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《辛普森家庭》製作人、NCSoft CEO 數位娛樂產業高峰論壇貴賓簡介

2009-07-31

【先勢公關提供】由遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟主辦,臺北縣政府、財團法人資訊工業策進會協辦的「數位娛樂產業高峰論壇」將於8月12日、13日正式展開。...繼續閱讀

打造「台灣數位經濟」新紀元!數位娛樂產業高峰論壇開放報名

2009-07-30

【先勢公關提供】從金融危機引發全球景氣風暴,當百業面臨困境之際,與宅經濟相關數位內容產業依然持續逆向成長,根據資策會MIC等相關產業分析資料顯示,「數位娛樂產業」(包含動畫、遊戲、以及影音) 是全球數位經濟市場的最大消費來源,舉凡英國、日本以及韓國其數位娛樂產值都已遠遠超過電子製造業與半導體產業...繼續閱讀

【ChinaJoy 10】 7 月 29 日上海登場 結合研發、商務、娛樂追求國際化

2010-03-16

Conference, CGBC 2010)、第三屆中國遊戲開發者大會(China Game Developer Conference,CGDC 2010)、首屆中國遊戲外包大會(China Game Outsourcing Conference,CGOC),希望從娛樂...繼續閱讀

台北縣打造大新莊數位娛樂產業聚落 遊戲、動畫產業求才若渴

2009-08-14

台北縣經濟發展局局長李斌 13 日公開台北縣打造台灣第一座數位娛樂產業聚落計畫,希望在大新莊地區建構群聚環境,以電腦動畫、數位遊戲、數位影音為發展重點,藉由產官合作打造知識經濟(數位內容)產業園區。...繼續閱讀

《三國群英傳 2 Online》公測後多次維修 宇峻奧汀對玩家抱歉

2009-08-13

居則文今日是在數位娛樂產業高峰論壇會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,針對外界關切《[[三國群英傳 2 Online]]》情況提出說明。...繼續閱讀

催生臺灣第一座數位娛樂產業聚落 6 大核心競爭條件公開

2009-08-13

由遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟主辦,臺北縣政府、財團法人資訊工業策進會協辦的「數位娛樂產業高峰論壇」,於 8 月 13 日舉辦第二天系列活動──國內產官學論壇,以「如何打造臺灣第一座數位娛樂產業聚落」為主題進行論壇,主辦單位遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟...繼續閱讀

台灣期待打造數位娛樂產業聚落 搶攻國際 60 兆數位娛樂商機

2009-08-12

全球數位娛樂產業之年產值於 2010 年即將突破新台幣 60 兆元,為了提升台灣數位娛樂競爭力,國內遊戲業者今日疾呼,台灣需要把握這黃金五年的機會,能夠發展出真正的數位娛樂產業聚落、設定台灣數位產業的明確目標,並希望政府在法規、稅制上能夠加以配合,吸引國際廠商、...繼續閱讀

智冠科技 6 月舉行舉行股東會進行董事改選 網銀國際提名四席自然人董事

2024-04-29

網銀國際表示,許毓仁先生為哈佛大學肯尼迪政府學院公共行政碩士,於任職立法院期間積極推動「金融科技創新實驗條例草案」 ,成立「區塊鏈連線暨產業自律聯盟」(TCBSRO),對於公共政策與科技發展之間的差距有領先而深入的觀察研究,對新創產業和區塊鏈的前瞻視角,也能帶領台灣與國際對話...繼續閱讀

GTI 台灣電子遊戲機國際產業展於信義世貿開幕 週六開放免費入場

2024-04-26

由中華民國台灣商用電子遊戲機產業協會(TAMA)、台灣數位休閒娛樂產業協會(TDEA)主辦的台灣唯一商用遊戲機產業展會「台灣電子遊戲機國際產業展」(簡稱 GTI 台北展)今(4/26)日起至 28 日在台北信義世貿一館登場。...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

蓋亞文化於 23 日宣布,為加強臺灣與日本文化產業之間的連結及交流,推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人...繼續閱讀

Meta 推出 Meta Horizon OS 作業系統 ROG 玩家共和國將發展新高效能電競頭戴式裝置

2024-04-23

新世代的硬體裝置   隨著 MR 市場的成長,及遊戲、娛樂、健身、生產力與社交臨場感等應用案例的普及,為專業性硬體創造全新的機會。...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

為了整合政府資源,讓獨立遊戲業者更容易獲得開發產品、行銷及市場通路等的支持,由數位發展部(數位部)及文化部指導、數位產業署(數產署)與文化內容策進院(文策院)合作,於今(22)日舉辦「獨立遊戲充血計畫『補加投』」記者會,宣布將整合跨部會資源,共同支持台灣的遊戲產業及文化內容發展...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

[[這裡有圖片燈箱]] 因為金亨泰是美術出身,整個工作室的裝潢風格非常有文藝氣息,融入了一些蒸氣龐克的味道   架設有數十台數位單眼相機的 360 度攝影 3D 建模攝影棚,據說當初光是安裝與配線就花了好幾個月 站在中間拍出來的全景相片,可以體驗被相機無死角包覆的感覺...繼續閱讀

《浪人崛起》上市慶祝活動同步開跑 以和風及洋風建築展現幕末時代的多元風貌

2024-03-22

由 KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 團隊製作,索尼互動娛樂(SIE)發行的動作角色扮演遊戲《浪人崛起(Rise of Ronin)》,已經於今日(3/22)正式在 PS5 平台獨家發售。...繼續閱讀

NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC

2024-03-19

NVIDIA 今日宣布,各行業人工智慧(AI)應用開發商正運用 NVIDIA 數位人技術,為商業應用和動態遊戲的人物角色創建出維妙維肖的數位化身。...繼續閱讀

《浪人崛起》上市慶祝活動下週五起台北華山園區登場 多樣互動活動及好禮邀請玩家參與

2024-03-15

由 KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 團隊製作,索尼互動娛樂(SIE)全球發行的 PS5 動作角色扮演遊戲《浪人崛起》,將於 3 月 22 日在 PS5 平台獨佔登場。...繼續閱讀

《白荊迴廊》公開異世漫巡宣傳 PV 及核心勢力設定資料

2024-03-13

沛羽數位娛樂代理之智慧型手機遊戲《白荊迴廊》於今日(3/13)釋出異世漫巡宣傳 PV 及遊戲核心勢力設定資料,供玩家參考。   本作是一款擁有深度敘事和豐富世界觀的遊戲,它設定在一個包含多個獨立世界的奇幻宇宙中。...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

接下來,John 遇到了一群來自矽谷圖像公司和迪士尼的前軟體高級主管,他們一起創立了「Keyhole」,並創造了一種新型地圖 - 數位地球。John 作為執行長帶領團隊,推出了基於衛星圖像和地圖數據生成的第一個線上 3D 地球。...繼續閱讀

宮本茂獲第 29 屆日本數位媒體協會年度貢獻獎肯定 《快打旋風 6》《Pokémon Sleep》獲優秀獎

2024-03-08

日本數位媒體協會(AMD)日前在日本東京的帝國飯店舉行了以促進數位媒體業界的發展、表揚出色數位媒體作品及創作者為宗旨的「2023 年度數位媒體作品獎/第 29 屆日本數位媒體協會獎」頒獎典禮。    ...繼續閱讀

HTC 於 MWC 2024 展出 同步推出企業 VIVE XR Elite 商業版

2024-02-27

HTC 董事長暨執行長王雪紅表示:「每年,XR 產業都致力於提供更多創新,以促進人類的進步。在 2023 年,我們不僅協助年長者獲得全新的體驗,同時還優化了醫學診斷工具。...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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