字在跑道上奔跑,玩家將能獲得優香停止處方格的獎勵。並且,跑完一圈跑道可以獲得「跑道完成獎勵」。...繼續閱讀

《最後的克勞迪亞》x《Dr. STONE》聯動合作 3 月 9 日正式開跑

2022-03-04

「百之夜與千之空」(LR) 能在競技場大展身手的技能 未來的接力棒-我方同伴死亡時超大恢復自身體力,死亡角色所積蓄的特技次數轉給自己 乙太 100% 獎勵-移動電話:「科學」系攻擊魔法變為可發生暴擊     「武力帝國」(LR) 暗屬性物理攻擊暴擊率 + 3%、...繼續閱讀

《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》繁中版釋出 Falcom 社長訪談 盼玩家重新感受伊蘇魅力

2021-10-12

在《伊蘇 5》之後,Falcom 已經有一段時間沒有發佈伊蘇新作了,但我們接過了前輩的接力棒,創造了《伊蘇 6》。所以《伊蘇 6》對我們來説是意義非凡的一作,有緣的是,此作的製作團隊 RestarGames 也是因為《伊蘇 6》而成為了伊蘇系列的粉絲。...繼續閱讀

2018「高雄遊戲週」將於 8 月 4 日開跑 邀玩家一起登入遊戲世界

2018-07-19

接力棒遊戲創意工作室 創辦人李與誠:全球首位於美國好萊塢舉辦的「Vision VR/AR Summit Awards」中獲得最佳 AR 體驗獎的台灣團隊。  ...繼續閱讀

《小貓巴克里》《九藏喵》等原創 IP 展現跨域作品 Digital Taipei 持續建立交流平台

2017-10-17

台北國際數位內容交流會(2017 Digital Taipei)於 9 月落幕,今(17)日假經濟部大禮堂舉辦「Digital Taipei 展後記者會暨台灣原創內容跨域創新展現」,現場展示多種由台灣原創 IP 內容,包《小貓巴克里》、《九藏喵》、《無奈熊》等,還有接力棒遊戲工作室打造的...繼續閱讀

《拉米亞的遊戲室》奪得 Casual Connect Asia 2016 最佳美術設計獎

2016-05-23

台灣團隊「數位卡夫特」以遊戲《拉米亞的遊戲室(Lamia’s Game Room)》獲「最佳美術獎(Best Game Art Award)」,並由數位卡夫特執行長魏傳耕(中)代表領獎   此次由資策會教研所帶領的遊戲團隊創下不少佳績,除數位卡夫特外,接力棒團隊則以其獨特虛實整合玩法...繼續閱讀

台北市電腦公會率領 5 家獨立遊戲開發商遠征新加坡 Casual Connect Asia 2016

2016-05-13

台北市電腦公會去年成功引薦「四合願」及「歐彼兔」兩家團隊參與,其中「四合願」榮獲「Casual Connect Asia 2015 – 最佳音效獎」,今年將擴大規模,率領「2016 台北國際電玩展 - Indie Game Award」優秀參賽團隊包括「接力棒遊戲...繼續閱讀

台灣團隊作品《昨日的艾莉若》奪 Vision VR/AR Summit 2016 最佳擴增實境體驗獎項

2016-02-16

台灣團隊接力棒遊戲創意工作室以其擴增實境結合實境遊戲新作《昨日的艾莉若(Eleanor of Ayer)》奪「Vision Summit 2016 VR/AR」最佳擴增實境體驗(Best AR Experience)獎項。    ...繼續閱讀

【TpGS 16】《Dynamix》獲獨立遊戲創意新秀獎第一名 台灣《昨日的艾莉若》第二

2016-01-29

台北國際電玩展國際遊戲選拔活動 INDIE GAME AWARD 昨日晚間得獎名單出爐,創意新秀獎由來自香港的研發團隊炸彈貓以三重落下式手機音樂遊戲《Dynamix》獲得第一,台灣的研發團隊接力棒遊戲創意工作室則以融合擴增實境與遊戲元素的作品《昨日的艾莉若》贏得第二名...繼續閱讀

【TpGS 16】全球獨立遊戲團隊齊聚 Indie Game Festa 交流激發創意

2016-01-25

今年報名參加 「Indie Game Festa」 的台灣獨立遊戲團隊蘊含實力堅強的新創團隊,例如擅長 AR/VR 實境解謎遊戲開發且曾入圍 2015 IndieCade 大獎和 2016 VISION SUMMIT VR/AR 國際高峰會競賽的「接力棒遊戲創意工作室...繼續閱讀

【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師解密九大遊戲產業未來關鍵

2016-01-25

獨立遊戲專場」,本屆大會邀請多家台灣優秀團隊到場,囊括甫獲得 Google Play 編輯精選遊戲《OPUS 地球計畫》開發團隊「TEAM SIGNAL」共同創辦人李思毅,將帶來代表作的成功經驗分享,以《昨日的艾莉若》入選美國國際獨立遊戲大獎 IndieCade 的「接力棒創意工作室...繼續閱讀

【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師闡述虛擬實境、HTML5、獨立遊戲三大亮點

2016-01-12

跨國獨立遊戲開發團隊 迸出創意新火花   延續去年好評不斷的「獨立遊戲專場」,本屆大會除了邀請到包含甫獲得 Google Play 編輯精選遊戲的「OPUS 地球計畫」開發團隊 TEAM SIGNAL、以《昨日的艾莉若》入選美國國際獨立遊戲大獎 IndieCade 的接力棒遊戲創意工作室...繼續閱讀

國內遊戲廠商推廣虛擬實境技術 將在展覽與商業活動開放玩家實際體驗

2015-06-30

以 3C 體驗、虛擬實境整合為走向國內遊戲廠商接力棒遊戲創意工作室積極推廣虛擬實境技術,將結合射擊等遊戲內容與虛擬實境技術應用,以遊戲體驗行銷方式在商業活動與展覽等展出。  ...繼續閱讀

台灣五大遊戲公司共同出資成立「創夢空間」鼓勵遊戲、數位及文創實踐夢想

2015-01-24

創夢市集董事長表示,目前已有接近 40 個團隊進駐,其中手機遊戲團隊約佔 30%、數位內容 / 行動應用團隊約佔 40%,其他文化創意產業團隊約佔 30%,其中包括引領射擊手遊風潮的由玩、獲得 Unity 大賽最佳 2D 視覺的品趣、結合擴增實境及密室遊戲的接力棒遊戲...繼續閱讀

《軒轅劍》系列音樂製作人「毛獸」分享製作音樂旅程

2014-12-19

青澀時期的毛獸 而參與遊戲音樂的製作,則是在《軒轅劍》音樂奠基者蘇竑嶂先生離職後,作為好友兼學弟的吳欣叡與大宇另一位音樂製作人曾志豪,接過了對《軒轅劍》音樂製作的接力棒。...繼續閱讀

《時空幻境 世界傳奇:夢想尤尼提亞》「亞妮」「琥珀」及「路卡」等參戰

2014-09-12

接力棒與體術做結合,也能將攻擊術運用自如的少女。最喜歡運動,總是精神飽滿的樣子。     賽涅爾.庫利吉《時空幻境:遺蹟傳奇(テイルズ オブ レジェンディア)》 CV:鈴村健一     「你才是,讓腦袋冷靜一下啦。你真要做的話,不會阻止你。」...繼續閱讀

《小魔女學園》募得超過 62 萬美金 將製作 40 分鐘動畫續集

2013-08-13

TRIGGER 的社長大塚雅彥表示:「受到大家出乎意料的支持,感到驚訝之餘,十分感激,也同時感受到巨大的壓力,我們確實接下了粉絲手中的接力棒,接下來也會竭盡全力向前衝刺!」  ...繼續閱讀

《AIKA》「泰麥司浩劫」13 日改版 慶祝活動同步推出

2010-01-13

[[AIKA]]運動大會-接力賽 2010/1/16 ~ 2010/1/31 每週六、日依各伺服器開放活動時間,以騎乘坐騎的方式每的國家限三組隊伍報名參加,參賽的玩家以活動接力方式,以接力棒賽跑方式進行三個隊伍中誰能夠在最快成接力隊伍玩家,現場優勝的隊伍全員均可獲得該職業黑色亡靈系列的武器強化至...繼續閱讀


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