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KRAFTON 首度揭露《inZOI》開發計畫 開發進度影片揭曉新功能

2024-04-30

韓商魁匠團公司(KRAFTON, Inc.)CEO 金昌漢先生(CH Kim)於今(30)日釋出生活模擬類遊戲《inZOI》的 2024 年度開發計畫,並透過新影片揭露多項新功能。  ...繼續閱讀

《爬坡賽》開發商新作《樂高爬坡大冒險》釋出宣傳影片 預計 5 月 30 日正式推出

2024-04-29

過去曾推出《爬坡賽(Hill Climb Racing)》的芬蘭遊戲工作室 Fingersoft 宣布,現已釋出全新作品《樂高爬坡大冒險(暫譯,LEGO Hill Climb Adventures)》(iOS / Android)動畫宣傳影片,預計將於 2024 年 5 月 30 日正式在 App ...繼續閱讀

《神鬼寓言:時運》團隊打造《鐵之印記》開放試玩並宣布暫停開發 受產業環境緊縮影響

2024-04-26

Flaming Fowl Studios 開發過《神鬼寓言:時運》、《Gloomhaven》等作品,而《鐵之印記》這款一到三人的合作角色扮演遊戲是研發團隊的最新作;玩家在《鐵之印記》中扮演傭兵公會的會長,招募來自四面八方的各式傭兵,玩家將運用卡牌編輯器來制訂每個傭兵在戰鬥時使用的裝備...繼續閱讀

平安京城鎮開發模擬遊戲《平安京物語》於日本推出 打造日本第一的花之都

2024-04-26

開羅遊戲(Kairosoft)宣布,平安京城鎮開發模擬遊戲《平安京物語(暫譯,平安京ものがたり)》已於 iOS、Android 平台推出,雙平台售價為 1000 日幣。   ※ 本作目前僅於日本推出。      ...繼續閱讀

《荒野亂鬥》開發商新作《破壞突擊隊》公布上線時間 集結 Supercell 宇宙角色上演亂鬥

2024-04-26

芬蘭知名手機遊戲開發商 Supercell 今(25)宣布睽違 5 年再度推出新作《破壞突擊隊(Squad Busters)》。官方表示,《破壞突擊隊》在地區測試期間收到各地玩家迴響,因此 Supercell 決定將其推向全球市場。      ...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

張顯鎮曾負責行動格鬥遊戲《Touch Fighter》 的產品開發,這是手遊初期最熱門的遊戲之一。   在他的遊戲開發公司「Cherry Bugs」作為子公司加入網石集團後,他曾擔任大型手機 MMORPG《劍靈:革命》的開發總監。...繼續閱讀

《第七史詩》開發商新作《CHAOS ZERO NIGHTMARE》釋出世界觀 PV

2024-04-22

另外,本作由曾開發《第七史詩》的 Kim Hyeong-seok 擔任總製作人指揮開發,將繼承 SUPER CREATIVE 優秀的 2D 美術及動畫演出。      ...繼續閱讀

《柏德之門 3》團隊 Larian 透露未來計畫 兩個新專案正在開發

2024-04-19

《柏德之門 3》研發團隊 Larian Studios 在確定不會製作《柏德之門 3》DLC 或續作《柏德之門 4》後,Larian Studios 今(19)日說明未來計畫,他們決定開發自己的 IP,目前有兩個新專案正在開發中。  ...繼續閱讀

《俠盜獵車手》發行商 Take-Two 宣布裁員 5% 將取消數個正在開發的項目

2024-04-17

旗下擁有《俠盜獵車手》等眾多知名 IP 的美國遊戲開發發行商 Take-Two Interactive 於 4 月 16 日宣布,將裁減約 5%、約 600 名員工。除了裁員之外,還將取消數個正在開發的項目,預估將花費 2 億美元。    ...繼續閱讀

《怪物彈珠》開發商 MIXI 宣布捐贈 300 萬新台幣予財團法人賑災基金會援助花蓮縣賑災

2024-04-12

株式會社 MIXI(位於東京澀谷區,代表取締役社長 上級執行役員 CEO:木村 弘毅)今日宣布,將透過中華民國衛生福利部轄下,以賑濟災民為主要業務的公設財團法人「財團法人賑災基金會」捐款新台幣 300 萬元(約日幣 1400 萬圓 ※以 2024 年 4 月 12 日匯率換算),期盼這筆款項能為復興...繼續閱讀

迪士尼延攬前 Blizzard、Ubisoft 資深開發者加入遊戲部門領導團隊

2024-04-09

華特迪士尼繼日前宣布與知名遊戲引擎與遊戲軟體公司 Epic Games 合作,共同開發全新遊戲與娛樂世界後,如今又延攬在具有 Blizzard、Ubisoft 工作經驗的遊戲產業資深人士加入迪士尼遊戲業務行列。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》曝光「李星」新美術開發幕後 新影片透露新 PVE 模式等未來更新內容

2024-04-09

Riot 今(9)日公開《英雄聯盟》新開發影片,分享競技場、PVE 模式和「李星」美術更新等資訊,同時釋出「李星」新美術開發幕後,帶領玩家一窺研發團隊如何打造現代武僧。    ...繼續閱讀

Blizzard 為未公開新作募集高階開發人才

2024-04-09

在創意總監職位敘述中,特別提到全權負責 Blizzard 遊戲 IP 的開發過程,與藝術與遊戲設計領導者共同研發包括遊戲世界的設定、角色、主題與多季的故事。  ...繼續閱讀

《妮姬》《劍星》開發團隊 Shift Up 預告下一款新作為跨平台城市科幻動作 RPG

2024-04-03

由知名遊戲創作者金亨泰(Kim Hyung-tae)創立,曾製作開發過手機遊戲《命運之子》、《勝利女神:妮姬》,即將於 4 月 26 日在 PS5 平台獨佔推出旗下首款家用主機遊戲《劍星(Stellar Blade)》的韓國遊戲開發工作室 Shift Up,近日在官方網站的徵才頁面上透露了下一款新作開發專案的資訊...繼續閱讀

獨立遊戲《殺手公寓》公開 製作人釋出開發日誌介紹「110 房間」

2024-04-03

大家好,我是獨立遊戲開發者,我叫Q叔,我是一個專門開發恐怖解謎遊戲的人。我現在正在開發一款名字叫《殺手公寓》的遊戲,這是一款經典的恐怖解謎遊戲,有懸疑的故事,和恐怖的場景。這款遊戲已經上架Steam,我來簡單介紹一下遊戲的背景:喬伊娜、羅斯...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

開發團隊也舉辦了徵才活動,而 SEGA 的製作人菊池正義與遊戲概念設計師植田隆太也在這支相關影片中現身。   他們兩人都是讓《JSR》誕生的開發者,並且都參與了該系列後續的所有作品。...繼續閱讀

【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅

2024-03-30

想要受到玩家支持並且蔚為話題,不只是投入全新的遊玩要素,還要將眼光放在遊戲開發的核心部分。尤其是這類會隨著時間經過而 “消失” 的遊玩要素,不能只採納用完即收掉的部份,而是必須挖掘出活動本身可以後續提供的永續價值。  ...繼續閱讀

文策院與株式会社 YTE、翔英融創聯手 與日本動漫產業連結提升開發能量與通路

2024-03-29

為協助臺灣潛力 IP 開發漫畫及動畫,並協助作品出海,文化內容策進院(文策院)28 日與日本株式会社 YTE、翔英融創,三方共同建立合作關係並於日本東京共同簽署「合作備忘錄(MOU)」。...繼續閱讀

Take-Two 以 4.6 億美元收購《邊緣禁地》開發商 Gearbox 與旗下所有 IP

2024-03-28

Take-Two Interactive Software 今日(3/28)宣布,已與瑞典 Embracer 集團達成最終協議,將以 4.6 億美元、約新台幣 147 億元收購以《邊緣禁地》系列聞名的遊戲開發商 Gearbox Entertainment。...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

實際投入開發又是什麼時候?   金:大約是在 5 年前,我心血來潮想製作一款以末日戰場上女性戰士戰鬥與冒險為主題的遊戲,熟悉我作品的玩家應該都知道我很喜歡科幻題材。有了概念以後我隨即籌組開發團隊投入開發,如今終於完成了。  ...繼續閱讀


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