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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

為了整合政府資源,讓獨立遊戲業者更容易獲得開發產品、行銷及市場通路等的支持,由數位發展部(數位部)及文化部指導、數位產業署(數產署)與文化內容策進院(文策院)合作,於今(22)日舉辦「獨立遊戲充血計畫『補加投』」記者會,宣布將整合跨部會資源,共同支持台灣的遊戲產業及文化內容發展...繼續閱讀

智冠科技公布 112 年度財務報表 透露《吞食天地 多元宇宙》《尋秦記》計畫

2024-03-07

112 年智冠遊戲數位點數與通路行銷發揮一站式服務優勢,不斷累積遊戲及數位內容合作規模,穩居台港澳市占率最高。而子公司遊戲新幹線多款產品接連推出改版活動,以及遊戲新品效應挹注。  ...繼續閱讀

【TpGS 24】「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界講師以 WEB3.0 與 AI 為題探討產業新樣態

2024-01-26

創新技術跨足不同領域 虛擬人展現元宇宙多元面貌   本次論壇由亞洲矽谷計畫執行中心行政長李博榮揭開序幕,並由能火動畫創辦人鄭義錡帶來的「元宇宙廣告行銷新紀元:AI 實境的綜合技術應用」率先登場,為讓聽眾能迅速掌握接下來 AI 與元宇宙結合的產業未來,鄭義錡以全方位的產業數據及預測起頭...繼續閱讀

新款資源管理模擬遊戲《不死公司》推出 研究生物武器、開發可疑藥品等賺取利益

2024-05-03

由 Rightsized Games 製作、Team17 發行資源管理模擬遊戲《不死公司(暫譯,原名:Undead Inc.)》正式推出,玩家將扮演醫療連鎖企業總經理角色,發展業務、滿足日益增加的董事會需求,同時還要保持良好的聲譽、保持資金流動並處理掉屍體。    ...繼續閱讀

網銀國際入股 GASH 樂點公司 擴大泛娛樂金流服務

2024-05-03

網銀國際集團積極打造泛娛樂生態圈,繼跨足影視製作並入主西門町絕色影城正式進軍影城通路後,近日再宣布正式入股 GASH 樂點公司成為夥伴,為網銀國際泛娛樂事業版圖再添生力軍,並深化與橘子集團的合作關係。  ...繼續閱讀

AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

AMD 發表全新第 2 代 Versal 系列產品,包括第 2 代 Versal AI Edge 系列自行調適系統單晶片(SoC),將多個運算引擎整合在單一晶片架構上,為 AI 驅動型嵌入式系統提供高效率的端到端加速。...繼續閱讀

DeNA 子公司宣布更名為 Pokémon Card D Studio 負責《寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版》開發

2024-05-02

DeNA 宣布,自 2024 年 4 月 26 日起子公司 DeNA Digital Production 更名為 Pokémon Card D Studio。...繼續閱讀

Razer 以 N95 行銷「Zephyr」RGB 口罩遭提告 FTC 公布和解協議將進行罰款並採全額退費

2024-05-02

FTC 表示,和解協議中規定將禁止 Razer 與其參與開發、行銷、銷售 Zephyr 的相關實體做出與 Covid-19 相關的健康虛假陳述或未經證實的健康聲明,並要求 Razer 支付 10 萬美元的民事罰款,同時要求他們向美國支付 107 萬 1254.33...繼續閱讀

【試片】《怪獸 8 號》齊聚日本精銳製作群的怪獸激鬥劇

2024-04-30

為了加入對抗怪獸的日本防衛隊,日比野頻頻報考,卻每次都落選,最後只能去怪獸遺體清掃公司上班度日,年齡也超過了報考上限。   某天日比野就職的公司加入新人市川雷諾,同樣以日本防衛隊為目標。兩人在工作過程中遭遇怪獸襲擊,卡夫卡捨身拯救雷諾,讓他對其備感尊敬。...繼續閱讀

智冠科技 6 月舉行舉行股東會進行董事改選 網銀國際提名四席自然人董事

2024-04-29

具有深厚國際經濟觀點,能帶領公司治理向國際取經。     網銀國際提名自然人獨立董事王志誠先生,為國立政治大學法學博士,現職中國文化大學副校長。...繼續閱讀

網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮

2024-04-26

網銀國際近年來持續開展泛娛樂圈事業,從影劇自製、開發、投資、國際發行及行銷,並強化與觀影顧客面對面的服務體驗。...繼續閱讀

MSI 和 #DAMUR 在臺北時裝週上揭曉永續合作 將創新設計運用於產品包材中讓螢幕外盒再生

2024-04-26

微星科技行銷處副總裁 程惠正 對此次合作和即將舉行的時裝秀表示:「我們很高興能夠在臺北時裝週上展示與 #DAMUR 設計師的合作。此次活動不僅凸顯了我們對永續發展的承諾,也強調了創新協同效應科技與時尚之間的展開。」  ...繼續閱讀

《上古世紀:戰爭》今年第二季進軍台灣市場 施文彬、丁特與安芝儇等號召玩家投入戰場

2024-04-25

《上古世紀:戰爭》今日舉辦開戰儀式 為了迎接《上古世紀:戰爭》即將進軍台灣遊戲市場,韓國遊戲代理商 Kakao Games 執行長韓尚佑、遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京特地來台,與負責台灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博共同出席記者會,為遊戲即將登台造勢...繼續閱讀

《黑色沙漠》家門單位「生活等級」整合 未來計畫追加相關名譽元素

2024-04-24

韓國遊戲研發商珍艾碧絲旗下 MMORPG《黑色沙漠》今(24)日進行家門單位「生活等級」整合更新,以家門內所有角色生活領域經驗值合計總量為依據,使角色皆能以相同等級享受更便利的生活冒險內容。生活等級上限同步擴張,未來也計畫追加相關名譽元素。  ...繼續閱讀

Razer Kishi Ultra 手機遊戲控制器今日上市 強調頂級行動遊戲體驗與觸覺回饋

2024-04-22

此外,將 Kishi Ultra 有線連接上電腦後,可直接暢遊電腦遊戲,讓玩家任意在行動遊戲與電腦遊戲中,依照需求隨心所欲自由切換。    ...繼續閱讀

【試片】《夜櫻家大作戰》超級間諜家族的家庭愛?

2024-04-22

平日的相處宛如老夫老妻 但或許是親密過頭了,保護過度的大哥兇一郎對太陽露出了殺意 六美曝露了夜櫻家是個悠久的間諜家族, 除了打倒大哥之外唯一的解決方式就是與六美結婚成為家族一員 而本作就是描述入贅夜櫻家的太陽, 與各懷本事的家庭成員們一起保護夜櫻家的種種故事   本次的製作公司交給了由...繼續閱讀

《黑色沙漠》新系統「古代鐵砧」裝備保證強化 道具整合與演奏優化便利性同步升級

2024-04-18

原先分別有 13 種、9 種、8 種的痕跡、果實、精髓類道具已完成首波簡化,整合為各 1 種「自然的痕跡」、「自然的果實」與「自然的精髓」道具,大量釋放背包與倉庫空間外,也使其他道具製作過程更為簡便。...繼續閱讀

【TpGS 24】2024 亞太遊戲高峰會公開完整議程 探討全新一年變化與最新遊戲產業趨勢

2024-01-03

2024 台北國際電玩展商務區平面圖全面公開 遊戲產業全領域業者共同參與,媒合交流便利一條龍   主辦單位指出,TGS 商務區的參展廠商向來涵蓋遊戲產業幾乎全領域的業者,本次類型亦包括獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流、在地化服務、行銷推廣、美術或動畫設計、音效製作...繼續閱讀

《EA SPORTS FC》和西班牙甲組足球聯賽踏上全球之旅

2024-04-15

EA SPORTS FC 資深行銷總監 James Salmon 如此表示。「我們的願景是激勵全世界熱愛足球,而我們的任務是提供更多參與體育運動的機會。和西甲聯賽的持續合作與投資是邁向這個目標的又一大步。」  ...繼續閱讀

為《排球少年!!垃圾場的決戰》獻唱主題曲 日本樂團 SPYAIR 睽違四年再度來台

2024-04-11

門票預計 4 月 13 日(星期六)中午 12 點於 KKTIX 全面啟售,詳細資訊可洽主辦單位海日娛樂傳媒及新美學整合行銷官方臉書專頁。  ...繼續閱讀


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