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搜尋結果:共有 8675 筆資料符合


立委要求政府管理手機遊戲虛擬轉蛋衍生消費糾紛問題 裁罰機制計畫年底實行

2017-07-18

民進黨立委林俊憲與台北市議員王威中今日召開記者會表示,手機遊戲虛擬轉蛋機制不透明,衍生許多消費糾紛,要求政府應比照日本修法規範,以保護玩家權益。  ...繼續閱讀

認識線上遊戲消費糾紛研討會 11 月 12 日登場

2009-10-30

認識線上遊戲消費糾紛研討會活動時間為 11 月 12 日(星期四)下午 2:30-5:30,地點為台北市電腦公會聯誼中心,有興趣者可透過線上報名。議題將包括認識線上遊戲的消費糾紛、線上遊戲消費爭議案件探討,與綜合討論「線上遊戲的爭議」如何讓大家都滿意等。...繼續閱讀

數位遊戲產業自律推動委員會制定「友善遊戲指標」聯合業者打造安心友善消費環境

2021-04-16

近年來臺灣網路連線遊戲市場蓬勃發展,遊戲族群橫跨各年齡層及性別,但消費糾紛時有所聞。...繼續閱讀

消基會點名《天堂 M》違反未成年者未經父母同意消費可退款規定 遊戲橘子澄清並非事實

2019-03-08

,希望藉此維護消費者權益。  ...繼續閱讀

保護玩家權益!網路連線遊戲相關新法即將上路 針對機會中獎商品、結束營運等進行規範

2019-01-02

由於科技日新月異,線上遊戲載具多元化以及遊戲型態的改變,原本規範早已跟不上目前商業模式,因此經濟部工業局在 2018 年時為保障遊戲玩家之權益,並減少消費糾紛處理勞費,因此宣布將針對「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」進行修正,並於 2019 年...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2018 年度十大手機遊戲新聞回顧

2018-12-30

《龍族拼圖》因應 App Store 政策 將標示課金轉蛋機率(1/15) ◆《龍族拼圖》涉及廣告不實 日本消費者廳向 GungHo 開罰五千萬日圓(3/28) ◆無法抽到超過三隻 ★5 角色?...繼續閱讀

消保會公布「網路連線遊戲服務定型化契約」修正規範及重點 強調將進一步保護玩家權益

2018-07-09

而為了解決日漸增多的消費爭議並因應線上遊戲多元化發展趨勢,同時減少消費糾紛處理勞費,並保障消費者權益,經濟部因此研擬出「線上遊戲定型化契約範本暨應記載及不得記載事項」(修正草案)報院審查完竣,經行政院消費者保護會第 56 次會議審議通過。  ...繼續閱讀

手機遊戲是錢坑?消基會召開記者會呼籲業者應確實公布轉蛋機率造就雙贏局面

2018-03-20

隨著手機遊戲的發展,伴隨而來的是越來越多的消費糾紛。消基會表示,近兩年內就受理過 109 件遊戲消費糾紛書面申訴。由於以往的線上遊戲多半是採用付費包月制為主要營運模式,消費金額較為固定。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2017 年度十大手機遊戲新聞回顧

2017-12-31

在中國知名度頗高的手機遊戲《陰陽師 Onmyoji》也曾在台灣因不符合規定而遭暫時下架 第六名:蘋果更新 App Store 審查原則 要求隨機付費要素必須列出詳細機率(12/22) 相關新聞: ◆ 立委要求政府管理手機遊戲虛擬轉蛋衍生消費糾紛問題 裁罰機制計畫年底實行...繼續閱讀

蘋果更新 App Store 審查原則 要求隨機付費要素必須列出詳細機率

2017-12-22

而日本近年來也有不少關於「轉蛋」的糾紛,引發日本消費者廳關注,直指遊戲廠商應列明抽獎機率,並避免不實宣傳。  ...繼續閱讀

《碧藍幻想》新年活動轉蛋機率遭質疑 日本玩家發起集體串聯投訴

2016-01-11

由 Cygames 公司推出的手機/網頁 RPG《碧藍幻想(グランブルーファンタジー)》在日前推出的新年活動當中,受玩家質疑生肖限定角色「安琪菈」與其他幾名重點轉蛋角色相比之下,掉落率明顯低落,而引爆玩家不滿情緒,致使眾多玩家在網路上串聯,集體向日本消費者中心等機關投訴...繼續閱讀

遊戲點數無法管 爸媽荷包傷很大!立委望修法遏止未滿 15 歲孩童過度消費遊戲點數

2015-03-24

立委王育敏表示,為防止兒少網路成癮,應多管齊下,除了家長應善盡陪伴與教育子女的責任之外,更應從販售通路建立過濾兒少年齡、家長陪同購買、適度管控兒少消費金額的機制。  ...繼續閱讀

紅心辣椒與歐買尬策略結盟 預計農曆年後串接歐付寶第三方支付金流

2014-01-13

近來許多玩家常在遊戲消費中遇到消費糾紛或是詐騙,為提供玩家更完善、便捷的金流服務,紅心辣椒特別與第三方支付廠商歐付寶合作,期望透過歐付寶專注於解決網路消費的各項問題,提供消費者最便利的支付工具,以及第三方支付交易履約保證服務,建立完整之交易履約保障機制;而歐買尬也將為為旗下遊戲玩家提供更多元儲值管道...繼續閱讀

《RF Online》加盟伺服器開放申請

2013-01-18

目前尚無其他網路遊戲能超越,使得《RF Online》為大型免費網路線上遊戲中,玩家消費力最具高爆發性,至今締造上億營收!  ...繼續閱讀

OMG 宣布遵守大陸遊戲在台規定 率先配合進行改善

2012-09-12

但目前,有不少大陸業者透過境外伺服器,直接提供台灣玩家線上遊戲產品的服務,讓台灣玩家可直接連線到大陸業者的伺服器;而大陸業者則是透過台灣的廣告商、金流業者,直接代收款項與進行宣傳活動,一旦發生消費糾紛,則無法保障消費者權益,且境外公司無需繳交營利事業所得稅,逃漏稅問題影響國家稅收甚為嚴重...繼續閱讀

日本 6 大社群遊戲平台廠商發表聯合聲明 宣布將廢除「虛擬轉蛋兌獎」制度

2012-05-11

所謂的「虛擬轉蛋兌獎(コンプリートガチャ)」,是指在提供付費隨機抽選虛寶道具的「虛擬轉蛋」服務的遊戲中,實施 “完整收集一系列特定道具來兌換一般無法獲得之稀有道具” 的措施以刺激虛擬轉蛋消費的商業手法。...繼續閱讀

《神話(R.Y.L.)》中國營運再起風波

2006-08-24

然因聚友在未經告知及協商下,即片面公告暫停營運,兩方產生了合約糾紛,全球歡樂則依照合約宣告終止與聚友的代理授權關係。...繼續閱讀

《天堂》列管「高風險產品」 遊戲橘子表示抗議

2005-07-26

據國內媒體報導,台北縣消保官表示因為遊戲橘子遭消費者投訴案太多,本月中旬依消費者保護法第 32 條把《天堂》列為「高風險產品」。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2023 年度十大手機遊戲新聞回顧

2023-12-30

儘管該事件乍看僅是單一玩家與遊戲廠商的法律糾紛,不過後續也間接催生出「轉蛋法」這樣的明文規定,要求業者應對消費者揭露中獎機率等規範。    ...繼續閱讀

網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮

2024-04-26

鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團「網銀國際」率先接軌國外「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。    ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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