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搜尋結果:共有 45 筆資料符合


立法院三讀通過「文化內容策進院設置條例」 將成立文策院支持圖文出版、遊戲等發展

2018-12-26

立法院近日三讀通過「文化內容策進院設置條例」,預計成立行政法人「文化內容策進院(下稱文策院)」,以國家隊概念振興市場,支持影視、流行音樂、圖文出版、數位出版、遊戲等文化內容產業的產製、傳播及國際化發展。  ...繼續閱讀

立法院今三讀通過將電子競技正式納入運動產業 可享稅法優惠

2017-11-07

立法院今日三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」,確定把電子競技、運動經濟正式納入運動產業。   在電子競技正式納入運動產業後,未來電競產業將可享有像是稅法上的優惠、產業的補助,也可擁有像是國家隊選拔、比賽、組訓與國光獎章等好處。    ...繼續閱讀

【TpGS 16】新科立法院副院長蔡其昌虛擬實境初體驗 笑談玩遊戲經驗

2016-02-02

立法院副院長蔡其昌今日到台北國際電玩展進行虛擬實境(VR)初體驗,一口氣感受頭戴式虛擬實境裝置 PlayStation VR 與 HTC Vive,同時到各大遊戲廠商、獨立遊戲專區、桌遊區各攤位參觀,希望了解現今台灣遊戲產業的問題與需求。  ...繼續閱讀

智冠科技 6 月舉行舉行股東會進行董事改選 網銀國際提名四席自然人董事

2024-04-29

網銀國際表示,許毓仁先生為哈佛大學肯尼迪政府學院公共行政碩士,於任職立法院期間積極推動「金融科技創新實驗條例草案」 ,成立「區塊鏈連線暨產業自律聯盟」(TCBSRO),對於公共政策與科技發展之間的差距有領先而深入的觀察研究,對新創產業和區塊鏈的前瞻視角,也能帶領台灣與國際對話...繼續閱讀

國家漫畫博物館東側基地開放參觀 北側基地主建築博物館預定 2029 年啟用

2023-12-25

本次開展儀式由行政院副院長鄭文燦、文化部長史哲、臺中市副市長黃國榮、立法院副院長蔡其昌、立法委員黃國書、臺中市議員黃守達與江肇國、京都國際漫畫博物館事務局長勝島啟介、北九州市漫畫博物館館長田中時彥、比利時漫畫藝術中心館長 Isabelle Debekker、英國漫畫策展人...繼續閱讀

2023 GAMFORCE 電競嘉年華今日開幕 集結創意電腦、《英雄聯盟》挑戰賽等內容

2023-12-14

2023 GAMFORCE 活動大使包括台北市市長蔣萬安、台灣民眾黨主席柯文哲、柯文哲競選總部黃珊珊、立法院台灣電子競技政策促進會會長/副會長林昶佐/賴品妤委員、亞運中華電競代表選手向玉麟 GAMERBEE、GAMFORCE 執行長陳麒伊、聯強國際總經理李建宗、...繼續閱讀

「2023 TCCF 創意內容大會」今日盛大揭幕 三大單元匯聚海內外文化創意人士共襄盛舉

2023-11-07

他進一步提到,臺灣擁有最自由創作的土壤,在行政院、立法院的支持下,文創法今年已修法完成三讀,今後不僅投資文創產業將如同半導體、生技,享有租稅優惠,文創產業也正式納入「國家戰略重點產業」之列。...繼續閱讀

「2023 GAMFORCE 電競嘉年華」12 月中旬登場 開展首日打造學生專屬參觀日

2023-11-01

官方表示,此次有多位不同領域名人以實際行動擔任活動大使,包括連續三屆參與支持的台北市市長 - 蔣萬安市長和立法院台灣電子競技政策促進會會長/副會長 - 林昶佐、賴品妤;台灣民眾黨主席 – 柯文哲;前台北市副市長 - 黃珊珊;今年杭州亞運《快打旋風 5》銀牌 GAMERBEE...繼續閱讀

「國家漫畫博物館」拍板選定選址臺中刑務所 預定今年底前推出展覽

2023-04-06

當天包含行政院副院長鄭文燦、立法院副院長蔡其昌、文化部長史哲、臺中市長盧秀燕等人皆出席視察行程。   臺中刑務所官舍群未來將作為國家漫畫博物館場址   行政院副院長鄭文燦表示,過去行政院及文化部透過再造歷史現場計畫,支持臺中城中城歷史空間再現。...繼續閱讀

【漫博 22】臺北市民電競產業體驗 8 月 1 日登場 《英雄聯盟》JT 打野空月將分享心路歷程

2022-07-29

隨著 2016 年起,教育部、文化局及立法院陸續將電子競技正式列入運動產業後,讓對電玩有興趣的族群不再只是侷限於打遊戲而已,更可在電子競技產業中多方發展成為專業人才。  ...繼續閱讀

由陳柏惟發起的電競政策促進會今日成立 丁特、施文彬等擔任顧問

2021-10-29

由遭罷免的立委陳柏惟所發起「立法院台灣電子競技政策促進會」今日舉辦成立大會,促進會由林昶佐擔任會長,並邀請 BYG 戰隊負責人丁特與台灣電競協會理事長施文彬等擔任顧問,希望共同努力促進台灣電競產業的發展。  ...繼續閱讀

古惑仔首款 MMORPG《古惑仔 M》雙平台正式上線 釋出宣傳影片及遊戲特色

2021-06-22

經典場景情節的慈雲山、銅鑼灣、西貢海鮮街、澳門碼頭、台灣立法院一一呈現眼前,讓玩家再次重溫友情歲月,叱吒風雲任由闖!   出來混,除了有頭腦、夠狠還要夠義氣跟道理才能戰無不勝! 制定屬於你的地下秩序!  ...繼續閱讀

第一銀行冠名贊助《英雄聯盟》第四屆校園電競聯賽 LSC 期待培養更多台灣電競人才

2020-07-29

《英雄聯盟》第四屆校園電子競技聯賽今日舉辦冠名贊助記者會,包括立法院副院長蔡其昌左一)、第一銀行副總經理劉培文(左二)、TESL 執行長白瑞元與立法委員蘇巧慧舉辦啟動儀式 由 TESL 台灣電子競技聯盟主辦,教育部體育署、中華民國電子競技運動協會(CTESA)、...繼續閱讀

第十屆金漫獎頒獎典禮圓滿落幕 星期一回收日《粉紅緞帶》榮獲年度漫畫大獎

2019-09-26

文化部次長蕭宗煌頒發特別貢獻獎予游龍輝先生 由於文化部長鄭麗君正於立法院出席「國家電影及視聽文化中心設置條例草案」審議,因此由次長蕭宗煌代表部長見證金漫獎邁向第十屆的里程碑。...繼續閱讀

正修科大與 ROG 玩家共和國打造「進化基地電競館」今日開幕 課程將增加電競產業概論等

2019-04-24

去年全球電競產業產值高達一千一百多億美元,龔瑞璋在「進化基地電競館」 開幕時表示,美國、中國大陸和韓國都將電競視為產業發展的一環,目前有 40 多國將電競列為正式運動項目,台灣電競產業也在去年經立法院三讀通過正式納入「運動産業」,未來電競選手將比照運動項目,享有國家選拔...繼續閱讀

「第 9 屆金漫獎頒獎典禮」圓滿落幕 李隆杰《1661 國姓來襲》獲年度漫畫大獎

2018-10-03

設『漫畫輔導金』,9 月公布第一梯次 102 件補助名單,總補助金額超過 8 千萬,代表旺盛的創作力,而 10 月 15 日截止的第二梯次補助申請案,希望進一步鼓勵將原創漫畫轉化為動畫、戲劇、遊戲作品,催生臺灣原生IP產業化,健全以漫畫出發的完整生態系,並期待立法院通過文策院設置條例...繼續閱讀

臺中市體育總會電子競技運動委員會今日成立 為協助建立專業人才培育制度

2018-07-03

不僅是每年世界各地舉行著大大小小的賽事,在 2017 年獲得國際奧林匹克委員會認可成為正式體育賽事後更是被列入亞運,甚至被考量列入 2024 年巴黎奧運項目之一,我國立法院亦在去年年底三讀通過電子競技正式納入運動產業;而在今年 8 月舉即將在印尼舉辦的第十八屆亞洲運動會將電子競技納入示範項目...繼續閱讀

第 25 屆 GTI 台灣電子遊戲機國際產業展 10 日台北登場

2018-05-09

立法院院長蘇嘉全、臺灣商用電子遊戲機產業協會理事長蔡其明、臺灣數位休閒娛樂產業協會理事長魏銘山、行政院政務顧問賴博司等熱切關注臺灣遊戲產業發展的政府長官和行業協會負責人、業界資深人士亦盛情出席,為臺灣電子遊戲產業共謀聚融創變的新思路。  ...繼續閱讀

IESF 世界電競錦標賽 11 月登陸高雄 《CS:GO》《LOL》《鐵拳 7》確定為比賽項目

2018-04-02

Colin Webster 致詞 CTESA 理事長鄭寶清(左)接受會旗   在 2017 年 11 月 7 日,立法院三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」後(參考新聞), CTESA 與台灣電競股份有限公司(以下簡稱 TESL)也在五天後、於第九屆 IESF...繼續閱讀

【TpGS 18】亞太遊戲高峰會開放報名 首度規劃玩家場次、開放有志加入遊戲產業玩家入場

2018-01-09

其中,延續去年 11 月立法院三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,將電子競技正式納入運動產業的話題,本次特別規劃「電競生態圈高峰論壇」,邀請到中華民國電子競技運動協會(CTESA)、《英雄聯盟》遊戲開發商 Riot Games、職業電競隊伍 FW 閃電狼、以及臺北城市科技大學等各界代表共同與談...繼續閱讀


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